铁血战士最经典的一部(一个堪称B级科幻经典铁血战士)
铁血战士最经典的一部(一个堪称B级科幻经典铁血战士)『它不屑和没有武器的人对战。』『会流血,就杀得死。』本片虽然将时间往回推了三百年,但是在剧情和对白设计上,非常细心地安排了不少向系列旧作致敬的桥段。因此,这里先为大家送上当年第一集的预告。诸如:『别怕,我瞄准它了。/不,是它瞄准你了。』
以的老IP来说,《铁血战士》自诞生以来,衍生了包含漫画、动画、模型、电玩等无数周边,但作为本体的电影作品却相对稀少。
包含1987年的第一集《铁血战士》,1990 年的第二集《铁血战士2》、2010 年的《新铁血战士》、以及2018 年的《铁血战士》,就算加上外传形式的《异形大战铁血战士》,超过三十年期间也只有六部电影。
终于,今年在串流平台Disney 上,推出了正规系列的第五部作品《铁血战士:猎物》。
以下内容包含剧透、个人主观陈述、及血腥暴力,请斟酌阅览
本片虽然将时间往回推了三百年,但是在剧情和对白设计上,非常细心地安排了不少向系列旧作致敬的桥段。因此,这里先为大家送上当年第一集的预告。
诸如:
『别怕,我瞄准它了。/不,是它瞄准你了。』
『会流血,就杀得死。』
『它不屑和没有武器的人对战。』
这些耳熟能详的经典台词,还有娜鲁最后逆转致胜的一击,不但都是借鉴自系列旧作,在精巧度上更青出于蓝。
而娜鲁自荷兰盗猎团伙手中取得的那把1715 年产短柄燧发枪,其实也曾出现在1990 年的第二集当中,这个设计不单是致敬、还具有剧情上的连接传承,这点会在后面解释。
回到本片的时空背景,在十八世纪初的北美洲大地上,能征善战的柯曼奇族被视为「平原王者」,是所有原住民中最强大的部族,并且是最早开始和西班牙、荷兰、葡萄牙等外来殖民者进行交易,以皮毛换取驯马和火枪,于是对其他部族的压制越发强势。
事实上,「Comanche」这个称呼,就是来自犹他族和苏族语的「敌人/k ɨ mantsi」。不过话说回来,片中娜鲁所属的部落还没有那么先进开化,主要的狩猎武器仍是短弓和长矛,而娜鲁本人爱用的手斧,则是继承自英年早逝的父亲。
柯曼奇人尚武好猎,凡能独自猎杀猛兽、维护族人安全者,都会获颁「战斗酋长」的称号。虽然一般妇女都是采集维生,但娜鲁更想像父亲、兄长一样成为合格的猎手,甚至梦想手握战斗酋长的权杖。
塔比对妹妹宠爱有加,也常常借重她在追踪猎物和调制伤药的才华,不过身为年轻一辈中的最强猎手,很多时候也必须优先考量部族的存亡。娜鲁与塔比、阿茹卡之间的亲情互动,给直线式的大逃杀剧情增添一丝温情。
从娜鲁在族中的地位、对照她的个人志向,其实与本集的那位掠食者颇有互相参照的意味。因为以猎杀为乐的掠食者,整个种族也是类似印地安原住民的社会结构,以猎杀试炼做为成年礼,按照猎捕能力、猎物成绩当作在部族中排行地位高低的依据。
而这时期来到地球的这位掠食者,从身上佩戴的装备来看,似乎属于较资浅的年轻战士,战意高昂、体能充沛,但猎捕技巧尚待磨练。
所以他猎捕的对象依序从蛇、狼、熊,再到人类的个体以致群体,逐步往食物链的顶端挑战;反观娜鲁这一方,不也是类似的上升螺旋吗?
如果单纯比较体能和装备,别说塔比和娜鲁,这个时期的地球上没有任何个体能打得过这位掠食者。不过因为本片的叙事主体,回归到人类的身上,整个剧情完全按照古典三幕剧「第一幕:布局-铺陈/第二幕:展开-冲突与对抗/第三幕:结局-解决」的结构编排,就连片长也是剧场一般标准的九十分钟左右。
娜鲁在经历试炼失败的挫折(铺陈)、观察高等掠食者行为并从中学习(冲突)、目睹同伴和哥哥的死亡(对抗)、最终设扶反杀掠食者(解决);人物的内在动机、外在成长弧线、最终目标都一样不落地在观众面前展示。
再者,每个转幕/转场节点上安排不同规模的猎杀戏码,也满足了冲着血肉打戏的观众,看得血脉贲张大呼过瘾。
伴随片尾字幕的仿壁画动效,并不仅是总结回顾全片剧情,在最后一张壁画中,掠食者氏族的战舰再度从天而降,意味着外星部族和原住民部落将建立连结;加上那柄火枪连结了系列第二集的剧情,不但合理填补了跨越三百年的空白,也给后续系列发展留下一个清晰的依循架构。
本集主创扬弃了标新立异的潮流,以反璞归真的手法扎实地说好一个「猎杀与反猎杀」的故事。(今日头条:影评团Mtalk)
如果你也是《终极战士》系列的铁粉,或是单纯想找部砍杀爽片,都可以推荐这部《铁血战士:猎物》给你。文/潘光中