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炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)

炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)超生德NO3:第二套就是在遇到贼、术多的时候的方案,把神灵印记换成微机操控者,一来是3费更快打出,二来是频率也高,盗贼和术士解起来比较烦。(这里牵扯到术士的飞刀问题,个人以为如果你不留愤怒,被飞刀站场的话,不管是神灵印记还是微机操控者都是一样的结局,没有优不优质一说,微机3费3血,神灵印记4费4血,没差。)总的来说微机操控者费用低、入场早,卡手概率就低,节奏自然就好,打贼、术、萨等aoe不足或者没有aoe的职业非常好用。不过这张卡在遇到一些对手有龙吼喷火者的时候,就尴尬了,不过环境中很少见,影响不大。(但是并非完爆神灵印记,因为印记是抉择法术,可以配合斯塔拉迪斯补牌,而微机操控者是随从,多了2个随从也意味着晶歌传说门被影响的概率增大了)这一套是笔者打上传说的套牌,但是不代表适合所有人,因为随着时间推移,环境也是在变化的,我们自然也要相应作出改变。这一套的好处是,起手只要找橡果人就好,2费选

炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)(1)

随着版本的更替,环境也在发生着变化,退环境就更为明显,本次暗影崛起版本中,个人最看好的套牌是超生德,不仅操作相对简单,需要注意的细节比较少,而且也不乏惊喜和趣味,更关键的是相对“平民化”的造价,自然会更适合广大小伙伴上分使用。

炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)(2)

对阵经验详见上一次文章:链接;本次我们的重点是根据对手的情况进行一些“微”调整。

超生德NO1:

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炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)(3)

这一套是笔者打上传说的套牌,但是不代表适合所有人,因为随着时间推移,环境也是在变化的,我们自然也要相应作出改变。这一套的好处是,起手只要找橡果人就好,2费选择很多,而且布缆鼠的跟班也可以为我们创造更多的可能性,比如解场、铺场等。另外有争议的是神灵印记,有的小伙伴认为太尴尬,笔者的观点是确实有点,特别是打贼、术的时候,buff感觉很亏,出2个3/2站场又不稳,所以遇到贼、术多的时候,给大家的建议把神灵印记换掉。

超生德NO2:

AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A YFxAbX7wLf wKMgAO0kQPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA

炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)(4)

第二套就是在遇到贼、术多的时候的方案,把神灵印记换成微机操控者,一来是3费更快打出,二来是频率也高,盗贼和术士解起来比较烦。(这里牵扯到术士的飞刀问题,个人以为如果你不留愤怒,被飞刀站场的话,不管是神灵印记还是微机操控者都是一样的结局,没有优不优质一说,微机3费3血,神灵印记4费4血,没差。)总的来说微机操控者费用低、入场早,卡手概率就低,节奏自然就好,打贼、术、萨等aoe不足或者没有aoe的职业非常好用。不过这张卡在遇到一些对手有龙吼喷火者的时候,就尴尬了,不过环境中很少见,影响不大。(但是并非完爆神灵印记,因为印记是抉择法术,可以配合斯塔拉迪斯补牌,而微机操控者是随从,多了2个随从也意味着晶歌传说门被影响的概率增大了)

超生德NO3:

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炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)(5)

第二套是遇到快速卡组多的时候的变形,那么第三套我们就讲讲快速卡组少的时候我们怎么改,快速卡组少,那么前期的场面就没有那么必须,我们更需要的反而是晶歌传送门补牌后精灵之森一波再buff个丛林之魂赖场,所以笔者考虑去掉一个布缆鼠,而因为横扫主要是应对铺场卡组的,所以铺场卡组少的时候,横扫需求就少,也可以减掉1张,增强铺场的流畅度,我们换成2张自然之力,这样相比第二套就少了一个随从,晶歌传送门的发挥就更稳定一些,而5费的自然之力也为我们提供了强大的铺场能力,让我们打控制卡组(尤其是战士)的时候,有更多的资源铺场作战。

超生德NO4:

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炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)(6)

最后这一套就是把剩下的一个布缆鼠和横扫扔了,换成树木学家2个,因为我们树人几乎已经是满编了,树木学家的发挥非常稳,只是一般不选择2费下而已,后期需要爆发的时候就可以用树木学家找,而不会因为咆哮/buff的沉底而错过斩杀甚至被翻盘。(笔者亲身经历过双咆哮沉底的悲剧,打的累死),不过双横扫都下掉的坏处就是遇到内战、动物园、跟班节奏贼的时候一旦被对手站场,几乎就是不可挽回的败局!

炉石传说超生德推荐(铺场至尊超生德)(7)

综上所述:

第一套神灵印记比较贪,但是资源非常足,而且打快速卡组能力会强一些。

第二套趋于中庸,小贪一点,保留布缆鼠,但是卡手概率降低,前期作战能力变强,打控制卡组和快速卡组都不错。

第三套则是开始降低快速卡组的抗性,转而增强中期过渡能力,与铺场能力。

第四套基本就是放弃了快速卡组的对抗能力,专注对抗控制卡组!

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