我来这人间一趟:虽然它充满艰险归家异途
我来这人间一趟:虽然它充满艰险归家异途1 食物快腐烂的时候图标周围有黑色的框框,不吃的话过段时间就腐烂变成腐烂物对于在要过程中有一些要注意的细节问题‘现在呢?我是什么?一条无家可归流浪的豺狗?一个满手血腥的强盗?哈哈哈!为了活下去,我做了太多,我变得连自己都认不出自己了。’‘我和后面那群反动军有什么区别?只是我披着一层伪善的皮?利用为了女儿的名义,干着和他们毫无差异的事情?’‘可是,他们真的会杀了你的啊!你的女儿会成为孤儿,永远失去你这个父亲,而你则会永远的成为这个路途中一具不知名的枯骨。我们还有希望啊,即使作恶多端,我们也只是想要为了这个希望而前进啊。’‘我的兄弟,带着我的书信,找到我的女儿。而我已经累的不想再动弹了,为了这个希望,我做了太多不该做的事情,或许这也是我最好的归宿了吧。这是一款由中国团队TPP STUDIO开发制作的轻度roguelike游戏,玩家是一位因战争和女儿失散的一个难民,这是他的唯一亲人,有女儿才会有
‘快走,快点!再不走就来不及了,他们要追上来了!’
‘咳咳,不行了我真的跑不动了,我为了活下去,跑了太久了,我真的累了啊!’
‘你疯啦?说什么累了!你知不知道他们会杀了你的!’‘我知道。可是,我真的不想跑了,我发现我连自己都认不出来自己了。’
‘你知道吗?在此之前,我只是一个普普通通的父亲,我有一个女儿 她可爱活泼,而我呢,只想普普通通的宠爱着她一辈子!’
‘现在呢?我是什么?一条无家可归流浪的豺狗?一个满手血腥的强盗?哈哈哈!为了活下去,我做了太多,我变得连自己都认不出自己了。’‘我和后面那群反动军有什么区别?只是我披着一层伪善的皮?利用为了女儿的名义,干着和他们毫无差异的事情?’‘可是,他们真的会杀了你的啊!你的女儿会成为孤儿,永远失去你这个父亲,而你则会永远的成为这个路途中一具不知名的枯骨。我们还有希望啊,即使作恶多端,我们也只是想要为了这个希望而前进啊。’
‘我的兄弟,带着我的书信,找到我的女儿。而我已经累的不想再动弹了,为了这个希望,我做了太多不该做的事情,或许这也是我最好的归宿了吧。
这是一款由中国团队TPP STUDIO开发制作的轻度roguelike游戏,玩家是一位因战争和女儿失散的一个难民,这是他的唯一亲人,有女儿才会有家,所以玩家踏上了千辛万苦寻找女儿的征程。在过程中玩家需要不断的寻找食物,水,还要休息来获得足够的精神值。这是一款集合消化,营养,精神值于一身的生存游戏。在游戏中,背景音乐,不是千篇一律的沉重,在这种充满对人性拷问的游戏背景下,采用的轻松愉快的背景音乐。着实有一些意味深长。
对于在要过程中有一些要注意的细节问题
1 食物快腐烂的时候图标周围有黑色的框框,不吃的话过段时间就腐烂变成腐烂物
2 腐烂物配鱼能做鲱鱼罐头,食物加30,减心情(多少忘了)
3 人物饥饿度90和口渴度90以上都有一个有益buff加成。
4 人物不会被撑死,吃再多也没事
5 探索事件受三围属性影响(力量,智力,敏捷),属性到一定程度后百分百成功
6 战斗时可以切换左边各种模式
7 暴击受基础攻击影响(模式影响基础攻击)
8 战斗时可以随便一种模式攒暴击怒气,怒气满了切强攻模式,伤害最大化
9 重量0的东西带多少都没有重量(枯草,破布等),但是合成后就变成重量1。所以想多带东西就别合成绳子和布这种东西。用的时候再合成
10 石子负重1,石块负重2(2石子),石砖负重3(4石块)。其余还有螺丝等等不提,总之注意计算重量。
11 最后说一下我的玩法,我加点是智1力1。因为乞讨观察破锁需要智力,挖掘破门清路障需要力量,前期每个难民能乞讨就乞讨,积累资源。不用管心情的事(睡觉掩埋遗体都能恢复)优先升出来二级房这样就能做烤肉了(肉放到快坏了做烤肉,新鲜度重新算)然后就是一级火把,先板车和后工作间。
1:流派选择和技能加点。流派:力量格挡流,攻速暴击流。力量格挡流:猛点力量少许体质,对敌猛点盾牌百分百暴击好了直接暴击,没有什么是一锤子暴击解决不了的,如果有那就再来一锤子!
攻速暴击流:我一般敏捷和智力是平均的再加少许体质。敏捷流攻速高暴击高百分百暴击基本凑不到,看到敌人一阵猛怼根本不带防御的(可能会死看住血量随时吃药)。
总的来说,这是一款非常优秀的国产作品,虽然在动画以及效果上还略有欠缺,但它优秀的音乐和剧情,完整的世界观和故事,适中的难度,还有足够多的隐藏要素供人发掘。
归家异途绝对算得上一款好游戏,他不是玩玩就好的作品,而是能给你一些启迪。这是一款游戏所具备的最高品质之一,因此他绝对是成功的!