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已完结热血格斗漫画推荐:过去的国产FC同人漫画

已完结热血格斗漫画推荐:过去的国产FC同人漫画据母亲回忆,那时一出门就总爱缠着她给我买买买,最后她实在没辙,就不知从书店哪个角落翻出来一本漫画塞给我,说正好是游戏主题的,一看名字叫啥啥啥沙罗曼蛇,哦我玩过,可看封面上的游戏截图为啥从来没见过呢?刚到北京不久后,母亲带我去附近的新华书店购买我转入新学校后所需的一系列教材。记得那天阴沉沉的,心情也比较低落,跟着她不知所措地转了一圈,也没什么东西能入我眼,毕竟刚上小学,大字不识几个,面对课本以外的书籍,基本靠连蒙带猜,还不如去玩具店更实在些。因为有了电脑的缘故,家人并未给我添置太多的新卡带,除了小霸王随机带的学习机专用卡以外,还有一盘64合1的游戏卡,里面多了一些我没见过的新游戏,比如《七宝奇谋》、《特殊部队》(Thundercade)、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》(其实是《宇宙巡航机》)、红巾特工队、《马赫机车》(Mach Rider)和《碰碰车》(City Connection)等等,现在

已完结热血格斗漫画推荐:过去的国产FC同人漫画(1)

编者按:本文系游研社六周年主题征文活动投稿作品。

我人生中第一台游戏机,大概是在93年左右,由父母托人从深圳弄来的。当时很流行从南方带货各种家电,游戏机也包含其中。现在仅凭印象,光记得主机是黑色的外形、圆润的手柄。若按照现存资料分析,很大几率是出自台湾某厂商的山寨FC。那时老任的SFC和世嘉的MD都已问世,把16位机的外形套在8位机上最后再狠赚一笔也是当年各山寨厂家常用套路,而我的机器外型显然是山寨了MD。

尽管这台机器玩了一年不到就挂掉了,但它把我带上了游戏的贼船也是不争的事实。那会我的卡带一共就两张,一张是比较罕见的单卡游戏RAF(星际魂斗罗),另一张是某合1的卡,不过这两盘卡带也先后经历了花屏,很快也跟主机一起挂掉了。

到了94年,赶上小霸王学习机的热潮,正值当时家中主机空缺,我如愿以偿地得以“补货”。后来因父亲工作调动,全家迁往北京,这台小霸王便成了陪伴我最长的一台主机。

因为有了电脑的缘故,家人并未给我添置太多的新卡带,除了小霸王随机带的学习机专用卡以外,还有一盘64合1的游戏卡,里面多了一些我没见过的新游戏,比如《七宝奇谋》、《特殊部队》(Thundercade)、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》(其实是《宇宙巡航机》)、红巾特工队、《马赫机车》(Mach Rider)和《碰碰车》(City Connection)等等,现在想想这盘卡也是够良心的,装了这么多游戏居然没什么重复。

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当年玩过的两盘卡带,对这两盘卡的封绘印象深刻,图片来自B站的哈泥蛙

书店偶遇

刚到北京不久后,母亲带我去附近的新华书店购买我转入新学校后所需的一系列教材。记得那天阴沉沉的,心情也比较低落,跟着她不知所措地转了一圈,也没什么东西能入我眼,毕竟刚上小学,大字不识几个,面对课本以外的书籍,基本靠连蒙带猜,还不如去玩具店更实在些。

据母亲回忆,那时一出门就总爱缠着她给我买买买,最后她实在没辙,就不知从书店哪个角落翻出来一本漫画塞给我,说正好是游戏主题的,一看名字叫啥啥啥沙罗曼蛇,哦我玩过,可看封面上的游戏截图为啥从来没见过呢?

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封面的截图确实是《沙罗曼蛇》第一关,可我当年玩的64合1里面塞的其实是《宇宙巡航机》,根本没见过此关卡,甚至还误认为那两个伸出来的触手,是类似超级玛丽那种可以上蹦下跳的角色呢。那时候的山寨厂商对这俩游戏也分不太清,基本都混为一谈了。

很快,我把书来回翻了好几遍,说实话,从头到尾我都没太看懂里面到底啥意思,很多字和词都还不认识,全靠脑补游戏中的画面来和漫画对接。说好的沙罗曼蛇不是飞机么?那这里面的飞碟跟猪八戒又是什么关系……

书里的内容提要说,“本书根据游戏卡节目的主体结构,由作者运用想象而编绘。故事紧张激烈,富有童趣。”

二十多年后,重温这段话我才明白过来:原来一切真的都是靠作者脑补出来的。

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哦,沙罗曼蛇星……还出现了敌人的飞机,飞机里的敌人是螃蟹怪?虽然还是看不太明白,不过好歹跟游戏内容接上了点

集齐五本可召唤猪八戒?

