错觉图形和幻觉图形:不可能的图形错觉吗
错觉图形和幻觉图形:不可能的图形错觉吗石版画《画廊》被认为是埃舍尔一生的巅峰之作,埃舍尔本人也认为,在这儿他已经达到了自我思维能力和表现能力的极限。在画面的右下角,画廊的入口,一场画展正在进行。向左,有一位年轻人,正站在那儿看墙上的一幅画。在这幅画中,他看见一艘船。再往上,也就是整个画面的左上角,是码头沿岸的一些房子。瀑布从高处倾泻而下,转动着水轮,水流顺着砖砌的水渠向前流动,流到了瀑布上方,然后再次倾泻而下,转动着水轮。如此周而复始,犹如是一架永动机。而当你定睛细看时,就会发现,这水流实际上是在一个平面上流动。这些画是现代数学之美在艺术上的具现,艺术界一开始并不认可埃舍尔,他最先得到的是科学界的喝彩。再比如很多人都看过的《盗梦空间》,还有很多探险、推理、志怪作品中常用的「彭罗斯阶梯」。这是英国数学家罗杰·彭罗斯和他的父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于1958年提出的,是一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯。它不可能在三维空间内存
不可能的图形
不可能图形是由人类的视觉系统瞬间意识地对一个二维图形的三维投射而形成的光学错觉,它在三维空间中不可能存在。但仍有很多艺术家和数学家对此事抱有热情,创造出了很多充满智慧和想象的「不可能」。
词条
不可能图形大多数人都是听过或见过的,比如你玩过《纪念碑谷》吗?有趣的空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,这些唯美空间都是利用不可能图形的搭建出来的,它们虽然可以在游戏中实现,但是无法走进现实世界的。
再比如很多人都看过的《盗梦空间》,还有很多探险、推理、志怪作品中常用的「彭罗斯阶梯」。这是英国数学家罗杰·彭罗斯和他的父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于1958年提出的,是一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯。它不可能在三维空间内存在,但只要放入更高阶的空间就可以很容易的实现。
恶魔的音叉,它在一端似乎是有3个圆柱的底,在另一端却莫名其妙地只剩两个矩形的拐角。相似的作品还有美国艺术家罗杰·霍华德创作的《Undecidable Monument》。
不可能立方体是荷兰画家埃舍尔为他的作品《Belvedere》所设计的,立方体中某一条应该靠近的棱神奇地被一条应该远离观察者的棱挡在了更远处。这只是埃舍尔较简单的作品,《画手》就要稍微复杂一点。一只手在画另一只手,同时,被画的那只手又忙着画第一只手,而所有这一切又都画在一张被图钉固定在画板上的纸面上。
瀑布从高处倾泻而下,转动着水轮,水流顺着砖砌的水渠向前流动,流到了瀑布上方,然后再次倾泻而下,转动着水轮。如此周而复始,犹如是一架永动机。而当你定睛细看时,就会发现,这水流实际上是在一个平面上流动。这些画是现代数学之美在艺术上的具现,艺术界一开始并不认可埃舍尔,他最先得到的是科学界的喝彩。
石版画《画廊》被认为是埃舍尔一生的巅峰之作,埃舍尔本人也认为,在这儿他已经达到了自我思维能力和表现能力的极限。在画面的右下角,画廊的入口,一场画展正在进行。向左,有一位年轻人,正站在那儿看墙上的一幅画。在这幅画中,他看见一艘船。再往上,也就是整个画面的左上角,是码头沿岸的一些房子。
现在我们向右移,这排房子继续延伸,延伸到画面最右侧。然后随着我们的视线下移,就会发现角落里有一座房子,房子底部有一个不足为训的入口。进入之后,是画廊里的画展。至此你才恍然大悟,年轻人其实正站在他观看的那幅作品之中!「你在桥上看风景,看风景的人在楼上看你,明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦」。