超时空要塞怎么开启武器升级(回归最初的起点)
超时空要塞怎么开启武器升级(回归最初的起点)《Macross Zero》里VF-0A的飞机形态。从2002年12月21日第一章发售,到2004年10月22日最后一章完结,加上前期的准备和制作,前后一共四年时间,可以说制作组投入了很大的时间和心血。相比之前联合制作的那些动画,这一次的制作完全由河森正治掌控——他负责作品的原作、机械设定和总监督,而制作经费方面也不成问题。脚本由大野木宽负责,他是大学时代就和河森一起做同人志的同学,也参与过初代《Macross》的创作。空战部分则重新找来了板野一郎——虽然他的动画监督生涯十分失败,但作为动作监督的板野此时已炉火纯青,甚至还突破自我,把3DCG技术和“板野马戏团”灵活地融合到了一起。除了新技术以外,故事中也增加了一个新元素,那就是“鸟人”,而这个设定也影响到了后来两部Macross作品,所以可以说,《Macross Zero》虽然在时间设定上最早,但实际上在补充世界观上却起着承前启后的作用。
作者:玖羽/Anitama 封面来源:《Macross Zero》
一切从这里开始
在《Macross 7》之后,最初的“好莱坞真人版Macross”大概也确定告吹了,除了《Macross 7》的外传式剧场版之外,又是足足7年的时间,《Macross》系列没有推出任何作品。但是,到了这个时代,《Macross》要做成《机动战士高达》那样的系列已经没有什么问题,所以不会再像以前那样,连是否还有续作都说不准。就这样,借着初代《Macross》播出20年的机会,2002年,《Macross Zero》发售了。
《Macross Zero》宣传海报。
从名字就可以看出,《Macross Zero》是时间线最早,Macross还在地球时的故事,“Zero”的一个意思是系列故事的起点,另一个意思则是VF战斗机的编号0。每一代的《Macross》都会与时俱进,增加一些新元素,而这次采用OVA形式发售的《Macross Zero》的最大特色,便是将空战全部采用3DCG制作,使战斗画面显得更加真实、富有动感,为此,制作组还特意去日本自卫队取材,力求还原最真实的战机操作画面。
除了新技术以外,故事中也增加了一个新元素,那就是“鸟人”,而这个设定也影响到了后来两部Macross作品,所以可以说,《Macross Zero》虽然在时间设定上最早,但实际上在补充世界观上却起着承前启后的作用。比如里面出现了初代《Macross》里的角色罗伊•福克,同时玛奥•诺姆也是后来《Macross Frontier》的女主角雪露•诺姆的祖母。这种人物的关联,使得后来的观众在观看的时候更有时代延续的感觉(虽然,制作者在制作时是否就想到了续作那么远,是很有疑问的)。
玛奥•诺姆,也是之后MF雪露•诺姆的祖母。
《Macross Zero》的时间设定在2008年。众所周知,《Macross》系列的背景是1999年,一艘外星飞船坠落到南亚塔利亚岛上,地球上的各个国家感受到外星人的强大,于是决定建立地球统合政府,但同时也有反对者存在,之后就开始了统合政府与反统合联盟之间的战争。2008年正是统合战争的末期,统合军飞行员工藤真因为一次意外迫降到一个小岛上,认识了岛上的巫女莎拉•诺姆,而岛上原住民信奉的“鸟人”传说跟统合政府从海里打捞上来的外星遗迹有关联 因此引起了统合政府跟反统合联盟的争抢……
从2002年12月21日第一章发售,到2004年10月22日最后一章完结,加上前期的准备和制作,前后一共四年时间,可以说制作组投入了很大的时间和心血。相比之前联合制作的那些动画,这一次的制作完全由河森正治掌控——他负责作品的原作、机械设定和总监督,而制作经费方面也不成问题。脚本由大野木宽负责,他是大学时代就和河森一起做同人志的同学,也参与过初代《Macross》的创作。空战部分则重新找来了板野一郎——虽然他的动画监督生涯十分失败,但作为动作监督的板野此时已炉火纯青,甚至还突破自我,把3DCG技术和“板野马戏团”灵活地融合到了一起。
《Macross Zero》里VF-0A的飞机形态。
因此,从技术上来说,《Macross Zero》无可挑剔。全系列首次在空战中引入CG,使空战的动感和表现力提升了一个档次,对于《Macross》这样一个已经确立了崇高地位的系列来说,作画、声优、唱歌等细节也肯定不会掉链子。不管我们怎么评价《Macross Zero》,单看空战表现,即便已经过去了十几年,它的水准依然是一等一的(板野一郎亲手指导的空战,就连现在的作品也无法超越)。此外,虽然不是战记类作品,但地球统合战争的背景、瓦尔基里的原型机、Monster的原型机(*注)等也足以满足爱好军武的那一部分御宅族,罗伊•福克队长的登场更是情怀满满……
(*注)第五章Monster原型机出场的那一段是非常明显地在致敬初代《Macross》中由庵野秀明负责的那一段Monster出场画面。参见本系列第一篇。
VF-0A/S的CG图,由天神英贵绘制。出自《バルキリーズ 天神英貴マクロス画集》
如果不是河森硬要在作品中灌输他那一套理念的话。
如何评价《Macross Zero》?