当年,直到我把书翻烂,用胶带补了又补,依然未能理解全书的内容。不过至少敢肯定的是书上的沙罗曼蛇和我卡带里的游戏,绝对不是同一种。

直到很久以后,我才玩到了真正的《沙罗曼蛇》,熟悉的画面一出现,立刻让我回想起了书封面上的游戏截图。后来这本书在某次搬家时也不知被丢在何处,事后问母亲也只记得我当年总是爱翻它,可惜她也不知下落。爱怀旧、爱深挖的我始终对此魂牵梦萦。

在去年某一天,我突然心血来潮,打算去某旧书交易平台上试试运气,看能否寻回当年这本“高深”的漫画,结果非常喜人,输入搜索结果后不但找到了,还把系列的其他四本也一同收入囊中,至此时隔二十多年后总算补完了童年的缺憾。

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系列全名为《游戏机大王正义斗士猪八戒》

除了我那本《沙罗曼蛇》外,还包含《超级玛丽》《赤色要塞》《激龟忍者传》和《魂斗罗》这四本,不过当时书店里,另外四本但始终未能见踪影。

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书后的两页内容类似小百科,介绍了登场角色的相关原型、家长与孩子之间的谈心,还介绍了些简单的漫画教学,可谓“寓教于乐”。书中也确实提到把自己定位成一本“集故事、游戏、讲座、谈心于一体的新型多功能卡通画册”。从红白机老四强的角度上说,五本书的游戏就占了老四强中三个指标,也算是“押题精准”。

此外这五本书官方并未作出明确排序,但根据书后的漫画教学章节,以及贯穿全书始终的“卡盘神”登场顺序判断,我当年买的沙罗曼蛇算系列中的第二本,难怪看起来有种掐头去尾的感觉。

值得一提的是,这里还小小科普了下什么是预警机,令我记忆犹新,当年正值海湾战争结束不久,美军的预警机在此役中大出风头,对国人尚属新鲜的高科技被各种媒体频繁提起。那会我预警机这一特殊机型的作用了解得还不多,但“预警机”这一词却因此耳濡目染,至少在书上看了并不陌生。

至于系列书籍的正文内容……这个没胡子大鼻子的小矮子是马里奥大叔,宫本茂看了之后估计会哭晕在厕所。

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上文提到的卡盘神在这里做了自我介绍,若没看过这第一册,到后面对这个自带光环像俄罗斯方块的东西绝对只能一脸懵逼,主角跟卡盘神闭眼许愿后马上爆出了极品装备穿上去打怪了。

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一开始,我有点不太理解“卡盘神”的含义,后来才发现原来就是指的游戏卡带。个人猜测,其灵感或许源自当年盗版厂商出品的各类盗版卡,以大黄卡为主,“卡带神”没准是卡带顶端“TV GAME CARTRIDGE”字样刻印中CARTRIDGE的单词音译。在上图“知心卡盘”中正义斗士的由来末尾部分甚至还惟妙惟肖地画出来一张带有上述字样的卡带图片。

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在《赤色要塞》里,飞机、坦克、步兵倒充分体现了游戏的代表元素,尤其是八戒开坦克过桥击沉军舰这个场景的原型想必大家在游戏中都有印象,此刻我终于能理解漫画作者们的用心良苦了。

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书中也有介绍游戏相关科普及简要攻略,尽管很多称谓与现在有区别,但在那个信息闭塞且尚未出现任何游戏媒体的年代已经非常难得可贵了。幸亏我当年那本《沙罗曼蛇》没有刊登对应的攻略,不然我肯定会对照着胡玩一气自己的《宇宙巡航机》不可。

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相比之下,因为本身就有《忍者神龟》相关动漫作为创作取材的基础做铺垫(游戏反而是衍生品),《激龟忍者传》这一册的还原度可谓最高,除了乱入的八戒外其他角色均来自原作。

