如何知道原神什么时候开始玩的(原神没人玩永远都不知道身边有多少人玩原神)
如何知道原神什么时候开始玩的(原神没人玩永远都不知道身边有多少人玩原神)但是别忘记,有什么游戏,一年了,还能像原神这样后续持续更新高质量的游戏内容,是大厂万年不变的王者5V5地图?还是各种mmorpg游戏?都只会出皮肤赚不接触主机PC端的游戏玩家的钱罢了!二是失败的宝箱系统,很多人探索地图是为了找宝箱,但是宝箱对于玩家的吸引就在于打开后得到的奖励,相当于玩家在开盲盒。原神的宝箱普遍是原石 垃圾,看到宝箱就知道有什么了,完全没有惊喜感。原神玩家解密的时候比起开宝箱给什么更让他们惊喜的是解密之后会给什么宝箱。不过图出的确实慢,不过我们愿意等一等,我愿意花点时间得到一个优质的新图,不愿意那种出的飞快但是品质低劣的新图;原神对玩家时间的把控还算可以,既不是很肝,每天又有事情可做,相比之下鹅肠和猪场简直自惭形秽。而且这就是一个单机游戏,不说其他的,朋友们把每日做完,从蒙德走到璃月,沿途看看风景也不错啊。不过也有人说原神玩法单一,定位不明确,而且两个方面缺点特别明显 一
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神没人玩?永远都不知道身边有多少人玩原神!接头还要说暗号!每次都不知道身边有什么人玩原神,直到自己说了一句话!
你永远不知道身边有多少人玩原神,因为原神玩家都很低调,看缘分。本来我寝室就我一个人在家玩原神,本以为它不是很火,但活动都出了。本以为是米忽悠有钱,但一次开班会才发现“原来你们也玩原神。”到后来我弟见我玩,他也去玩,然后“老哥,我上头了,根本停不下来。”!
还有人觉得原神美工画面还有游戏玩法都挺好的,就是剧情拉胯,感觉不是12 ,快成9 了,希望继续剧情加大力度努力吧!
不过图出的确实慢,不过我们愿意等一等,我愿意花点时间得到一个优质的新图,不愿意那种出的飞快但是品质低劣的新图;原神对玩家时间的把控还算可以,既不是很肝,每天又有事情可做,相比之下鹅肠和猪场简直自惭形秽。
而且这就是一个单机游戏,不说其他的,朋友们把每日做完,从蒙德走到璃月,沿途看看风景也不错啊。
不过也有人说原神玩法单一,定位不明确,而且两个方面缺点特别明显 一是玩家角色养成反馈不明显,只有深渊一个能提体现练度的地方,当你深渊满星之后就会发现游戏十分枯燥。同时策划还不能加强怪,加强就被喷骗氪,使得动作类玩家觉得很简单,没意思,休闲类玩家觉得很难,策划逼氪,两边不讨好。
二是失败的宝箱系统,很多人探索地图是为了找宝箱,但是宝箱对于玩家的吸引就在于打开后得到的奖励,相当于玩家在开盲盒。原神的宝箱普遍是原石 垃圾,看到宝箱就知道有什么了,完全没有惊喜感。原神玩家解密的时候比起开宝箱给什么更让他们惊喜的是解密之后会给什么宝箱。
但是别忘记,有什么游戏,一年了,还能像原神这样后续持续更新高质量的游戏内容,是大厂万年不变的王者5V5地图?还是各种mmorpg游戏?都只会出皮肤赚不接触主机PC端的游戏玩家的钱罢了!
再说说剧情比较幼稚?说实在的主线确实有一些,但是支线幼稚吗,人物刻画的细腻,吃刀的剧情一般都是侧面来描绘,不会正面描绘,经得起反复的推敲!
而且璃月的主线说尬,他一点都不会让人觉得尬,前期是想去找到谋害岩神的真凶还我清白。中期反倒是让人更想去了解钟离跟公子的背景,后期为愚人众恶行感到厌恶也感受凝光对于群玉阁的感情让人泪目。这种主线并不会让人觉得幼稚,觉得幼稚的人是不了解中华文化,就跟逐月节的灶神剧情一样,锅巴舍小家为大家,这些剧情都很棒!