“棍森”这个称号现在已经是公认的了,实际上,河森正治的神棍称号便是从这次的《Macross Zero》开始流行的。不少观众看完片子以后,最大的感受就是——《Macross》居然不是科幻片了,而是奇幻片。因此也是从这时候开始,河森正治的这个新称号流行了起来。在上上一回里我们也提到,河森的精神健康一直不太好,还去信了乱七八糟的疗(pian)法(ju)……在这段时间中,他的状况究竟是更好转还是更恶化,这可能见仁见智;但2001年他制作的原创动画《地球少女阿周那》的确让很多人惊掉了下巴。不是在好的意义上。
《Macross Zero》的截图。
《地球少女阿周那》作为河森从1996年的《贤治之春》到《Macross Zero》中间监督的唯一一部作品,表现出了令人惊讶的环保主义理念,以及……令人惊讶的说教。说河森信奉的“自然疗法”把他变成了一个宗教式的环保主义者,这应该不会有人反对;《地球少女阿周那》的说教都快赶上同期的国产动画了,简单地说,我们看的是动画,不是环保传教片。
既然河森已经如此,仅仅一年之后的《Macross Zero》会怎么做就可想而知。据河森自称,《Macross Zero》原本想做成讲述最初的瓦尔基里开发秘史的战记类动画,但不巧发生了911事件,在这个节骨眼上,做军事色彩太强的动画被认为是不妥当的,于是就改成了“民俗学和神话学”主题(这是不是借口,同样见仁见智)。
女主角萨拉·诺姆,其歌声拥有神奇的能力。
有那么一种很罕见的作品,叫“制作精良的烂片”,就是从技术上看,它的水准极高,但由于监督非要在作品中灌输自己的(一般是很极端的)思想,严重地破坏了作品的艺术性(板野一郎的《Angel Cop》就是一个例子)。如果它是《地球少女阿周那》那样的原创动画,也就罢了,但它是《Macross》,而且动用了如此多的资源,这一点更加令人难以接受。看过之前四部Macross作品的观众们按照习惯,是想来看精彩的空战,美妙的歌声,还有波澜壮阔的宇宙开拓史的,没想到会发现除了这三点以外,还有所谓的什么原住民神话、民俗学传说,包括最后的“升仙”……这种跟期待有所出入的设定,使得观众们只好一方面被精彩的空战迷住,另一方面又不断吐槽这个怪异的故事。
实际上,河森自己也将《Macross》系列定义为“处在硬核SF和宇宙歌剧之间的位置”,就是说,它无论如何也应该是一部比较正经的SF片,至少到当时为止,所有《Macross》系列给人的印象都是如此。就算《Macross 7》里的边驾驶飞机边唱歌,虽说有点胡闹,看起来比较喜感,也起码还是在正常框架范围内。但河森不仅把“民俗学和神话学”当成作品的主题,而且把它当成严肃的剧情解释,而这和一直以来《Macross》系列的基调完全相悖。都不要说宇宙歌剧,宇宙歌剧比它严肃多了……在这之前,虽然歌声在战争中有着至关重要的地位,但一直都表现为“歌声的神奇力量打动了听众”,它和《Macross Zero》提出的“歌声具有真正的神奇力量”之间有14万8千光年远(而且这里要注意,很多解释这些剧情的设定都是《Macross F》为了擦屁股才编出来的,在《Macross Zero》的时候,那就是单纯地因为……河森神棍而已。退一亿步说,就算用“Fold波”这个设定,也不能解释最后为什么能通灵啊=。=)。因此在《Macross Zero》里,歌声能让花开,能让石头浮空,能远程控制机器,从而成为一种“手段”,使作品变得有些不伦不类,变得不那么像《Macross》系列了。
人类形态的VF-0A。
其实,监督非常热情地要在作品中表达自己的理念,也不是不可以;但过度的热情就叫狂热,在狂热下表达理念,就很容易沦为偏执。《地球少女阿周那》和《Macross Zero》的问题都是一样的:简单粗暴地把作品划成了两个黑白分明的对立面:“好”的一面是“环保”、“和平”,坏的一面是“污染”、“战争”,“好”的一面必定是生存、胜利的,“坏”的一面必定是灭亡、失败的,而且这会通过犹如神罚一般的直接裁决发生——不管那个“神”是“自然”还是“鸟人”。
片中重要的宇宙文明鸟人的遗迹。
作品的戏剧性,是通过角色面临的内在冲突和矛盾选择表现出来的,而在《Macross Zero》里,“好/坏”、“白/黑”如此鲜明地势不两立,以至于根本就不成其为选择。如果在你面前有一个“神”举着雷霆,逼你在结果显而易见的“黑/白”之间选一条路,这种时候,你选择“白”,那不叫选择。至于有人选择“黑”(特别是倒霉的反派),从而招致神罚而灭亡,那完全是因为他们蠢……我知道监督要影射环保,但是,拜托,还是那句话,我们看的是动画,不是环保传教片。传教片没有戏剧性可言。
正因为《Macross Zero》掺杂了太多监督个人的想法,它在系列里一直处于一个比较尴尬的地位,就算你把系列所有作品都看一遍,还是会觉得这部“Zero”是最另类的。它最大的不同,不在于画面或设定,而是故事表达方式确实偏离了《Macross》的核心要素(当然,也有人觉得这个故事挺好,还能够接受,所以也有一些人喜欢)。无论如何,《Macross Zero》毕竟还是“制作精良”的。《Macross》系列走到现在,商业前景也已经可以完全保证。
《Macross Zero》的CG图,由天神英贵绘制。出自《バルキリーズ 天神英貴マクロス画集》
又过了四年,2008年,对《Macross》系列来说,真正的划时代新作推出了——那就是《Macross F》。关于这部作品,以及在它背后的故事,请期待下一篇。
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