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而书中的“大哥大”“来美国赶时髦”这些话语无,意中折射出了在现实中九十年代初期国内的生活物质水平相对贫瘠,对美国的“花花世界”表现出了向往。三十年来伴随着中国经济的高速增长,中国人实打实富了起来,面对“花花世界”不再艳羡,在如今的国产动漫作品中早已见不到此类的描述,这也算当年特有的时代印记了。

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全套五本书的封底还附带了游戏棋盘,玩法和当年流行的各类主题掷骰子走步数游戏棋大同小异,只不过套上了每本书对应的游戏名称。封底左下角还附带了“版权所有不准翻印”的字样,若穿越回现在,估计会被各自所属的游戏厂商告到吐血吧。

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骰子和棋子需要按照棋盘背后那一页的说明自行DIY,在这也还原出了当年自己玩沙罗曼蛇棋的场景:用硬纸片和牙签做的骰子,拿家中的旧纽扣当棋子。值得一提的是,五本书附带的游戏棋盘中,只有沙罗曼蛇采用了这种六边形转盘状的骰子。

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天马行空的创意再无后续

同样在九十年代初,类似《金刚葫芦娃与魂斗罗》中西结合的大乱斗风格连环画层出不穷,在尚无版权制约的因素下,把市面受欢迎的动画题材,与刚传入国内不久的红白机游戏简单粗暴相结合,形成“盗版跨界联名作品”,没想到在市场上反响意外地好,且大有愈演愈烈之势。

在这种天马行空的潮流下,想必本书的作者们也是受到了不小影响。正因如此,让我有了继续挖掘本书背后细节的动力,所以我按照书上列出的编绘人员名单,尝试去搜集线索。结果来看,其中大部分人都在从事绘画相关的工作,如出版社编辑、职业画家或美术专业的教师。他们参与创作的作品质量总体还是不俗的,只是架不住岁月蹉跎,当年同样正值青春年华的他们如今也已老去,大多数早已步入了退休行列。

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除此之外,并无从事游戏行业相关的人员参与本书创作,可即便如此,依然也未影响它的意义。正如前文所提到的,在过去通讯不发达、互联网不普及的年代,能够寻找到自己所玩游戏的蛛丝马迹信息,已经够让人亢奋地手舞足蹈了。这代表着一种认同,一种与世隔绝久旱逢甘露的喜悦。

或许左邻右舍当中你是唯一爱打游戏的坏孩子,对游戏充满好奇却无处求解,看到本书后仿佛遇到了自己的同伴,尽管它还如此稚嫩,但也因此证明你并不孤单,这是本书最为重要的方面。从另一个角度看,本书把自身读者群定位于少年儿童,也是过去那个年代对待游戏的一种有色眼镜,似乎所有的电子游戏都好比玩具一样,是小孩子们的专属。殊不知当年玩红白机的不光是童年的我们,还有陪伴我们的父母,以及和他们一样的“大玩家”们。时光轮回,现在的我们成为了过去的父母,唯独游戏在时空中是永恒的,人会老去,但快乐长存。

颇为遗憾的是,按书中给出的计划,后续每年还要再推出二至三辑,结果这五本《游戏机大王正义斗士猪八戒》既是出版的第一辑,也是唯一一辑,再无后续作品问世,这也许是本书在市面上较为少见的原因吧。虽然昙花一现,但为我的童年增添了别样记忆。我也希望本文能够让更多的同好了解到这部作品存在的意义。

后记

本文完成于2019年6月,当初是为了游研社三周年征文活动所准备的。也许受限于当时的选题和其他因素并没有入选获奖。没想到随后而来的疫情改变了我们所有人,也深深改变了我。在经历过了疫情元年的焦躁、忍耐和不甘,我也从当初鲁莽冲动的性格如今变得遇事不乱,处变不惊。相比三年前的我在生活物质上也有了提高,自己在生活上也因此变得更加自由,面对挑战也更能从容应对。

正值本次六周年的征文活动开启让我一下陷入了当年的回忆,看到征文选题范围比上次更加宽泛也让我萌生了重投本文的念头。登录游研社网站后惊喜的发现当时三周年的投稿依然还被保留了下来更坚定了我继续投稿的信念。这次六周年的征文相比三周年的我做了一些修改,并补完了上次投稿后发现所缺漏的内容。现在三年前的这篇文章不光记载着童年的回忆,也额外承载了我2019年的酸甜苦辣,毕竟,疫情之前的生活是多么美好,2019年是我们所有人最怀念的一年,不是吗?

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