宝可梦各个地区的神兽绝招(宝可梦仅有的三只鬼地属性精灵)
宝可梦各个地区的神兽绝招(宝可梦仅有的三只鬼地属性精灵)好了,以上就是小二本次要介绍的三组幽灵系加上地面系属性组合的宝可梦,嗯,,其实还是有很大的开发价值的。最后一位地面系和幽灵系结合的宝可梦就是死神板以及其进化前的样子哭哭面具了,属性上比起死神棺,死神板多了个地面系,这是因为死神板的原型来自于古代壁画里的石板,地面系加上幽灵系这个属性本身有鬼水草冰恶等弱点,但同时也免疫普斗电还抗四倍抗毒二倍抗虫岩,抗性说不上好,但中转能力并不差,因此要说做盾的话也不是不合适,所以真要说的话这些宝可梦对战中没有那么热门还是其它方面的原因,死神板本身是低速盾向的存在,如果要做干扰的话则一般可以配合特性。NO.2 泥偶小人、泥偶巨人接下来是泥偶小人以及泥偶巨人,在一些神话传说中,经常会出现以泥偶化成的各种魔像,在西方世界观里,最经常出现的就是各种由泥土、岩石之类的创作的会移动的假人,这可能是泥偶巨人一家之所以有着幽灵系的由来,但是实际上,按照各种传说设定来看,传说
幽灵系这个属性如果和其它属性搭配的话,就会衍生出各种各样有意思的玩意,比如谜拟Q的妖精系加上幽灵系的组合,既有着妖精系特有的萌点,也不乏幽灵系的一些恐怖设定(看到谜拟Q的真面目会被吓死什么的),而比如破破舵轮这样的草系和幽灵系的组合,则考虑了本身破破舵轮是源自于海藻的设定,再加上像船舵这样的幽灵船设定,破破舵轮就诞生了,而本篇小二要介绍的则是幽灵系和地面系的组合宝可梦们,它们又有什么样的设计理念呢?而它们在对战上的定位又是如何呢?
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 沙丘娃、噬沙堡爷
第一家就来说说沙丘娃以及噬沙堡爷,这两只的设计原型单看的话其实只是来源于人类创造出来的各种沙丘,和幽灵系扯不上什么关系,但是在一些传说故事中,不乏有一些以沙子为原型的恶魔,比如德国民间传说中的睡魔“沙男”就是全身都为沙子形成的一种怪物,所以沙丘娃和噬沙堡爷可能同时融合了这些设定,对战中的噬沙堡爷是一个偏向于空间输出的空间打手,不过实际上噬沙堡爷的输出力度比较一般,这个属性虽然抗性不多,但是同时也有三个免疫,所以也有一定的中转能力。
NO.2 泥偶小人、泥偶巨人
接下来是泥偶小人以及泥偶巨人,在一些神话传说中,经常会出现以泥偶化成的各种魔像,在西方世界观里,最经常出现的就是各种由泥土、岩石之类的创作的会移动的假人,这可能是泥偶巨人一家之所以有着幽灵系的由来,但是实际上,按照各种传说设定来看,传说中这类魔像通常是由魔法赋予其行动的能力,它们体内一般都是没有灵魂的,这点上就和幽灵系的设定相违背了,所以泥偶巨人的设定更像是“灵魂寄居在了泥偶里”,在对战中,泥偶巨人是少有的物攻型幽灵系输出手,同时兼备干扰能力。
NO.3 哭哭面具(伽勒尔的样子)、死神板
最后一位地面系和幽灵系结合的宝可梦就是死神板以及其进化前的样子哭哭面具了,属性上比起死神棺,死神板多了个地面系,这是因为死神板的原型来自于古代壁画里的石板,地面系加上幽灵系这个属性本身有鬼水草冰恶等弱点,但同时也免疫普斗电还抗四倍抗毒二倍抗虫岩,抗性说不上好,但中转能力并不差,因此要说做盾的话也不是不合适,所以真要说的话这些宝可梦对战中没有那么热门还是其它方面的原因,死神板本身是低速盾向的存在,如果要做干扰的话则一般可以配合特性。
好了,以上就是小二本次要介绍的三组幽灵系加上地面系属性组合的宝可梦,嗯,,其实还是有很大的开发价值的。