小朋友在游乐场玩的蹦蹦床(若隐若现的儿童游乐场)
小朋友在游乐场玩的蹦蹦床(若隐若现的儿童游乐场)如云雾般幽微的间隙感兼顾玩乐体验与举办课程的游乐场中,需要多个游戏室、能容纳多人的舞台区,我们的设计目标是让空间保有弹性,打造独立与开放并存的区域,同时纳入充满童趣的想象力与娱乐效果,并灵活隐藏柱体,透过无柱体的空间最大程度让孩子跑跳。▼ 舞台区与游戏室
“淡处逐浓绿处青,江风吹作雨毛腥。起从水面萦层嶂,恍似帘中见画屏。”
——宋 葛长庚《水村雾》
为了拓展品牌深度,豆豆盒子玩具店进驻位于杭州的百货商场,建造约为270平方米的大型儿童游乐场,在体验、课程、零售并进的前提下,空间运用数个圆弧的多孔隔断划分,宛若穿梭在云雾间,满足开放又有围合感的需求,激活孩子体验的活动性。
▼ 游乐场内部
兼顾玩乐体验与举办课程的游乐场中,需要多个游戏室、能容纳多人的舞台区,我们的设计目标是让空间保有弹性,打造独立与开放并存的区域,同时纳入充满童趣的想象力与娱乐效果,并灵活隐藏柱体,透过无柱体的空间最大程度让孩子跑跳。
▼ 舞台区与游戏室
如云雾般幽微的间隙感
“晓雾忽无还忽有,春山如近复如遥。”
——宋 葛长庚《晓行遇雾》
游乐场所不光是摆放大量的游戏器材,如何纳入空间形成游戏的一环也是重要考虑,设计师以普遍性高且需就地取材的捉迷藏为起点,运用若隐若现的云雾作为设计灵感,用冲孔铝板构筑数个彼此分离的圆圈,每个圆圈又是多孔的、透明的,如云雾般时而隐没、时而显现的间隙,让捉迷藏游戏得以成形。
▼ 双层冲孔铝板
采用双层并排的冲孔铝板,两层之间的孔距不预期的交叠、错落与重合,产生Inbetween的幽微间隙感,模糊的、流动的光影,诱导孩子想要看得清楚的好奇心。
同时设置不同高低的圆窗,孩子站着、坐着都能透过窗户与外界互动。
▼ 依据身高设置高矮不一的圆窗
▼ 搭配潜水艇般的玻璃窗,营造童趣的视觉效果
每个圆圈也是一间间的独立游戏室,孩子拥有私密的小天地安心创作,1.5米高的弧形隔断不做满,视觉与光线隐然流动,能随时与外部连结,在围合与通透间交错感受。
▼ 游戏室
未完成的留白进行式
空间的完成不在于整体搭建的落幕,而是当孩子进入空间才堪称完成式。不堆砌满坑满谷的游戏器具,单纯择一摆放,偌大的开放留白,保留未完成的想象空间,运用手边的玩具与环境,激活与生俱来的创造力、观察力、专注力。
▼ 积木游戏室
▼ 舞台区
▼ 攀爬区
整体空间用色单纯,全然白色纳入些许鲜艳的黄、红点缀刺激玩性;柔软的软膜天花、弧形隔断,在在强调云雾蓬软的意象,简练用色与线条简化背景,孩子最终成为空间中的主角。
▼ 舞台区侧面
地点 / 杭州
面积 / 270㎡
项目 / 豆豆盒子
材质 / 石墨烯地板、冲孔铝板、软膜天花
设计 / 夏天设计工作室
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