快捷搜索:  汽车  科技

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)3.成吉思汗出装方面先做攻速鞋,然后是刚刚提到的末世,无尽和破晓三件套,第五件也可以出件防御装备,通常是魔女斗篷。最后一件推荐逐日之弓提升输出环境。马可波罗相比于其他射手最大的好处就是可以出肉装但是伤害也不会低。出装方面不需要打野刀之后优先出鞋,然后直接做末世 苍穹 破晓的三件套,然后第五件可以出防御装备魔女斗篷,最后一件可以出名刀或者复活甲保命。2.公孙离第二个就是公孙离的改版,相比于马可波罗而言,公孙离就没有那么好的运气了,公孙离只是提升了二技能的伤害,基础伤害,等级加成和ad加成都有所提高,但是玩公孙离的玩家肯定都清楚,公孙离本来就不用二技能打伤害,这个技能只是用来位移和挡技能的,增加伤害数值效果并不明显。新版本公孙离也被迫回到线上,打法也是发育为主,但是公孙离相比于马可波罗成型更慢,需要出到末世,无尽和破晓伤害才比较高。清兵线的速度也要稍微慢一些,公孙离无法用技能清兵,只能用平a慢

王者荣耀体验服最近连续两次进行了更新,主要内容是对打野刀的调整,以及对于一些打野射手的调整。目前版本比较常规的射手打野基本上就是公孙离,孙尚香,马可波罗,成吉思汗和李元芳。在路人局的话可能还会有一些法师打野比如嫦娥,芈月之类的。改动之后这些英雄将都不再适合打野。因此马可波罗,公孙离,成吉思汗在体验服都进行了调整,目的是让他们在线上有一战之力。

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)(1)

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

1.马可波罗

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)(2)

马可波罗这个英雄是终于被调整了,这也是这个游戏中为数不多的回调,马可波罗变成现在这样很大程度就是因为上一次被动直接砍了一半,而这次的改动中将被动的真实伤害值回调,变成了现在正式服的二倍。还新增了一个被动效果,就是对小兵每击破坏5层防御,因为马可波罗的设定是10次伤害之后会触发被动的真实伤害,有了这个被动就相当于马可波罗打小兵第三下子弹就会触发真实伤害了,清兵能力大大增强。在新版本不能打野之后,马可波罗走线上已经成为了必然,而这样改动之后走线上的马可波罗强度也不会差。前期清兵能力不比战士慢,而且还有灵活的位移,稳住发育并不难,而一旦末世做出来之后几乎是一个一技能一波兵线。如果上线到正式服的话,马可波罗在边路应该能够拥有一席之地。

马可波罗相比于其他射手最大的好处就是可以出肉装但是伤害也不会低。出装方面不需要打野刀之后优先出鞋,然后直接做末世 苍穹 破晓的三件套,然后第五件可以出防御装备魔女斗篷,最后一件可以出名刀或者复活甲保命。

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)(3)

2.公孙离

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)(4)

第二个就是公孙离的改版,相比于马可波罗而言,公孙离就没有那么好的运气了,公孙离只是提升了二技能的伤害,基础伤害,等级加成和ad加成都有所提高,但是玩公孙离的玩家肯定都清楚,公孙离本来就不用二技能打伤害,这个技能只是用来位移和挡技能的,增加伤害数值效果并不明显。新版本公孙离也被迫回到线上,打法也是发育为主,但是公孙离相比于马可波罗成型更慢,需要出到末世,无尽和破晓伤害才比较高。清兵线的速度也要稍微慢一些,公孙离无法用技能清兵,只能用平a慢慢点,主要还是依靠一技能将伞留在原地,然后上去平a最后再回原位。公孙离的大招不要随意释放,遇到对面的突进秒放大招将其推开然后持续平a,如果对面再次突进可以释放大招二段直接秀对面。把握好伞的位置是玩好公孙离的关键所在。

出装方面先做攻速鞋,然后是刚刚提到的末世,无尽和破晓三件套,第五件也可以出件防御装备,通常是魔女斗篷。最后一件推荐逐日之弓提升输出环境。

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)(5)

3.成吉思汗

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)(6)

第三位就是成吉思汗的改版。本来成吉思汗这个英雄也是更适合打野的,但是也被迫要走到线上。这次调整的内容比较多,狩猎加速效果降低了10%,但是每次击杀目标之后都会触发追猎效果。一技能的印记伤害降低,不过对野怪的伤害增加,并且叠加三层印记之后也会触发追猎的加速效果。二技能的陷阱数量也增加了,但是大招的伤害有所降低,整体上算是一个平调。成吉思汗走线上的话发育速度不算快,前期主要依靠二技能的陷阱消耗兵线,等到兵线进塔再吃兵。打团的时候尽量在野区打,多依靠进草出草的被动,由于成吉思汗本身没有位移,所以是比较考验走位的。

出装方面推荐优先攻速鞋,然后出无尽和宗师增加爆发,期间可以出一个小吸血刀增加续航,然后出破晓,这时候把大吸血补足,最后一件出个保命装备即可。

新赛季马可出装怎么打公孙离(马可波罗真伤翻倍)(7)

这样改动的初衷是路人局玩的游戏和kpl相差过大,很多时候都是根据kpl调整英雄,像是马可波罗现在在路人局几乎没人选,胜率也低的可怜,在kpl依然有上场的空间。不过我是觉得不应该把射手彻底赶出野区,本身王者荣耀作为一款moba游戏,打野英雄也应该是多元化的,不应该规定必须是刺客或者战士打野,既然玩家开发出了射手打野的套路,那么就有它的合理性。更何况现在版本并不都是射手打野,在更多的对局中,射手和刺客都是有出场空间的。双边路和边路射手也都有上场的机会,已经是比较平衡的一个版本了。

大家对于这次体验服几位打野射手的调整有何看法呢?欢迎在评论区留言交流哦。

猜您喜欢: