创建线程的基本方法(创建线程的方式)
创建线程的基本方法(创建线程的方式)package atguigu.java; //1.创建一个实现了Runnable接口的类 class MThread implements Runnable { //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i ) { if (i % 2 == 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() ":" i); } } } } public class ThreadTest1 { public static voi
java创建线程(Thread)的5种方式
- 方式一:继承于Thread类方式二:实现Runnable接口方式三:实现Callable接口方式四:使用线程池方式五:使用匿名类
方式一:继承于Thread类
步骤:1.创建一个继承于Thread类的子类2.重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中3.创建Thread类的子类的对象4.通过此对象调用start()执行线程
示例代码(遍历100以内的所有的偶数):
package atguigu.java;
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i ) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() ":" i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
t1.start();
/*问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程,
这种方式只是简单调用方法,并未新开线程*/
//t1.run();
/*问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。
不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException*/
//t1.start();
//重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
//如下操作仍然是在main线程中执行的。
for (int i = 0; i < 100; i ) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() ":" i "***********main()************");
}
}
}
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445
输出结果(部分):
方式二:实现Runnable接口
步骤:1.创建一个实现了Runnable接口的类2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()3.创建实现类的对象4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象5.通过Thread类的对象调用start()① 启动线程②调用当前线程的run()–>调用了Runnable类型的target的run()
示例代码(遍历100以内的所有的偶数):
package atguigu.java;
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i ) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() ":" i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
//5.通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
输出结果(部分):
方式一和方式二的比较:
开发中优先选择实现Runnable接口的方式原因:
(1)实现的方式没有类的单继承性的局限性
(2)实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况相同点:两种方式都需要重写run() 将线程要执行的逻辑声明在run()中
方式三:实现Callable接口
步骤:1.创建一个实现Callable的实现类2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中3.创建Callable接口实现类的对象4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()6.获取Callable中call方法的返回值
实现Callable接口的方式创建线程的强大之处
call()可以有返回值的call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息Callable是支持泛型的
示例代码1:
package com.atguigu.java2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable {
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
//把100以内的偶数相加
for (int i = 1; i <= 100; i ) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
sum = i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748
输出结果(尾部):
示例代码2:
package com.jian8.juc.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Callable come in");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return 1024;
}
}
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException InterruptedException {
//使用构造方法:FutureTask(Callable<V> callable)
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread());
new Thread(futureTask "AAA").start();
//new Thread(futureTask "BBB").start();//复用,直接取值,不要重启两个线程
//PS:多个线程来抢一个futureTask,里面的计算方法call()只计算一次,要想多次算,要创建多个FutureTask<V>对象
int a = 100;
int b = 0;
//b = futureTask.get();//要求获得Callable线程的计算结果,如果没有计算完成就要去强求,会导致堵塞,直到计算完成
while (!futureTask.isDone()) {//当futureTask完成后取值
b = futureTask.get();
}
System.out.println("Result=" (a b));
}
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394012345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940
运行结果:
方式四:使用线程池
线程池好处:1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)3.便于线程管理
核心参数:
corePoolSize:核心池的大小maximumPoolSize:最大线程数keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
步骤:
1.以方式二或方式三创建好实现了Runnable接口的类或实现Callable的实现类
2.实现run或call方法
3.创建线程池
4.调用线程池的execute方法执行某个线程,参数是之前实现Runnable或Callable接口的对象
示例代码:
package com.atguigu.java2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
class NumberThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
//遍历100以内的偶数
for (int i = 0; i <= 100; i ) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() ": " i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//遍历100以内的奇数
for (int i = 0; i <= 100; i ) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() ": " i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//输出class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
System.out.println(service.getClass());
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//自定义线程池的属性
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2. 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适用于Runnable
// service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
//3. 关闭连接池
service.shutdown();
}
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455561234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556
输出结果(部分):
方式五:使用匿名类
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 线程需要执行的任务代码
System.out.println("子线程开始启动....");
for (int i = 0; i < 30; i ) {
System.out.println("run i:" i);
}
}
});
thread.start();
12345678910111234567891011
或者
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() "\t上完自习,离开教室");
} "MyThread").start();
123123