海月三个一技能能清一波线嘛(海月加强后热度直冲榜首)
海月三个一技能能清一波线嘛(海月加强后热度直冲榜首)海月怎么玩才厉害?她目前在顶端局有几项数据非常突出,在法师榜中,承伤位列第四名,输出第五名,这还不是最牛的,最牛的在于她的MVP次数全英雄第一,拿牌子的概率全英雄第三,银牌概率全英雄第一,如此谁还敢说这个英雄弱呢?10.9日,正式服更新,加强了海月的2技能伤害、护盾以及大招的护盾,对生存和输出能力都做出了提升,如今的海月已经成了顶端局最热门的英雄了,如果你还觉得她很弱,请看这些数据。如果只看胜率,或许觉得这个英雄也只是中等,或者中等偏上的水平,但看到了这可怕的禁用率你还会这么想吗?目前加强后的海月强度已经大大提升,尤其是生存这方面,因为护盾的加成更高,保命的时候狂点2技能就可以避免被杀,加上如果发育不是特别差,1技能的输出也比较客观,目前海月的强度已经得到了认可。
大家好我是指尖,海月这个英雄自上线以来经历过多次的口碑反转,从刚刚上线的前两天,无数玩家吐槽“这英雄强到离谱”,就连指尖体验几次也觉得很难受,于是觉得这个英雄有些超标。
超标的理由在于技能伤害远,输出成本低,后期伤害高,大招的独特性也能打出不错的战术性效果,于是在多数人的严重,海月超标了。
不过随着对这个英雄的理解程度加深,对她的评价也是直接大变,之前云宫仙子法力无边的形象也直接坍塌,技能伤害远,但是释放速度慢,容易躲,逆风没经济毫无输出,更是清不动兵,后期的伤害是穿透性的,但打魔女是真的打不动,而大招的独特性也成了K头必备的技能,惹得队友既恼火又无语。
所以,海月从一个超标的英雄,几乎一夜之间就成了需要加强的英雄,随着玩家们对这个英雄的理解,她的胜率也从45%出头,定格在了48%,仿佛是印证了玩家们的说法,海月的确该加强。
10.9日,正式服更新,加强了海月的2技能伤害、护盾以及大招的护盾,对生存和输出能力都做出了提升,如今的海月已经成了顶端局最热门的英雄了,如果你还觉得她很弱,请看这些数据。
如果只看胜率,或许觉得这个英雄也只是中等,或者中等偏上的水平,但看到了这可怕的禁用率你还会这么想吗?
目前加强后的海月强度已经大大提升,尤其是生存这方面,因为护盾的加成更高,保命的时候狂点2技能就可以避免被杀,加上如果发育不是特别差,1技能的输出也比较客观,目前海月的强度已经得到了认可。
她目前在顶端局有几项数据非常突出,在法师榜中,承伤位列第四名,输出第五名,这还不是最牛的,最牛的在于她的MVP次数全英雄第一,拿牌子的概率全英雄第三,银牌概率全英雄第一,如此谁还敢说这个英雄弱呢?
海月怎么玩才厉害?
这个英雄的定位挺模糊,你说她是大法师,某些条件下输出的确不太够,说她是功能型的法师,或许光靠一个大招还不足以辅助队友,所以暂且把她归类为中程的输出型英雄,参考武则天。
线上的海月只需要安稳清兵,一条兵线三个1就能搞定,不过考虑到这个版本30秒的河道之灵,所以不要直接丢满三个技能,丢一个,等冷却好了再丢,防止对面集火河道之灵,留技能有机会抢。
支援的时候路过草丛,尽量丢个1,用回响探草,如果草丛较多,路过时狂点大招,如果有刺客突然冲出来可以靠着免伤来避免被秒。
大招不要丢完了技能就用,你要知道你交了这个大招的目的是什么,明明敌人都被己方包圆,你为了抢人头而开大就真的搞队友心态了。
出装可以参考我的这套,前几件都算比较主流,最后的炽热支配者有些玩家理解不了,这件装备如此冷门,为什么我要选它呢?
炽热支配者的最大好处就是解控,避免被控死一套带走,如果能解掉关键的控制,那么用2技能增加护盾,用大招提供免伤就有机会活下来,另外这个装备提供了一定的续航,而护盾是ap加成,海月的ap加成并不低。
贤者之书当然是很好的装备,只是太拖,放在虚无法杖那里出,会有一段时间的输出疲软期,放在最后出直接卡格子,所以索性放弃。
关于海月,现在是真的可以玩了,喜欢中路的不妨试试。