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体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计

体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计接下来第二个问题出现了:椅子和小人粘上去后,发现位置错了,按照构思应该是滑翔板在上面,小人吊着绳子飞行。这下可要颠覆计划了(拆下来的成本太高,纸椅子会破),将错就错,小子说要改成一辆车。于是我辅助他一起用纸板做了这个椅子,然后把椅子黏在板子上。“小人放进去,看起来还挺开心的。”小子这么说着,看的出他自己也觉得这个办法不错。用手思考,设计迭代这个过程不论是我们自己做设计项目,还是和孩子一起玩,都是最有意义的环节。因为构思是停留在脑子里的,到了实际落地制作时,就会因为各种问题和原因,必须去调整。第一个问题“如何固定?”小子想到的办法是把小人粘上去,我就问他:“如果是这样,那么这个乐高小人你就不能再拿下来做别的游戏了?”小子想想觉得也是。开始想其他办法,他说了一些思路后,想到可以给他做个椅子,就像飞行员在驾驶舱里。

体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计(1)

设计本身没有那么高深,只要你有解决问题的能力,你就是在设计。给孩子一个自由的创意空间,鼓励他们的想象力,跟着他们的思维,与他们一起去创造,改变随时随地都在发生,今天的小小设计,将来会产生多大的能量,我们更多的是期待......

构思先从草图开始

当孩子还在涂鸦阶段时,画面的内容很多时候需要听孩子讲出来,我们才能理解。懂得儿童绘画心理的话,还可以透过画面读取孩子的内心境况,而这次我想说的是,鼓励孩子用绘画来表达,来说明,来构思。

体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计(2)

有了草图,接下来就是动手准备材料和工具,将图上的构思变成实物。乐高小人放在木板上,遇到了第一个问题:如何固定?

用手思考,设计迭代

这个过程不论是我们自己做设计项目,还是和孩子一起玩,都是最有意义的环节。因为构思是停留在脑子里的,到了实际落地制作时,就会因为各种问题和原因,必须去调整。

体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计(3)

第一个问题“如何固定?”小子想到的办法是把小人粘上去,我就问他:“如果是这样,那么这个乐高小人你就不能再拿下来做别的游戏了?”小子想想觉得也是。开始想其他办法,他说了一些思路后,想到可以给他做个椅子,就像飞行员在驾驶舱里。

体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计(4)

于是我辅助他一起用纸板做了这个椅子,然后把椅子黏在板子上。“小人放进去,看起来还挺开心的。”小子这么说着,看的出他自己也觉得这个办法不错。

体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计(5)

接下来第二个问题出现了:椅子和小人粘上去后,发现位置错了,按照构思应该是滑翔板在上面,小人吊着绳子飞行。这下可要颠覆计划了(拆下来的成本太高,纸椅子会破),将错就错,小子说要改成一辆车。

体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计(6)

材料里有几个原来是做陀螺用的,他把两个黏在一起,刚好做轮子。

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最后的方案和构思差别还真是不小啊!

材料不浪费 其他延伸品

“看上去你是要给飞机加轮子?”我弱弱的问了句,小子头也没抬的说,“这是在给飞机加上涡轮”!涡轮是个啥?赶快背过身查了下“引擎中的风扇”。(不知道有没有被鄙视,感觉好害羞啊!哈哈)

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最后的成品,他还装饰了驾驶舱、飞行员、窗户,尾翼和机翼的图案,还有个不知道是什么含义的logo,他解释了一下,我依然没懂。(心想快点去睡觉了,明天还要早起上学呢!)

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这种活动还是放在周末比较好,1个半到2小时就差不多。不然孩子一旦思路发散,越做越有兴致,时间就会拉长,打断他又不好。


儿童设计思维启蒙

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我们是来自不同领域的设计师,但我们都是关爱孩子教育和发展的妈妈。我们一直在尝试和探索适合孩子创造力的方式和方法,国外的很多先进理念和环境让人向往,但所有的实践和创新都必须考虑到我们现实所在的环境当中(如同前面做项目设定时也会有很多的局限,我们希望通过模拟真实场景来锻炼孩子们解决问题的能力)。希望找到适合中国家庭,中国孩子,中国教育体制下的创造力培养模式,希望身边普通家庭的孩子都有机会接触到这样的课程和培养。

体现孩子的学习轨迹的设计,孩子的小小设计(11)

艺术也好、建筑也好、科技智能也好,都只是一种载体或平台,结合设计思维的广义和包容,可以搭载不同专业领域,进行创造性的研究和实践,这正是我们的所想和所做。为了我们自己的孩子,为了更多的孩子,在未来能够做更好的自己,是我们的初心。

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