unity坐标怎么设置(坐标系Unity)
unity坐标怎么设置(坐标系Unity)3D左手坐标系左手坐标系辅助记忆Y轴,垂直方向,上为Y正方向。Z轴,水平方向,向“里”为Z正方向。举例:坐标系Vector3(1 2 3)表示点,x坐标为1个单位,y坐标为2个单位 z坐标为单位。
unity采用左手坐标系。如图:
unity坐标系示意图
坐标系解释
X轴,水平方向,右为X正方向。
Y轴,垂直方向,上为Y正方向。
Z轴,水平方向,向“里”为Z正方向。
举例:坐标系Vector3(1 2 3)表示点,x坐标为1个单位,y坐标为2个单位 z坐标为单位。
左手坐标系辅助记忆
3D左手坐标系
如图所示,伸出左手掌竖起,大拇指与食指垂直,中指与食指垂直。其中大拇指指向的方向为x轴正方向,食指指向的方向为y轴正方向,中指指的方向为z轴正方向。
坐标表示Vertor3
unity中使用结构体Vector3表示坐标系,坐标值用“单位”表示,1单位等于100像素。如Vector3(1 0.5f 2),表示x坐标1个单位,即100像素,y坐标0.5个单位即50像素,z坐标2个单位即200像素。
不要与笛卡尔坐标系搞混了
在2D游戏中,坐标大多使用笛卡尔坐标系。在笛卡尔坐标系中:
水平向右表示x轴正方向。
垂直向下表示y轴正方向。与unity方向刚好相反。