关于我和她的恋爱故事:我的可爱妻子 在情感的漩涡里探讨爱
关于我和她的恋爱故事:我的可爱妻子 在情感的漩涡里探讨爱《我的可爱妻子》一开篇给了足够的铺垫,渲染男主与妻子的爱情,让他的执念更好被玩家理解和接受。魅魔也很诱人,可是与刚召唤来,关系只是一张白纸的魅魔相比,有剧情铺垫在先的妻子在天平的那一端要显得重上许多,能推动玩家奋力前行。本作在作为游戏动力的“爱意”上也给了玩家更多实感。《我的可爱女儿》以复活女儿为目标,但玩家进入游戏时对女儿毫无了解,女儿全篇只是硬生生坐在那里,等着你喂防腐剂。虽然这么做是与游戏设定的结局有关,但没有足够的剧情提供情感支撑,容易让玩家缺乏行动力——说功利点,游戏世界里的纸片孩子那么多,同样的钱,老父亲我为什么不花给可爱一点的……其次,是对献祭做了迭代优化,合理削弱玩家的负罪感。前作的框架现在看来是一切从简的,自由度低,强制剧情设计得太过刻意,文字叙述不够成熟,显得“道德绑架”,实际上过分放大了玩家献祭合成人孩子的负罪感。最终不仅让玩家玩着受伤,也很影响游戏的内核表达。《我的
左下角的横行代表好感度阶段,一个桃心就是一段对话,我有好几段还没触发
这些对话与前作中只有三言两语的信件不同,都是一段正常完整的交谈,最终还会通往好与坏两种区别明显的支线结局。对话在长度上接近现在流行的手游阅读习惯,单独一段对话没有传统Galgame那样细腻,但考虑一下,这里面有足足20个魅魔的文字量,以游戏的体量来说是很厚道的。
截至目前,我在7个多小时的游戏时间里打出了两个主线结局,但只来得及解锁9个支线结局,而支线结局总数有40个之多,考虑到制作组有后续补充其他结局的“前科”,以及我已获得支线结局的角色也还有一些交谈段落没有触发,本作的文本量真的是管饱了。
交谈记录也能体现出玩家看过哪里没看过哪里,方便攻略
其次,是对献祭做了迭代优化,合理削弱玩家的负罪感。前作的框架现在看来是一切从简的,自由度低,强制剧情设计得太过刻意,文字叙述不够成熟,显得“道德绑架”,实际上过分放大了玩家献祭合成人孩子的负罪感。最终不仅让玩家玩着受伤,也很影响游戏的内核表达。
《我的可爱妻子》从多个角度调整了献祭负罪感,试图回避前作的问题。至少从角色选取上,比起前作献祭“纯洁无辜的孩子”,现在的献祭对象换成了主观上对人类有索求的魅魔,一定程度上降低了玩家的道德压力——既然我们都不是什么好鸟,那自然就方便放开手干啦。
不要忘了,她们确实是恶魔的一种,不干好事的
本作在作为游戏动力的“爱意”上也给了玩家更多实感。《我的可爱女儿》以复活女儿为目标,但玩家进入游戏时对女儿毫无了解,女儿全篇只是硬生生坐在那里,等着你喂防腐剂。虽然这么做是与游戏设定的结局有关,但没有足够的剧情提供情感支撑,容易让玩家缺乏行动力——说功利点,游戏世界里的纸片孩子那么多,同样的钱,老父亲我为什么不花给可爱一点的……
《我的可爱妻子》一开篇给了足够的铺垫,渲染男主与妻子的爱情,让他的执念更好被玩家理解和接受。魅魔也很诱人,可是与刚召唤来,关系只是一张白纸的魅魔相比,有剧情铺垫在先的妻子在天平的那一端要显得重上许多,能推动玩家奋力前行。
很有《僵尸新娘》那的味儿了,“你的酒杯永不会干涸,因我永远是你的美酒”
第三是更丰富的选择。前作必须杀死合成人女儿的设计符合黑暗题材的画风,但作为一款大众平台发行的游戏……嗯,不是谁都能接受,而这个框架在小众向、特殊口味人群跟前又完全不够味,是典型的两头被嫌弃。
《我的可爱妻子》当中,除了与前作一样献祭魅魔换取资源之外,多了一项“魅魔变人”的选择,触发条件也符合主题——当魅魔真心、彻底地爱上人类,她与主角“共度春宵”后就可以转变成人——不要在意细节或暗喻,这终归是个成年人的童话故事。
转变之后,玩家也将面临选择。如果和魅魔感情足够深,那可以选择魅魔结局不去复活妻子;另一个选择是复活妻子,变为人身的魅魔就作为妻子的躯体,触发主线结局,或因条件不足施法失败,魅魔死去。
相比前作,这次至少真的有得选,也真的有好结局
无论你做出哪种选择,结局后重新读档,魅魔都会消失,并且返还比杀死魅魔更多的资源,这等于准许玩家不献祭魅魔去推进游戏,资源回报也可以被视为触发结局的奖励,而不是“卖纸片人老婆”,与前作拿合成人孩子的死亡特写画面怼脸相比要友善多了。
当然,在游戏前期,也许你还是不得不献祭一两次魅魔来升级主角能力,否则主角技能不够,没法与魅魔进行更真切的沟通,进入好结局。不过,本作中魅魔类型丰富,20个形象虽比前作合成人看上去数量少,但刻画都很深入,里面总会有玩家格外喜欢的,也就有玩家不那么喜欢,甚至可能讨厌的——是的,面对讨人厌的魅魔,献祭掉她的心痛感不会太大,甚至反过来还得小心自己恶魔般的喜悦感。
多说几句,作为一个小体量游戏,让人感到厚道的是这20个魅魔都有不同的人类形态。虽然不像立绘是动态的,但她们的人设工作量想想也不小。因为魅魔变人前后的反差感设计比较到位,我现在很好奇有些魅魔变成人的样子,这也是我继续游戏的主要动力。