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es6数组的使用方法(ES6基础Map与WeakMap)

es6数组的使用方法(ES6基础Map与WeakMap)以下表格罗列了Map相关的方法Map { 'foo' => 2 } 2 上述代码我们可以看出,如果存在相同的键,则会按照FIFO(First in First Out 先进先出)原则,后面的键值信息会覆盖前面的键值信息。let map = new Map(); let o = {n: 1}; map.set(o "A"); //add map.set("2" 9); console.log(map.has("2")); //check if key exists console.log(map.get(o)); //retrieve value associated with key console.log(...map); console.log(map); map.delete("2"); //delete key and associated value map.clear

es6数组的使用方法(ES6基础Map与WeakMap)(1)

ES6里除了增加了Set(集合类型)外,笔者在这篇文章「ES6基础」Set 与 WeakSet有过介绍,今天这篇文章将介绍引入的新类型——Map(映射类型)及WeakMap。映射类型在计算机科学中定义属于关联数组,而关联数组的定义是若干键值对(Key/Value Pair)组成的集合 其中每个Key值都只能出现一次。

本篇文章将从以下方面进行介绍:

  • Map代码示例
  • Map常用方法示例
  • Map与Object的区别
  • weakMap介绍

本篇文章阅读时间预计5分钟

Map代码示例

Map的键和值可以是任何数据类型,键值对按照插入顺序排列,如果插入重复的键值,后面的键值会覆盖前者,下段代码是个简单示例,演示了Map的一些用法:

let map = new Map(); let o = {n: 1}; map.set(o "A"); //add map.set("2" 9); console.log(map.has("2")); //check if key exists console.log(map.get(o)); //retrieve value associated with key console.log(...map); console.log(map); map.delete("2"); //delete key and associated value map.clear(); //delete everything //create a map from iterable object let map_1 = new Map([[1 2] [4 5]]); console.log(map_1.size); //number of keys

上述代码将会输出

true A [ { n: 1 } 'A' ] [ '2' 9 ] Map { { n: 1 } => 'A' '2' => 9 } 2

从上述代码中,我们可以看出使用new Map()语法进行声明,map键的类型可以使用任意对象作为键(字符串,object类型 functions),我们直接二维数组键值对的形传入到构建函数中,第一项为键,后一项为值。

const map=new Map([['foo' 1] ['foo' 2]]) console.log(map); console.log(map.get('foo'))

上述代码将会输出:

Map { 'foo' => 2 } 2

上述代码我们可以看出,如果存在相同的键,则会按照FIFO(First in First Out 先进先出)原则,后面的键值信息会覆盖前面的键值信息。

Map常用方法示例

以下表格罗列了Map相关的方法

es6数组的使用方法(ES6基础Map与WeakMap)(2)

增删键值对与清空MAP

let user={name:"Aaron" id:1234}; let userHobbyMap=new Map(); userHobbyMap.set(user ['Ice fishing' 'Family Outting']);//添加键值对 console.log(userHobbyMap); userHobbyMap.delete(user);//删除键值对 userHobbyMap.clear(); //清空键值对 console.log(userHobbyMap);

上述代码将会输出:

Map { { name: 'Aaron' id: 1234 } => [ 'Ice fishing' 'Family Outting' ] } Map {}

获取键值对

与Set集合对象不一样,集合对象的元素没有元素位置的标识,故没有办法获取集合某元素,但是映射对象由键值对组成,所以可以利用键来获取对应的值。

const map=new Map(); map.set('foo' 'bar'); console.log(map.get('foo')); //output bar

检查映射对象中是否存在某键

与Set集合一样,Map映射也可以使用has(键)的方法来检查是否包含某键。

const map=new Map([['foo' 1]]) console.log(map.has('foo'));//output true console.log(map.has('bar'));//output false

遍历映射中的键值对

映射对象在设计上同样也是一种可迭代的对象,可以通过for-of循环对其遍历,同时也可以使用foreach进行遍历。

映射对象中带有entries()方法,用于返回包含所有键值对的可迭代的二元数组对象,而for-of和foreach便是先利用entries()方法先将映射对象转换成一个类数组对象,然年再进行迭代。

const map=new Map([['foo' 1] ['bar' 2]]); console.log(Array.from(map.entries())); //output //[ [ 'foo' 1 ] [ 'bar' 2 ] ] for(const [key value] of map){ console.log(`${key}:${value}`); } //output //foo:1 //bar:2 map.forEach((value key map)=> console.log(`${key}:${value}`)) //output //foo:1 //bar:2 Map与Object的区别

说了这么多映射对象的方法,Map和Object对象有哪些区别呢,以下表格进行了总结:

es6数组的使用方法(ES6基础Map与WeakMap)(3)

从中我们可以看出Map对象可以使用任何对象作为键,这就解决了我们实际应用中一个很大的痛点,比如现在一个DOM对象作为键时,Object就不是那么好用了。

WeakMap

与集合类型(Set)一样,映射类型也有一个Weak版本的WeakMap。WeakMap和WeakSet很相似,只不过WeakMap的键会检查变量的引用,只要其中任意一个引用被释放,该键值对就会被删除。

以下三点是Map和WeakMap的主要区别:

1.Map对象的键可以是任何类型,但WeakMap对象中的键只能是对象引用

2.WeakMap不能包含无引用的对象,否则会被自动清除出集合(垃圾回收机制)。

3.WeakSet对象是不可枚举的,无法获取大小。

下段代码示例验证了WeakMap的以上特性:

let weakmap = new WeakMap(); (function(){ let o = {n: 1}; weakmap.set(o "A"); })(); // here 'o' key is garbage collected let s = {m: 1}; weakmap.set(s "B"); console.log(weakmap.get(s)); console.log(...weakmap); // exception thrown weakmap.delete(s); weakmap.clear(); // Exception no such function let weakmap_1 = new WeakMap([[{} 2] [{} 5]]); //this works console.log(weakmap_1.size); //undefined” const weakmap=new WeakMap(); let keyObject={id:1}; const valObject={score:100}; weakmap.set(keyObject valObject); console.log(weakmap.get(keyObject)); //output { score: 100 } keyObject=null; console.log(weakmap.has(keyObject)); //output false 小节

今天的内容就介绍到这里,我们明白了Map是一个键值对的映射对象,相比Object来说可以使用任何键做为键值,并且能够很方便的获取键值对。WeakMap相对于Map是一个不可枚举的对象,必须使用对象作为键值。如何更好的使用Map和WeakMap还需要具体结合我们实际的业务场景进行灵活使用。

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