素描头像基础入门(掌握素描头像的技法攻略)
素描头像基础入门(掌握素描头像的技法攻略)2. 受眉弓形体的影响,眉弓底面是一个往里转的暗面,运用“ 重掐上、中间透气、轻掐下 ” 的处理手法。此外,眉头部位的眉毛是往斜上方生长的,而眉梢则是往斜下方生长的。1. 尽管眉毛的固有色是黑的,但是它受到眉弓形体的影响,正好长在眉弓的背光和受光面上,所以在表现时要把这种由于形体的转折所产生的深浅变化。主要出彩的地方这其中包括非常多的知识点【眼部的结构要点】
无论是静物还是五官
在我们练习绘画时
画面关系是最为重要的
五官也是我们在深入肖像素描的时候
主要出彩的地方
这其中包括非常多的知识点
【眼部的结构要点】
1. 尽管眉毛的固有色是黑的,但是它受到眉弓形体的影响,正好长在眉弓的背光和受光面上,所以在表现时要把这种由于形体的转折所产生的深浅变化。
2. 受眉弓形体的影响,眉弓底面是一个往里转的暗面,运用“ 重掐上、中间透气、轻掐下 ” 的处理手法。此外,眉头部位的眉毛是往斜上方生长的,而眉梢则是往斜下方生长的。
具体表现:在眉头部位“ 挑” 出几根重的眉毛;中间由于受光要画得含蓄些;到了颞线的转折处再画出些。
【侧面眼睛表现规律】
1.在侧面表现眼睛时, 我们都会花较多的时间刻画近处的眼睛, 而远处眼睛会被弱化处理,可弱化并不代表可以马虎。如下图, 远处眉毛在哪里虚、哪里实以及眼球与眼皮的穿插关系都要交代清楚。远处眼睛上眼皮受光线的影响所形成的深浅变化非常明确,很好地加强了远处眼睛的体积感。并且,上眼皮最靠前的部分要亮于后转的上方和下方。
2.远处眼睛的穿插关系不能忽视。远处眼睛眉弓上下缘与上眼皮之间的穿插会形成一个窄小的灰面,而这个灰面在真人眼部非常模糊,很容易会被我们忽视。
3.眉毛随着眉弓的形体转折而呈现深浅变化,眉毛和眼睫毛往外翘起来的质感要表现生动。
4.黑眼珠在侧面的角度要稍微画扁一些,而且并不一定会画出高光。
【眼部塑造易出现的问题】
1.不能将眼皮的厚度处理成一条线,要像图中那样表现出左右的深浅变化。同时,下眼皮的顶面会形成一条很窄的受光面, 并且该受光面从前到后也会有明度上的深浅变化。
2.顶侧光时,黑眼球的上方通常都会比下方略重,而且黑眼球的外圈不能用黑线勾死,注意其虚实和深浅等变化。
3.瞳孔最黑,刻画时一定要黑下去。
4.根据光源确定眼睛高光的形状:如果光源为管灯,那高光的形状会是一个长条状;如果光源为灯泡,那高光的形状会是一个圆点;如果光源为窗外自然光,那高光就可能会是一个窗户的形状。另外,如果高光是一个长条状,也不能将其画成直的,它的形状要随着眼球的球体转折而发生变化。同时,高光还存在一定的强弱变化。
【鼻部的结构要点】
1.鼻子鼻梁的外沿要比内沿直一些,内沿的形体起伏变化更加明显。
2.逐步将鼻子黑、白、灰三大色块拉开,鼻梁侧面隆起的结构不能忽视。
3.鼻头叠压着左侧鼻翼,因为是受光面,它们之间的过渡比较柔和,交待出完整的鼻头外沿即可。
4.鼻头上的调子可略微揉擦成浅灰调子,然后在上面用笔随结构排细线条,表现鼻子光滑质感。
【鼻部的角度特征】
1.正面俯视角度鼻部表现规律:俯视鼻子的鼻底消失,鼻头下降,两侧鼻翼上升。重点处理鼻头、鼻翼上部及鼻梁的正、侧面交界线,加强明暗交界线在深浅、虚实、转折上的变化。
2.正面仰视角度鼻部表现规律:仰视的鼻子要注意压缩鼻梁的高度,加大鼻底的面积,下宽上窄的梯形特征增强。鼻孔增大变圆,鼻头、鼻翼的厚度增加。
3.半侧面角度鼻部表现规律:整体宽度变窄,要注意鼻子左右两部分近大远小、近实远虚的变化。仔细分析鼻子中线所产生的透视变化,以及鼻梁上明暗交界线的变化和灰面的深浅变化。另外,还要注意鼻底明暗转折线的曲折变化以及明暗色阶变化。
4.全侧面角度鼻部表现规律:侧面鼻子的正、侧、底面的白、灰、黑关系十分明显,重点刻画鼻头、鼻翼的厚度及转折变化。注意鼻根、鼻梁到鼻头、鼻底、人中的边线的穿插、转折和虚实处理。鼻底、鼻翼与嘴部肌肉的衔接关系较难把握,要用块面的方法认真分析。注意在表现鼻子边缘轮廓时的虚实变化,避免出现“ 铁丝线” 。
【嘴部的结构要点】
首先,由于作画角度的不同,嘴部的透视要以人中为界,按照近大远小的透视规律画出嘴和上唇结节两点( 即下图中的人中下方的三角形豁口) 所产生的左右大小的比例关系,这个豁口不能画得过宽,一定要对比着嘴唇整个的宽度比例进行表现( 如下边三张照片) 。
其次,在画嘴唇时不能盲目强调嘴唇红润的固有色,通常上嘴唇要略重于下嘴唇。
再有,在表现嘴唇边缘时,不应将嘴唇的边缘轮廓勾死,也就是说不能把边缘画得跟剪影形那样,而是要更多的去表现体积。
【嘴部表现步骤要点分析】
1.对象上嘴唇空间感较弱,起稿时强调上唇结节。
2.上下唇的明暗交界线变化丰富,在刻画时要注意随着形体和光源而调整。
3.整个嘴唇中间实、强对比,两侧虚、弱对比,并且嘴角周围的小灰面能使嘴角更柔和。
4.表现口裂时要重点强调上唇结节下方,下笔肯定些,并且向左右逐渐弱化。
1.正面仰视角度嘴部表现规律:
仰视嘴巴的外形呈向上的圆弧状,画时应注意两嘴角与口裂的最高点之间的距离以及所形成的口裂弧度,透视越大,弧度越大。上下唇的亮部变窄,暗部变宽。
2.正面俯视角度嘴部表现规律:
俯视角度的嘴部外形呈向下的圆弧状,口裂弧度向下。颏唇沟只能看见一些,或着看不见。重点刻画上唇方肌与下唇的体感与空间感。
3.半侧面角度嘴部表现规律:
半侧面的嘴在绘画时要注意横向上的透视,近大远小。抓住嘴部中心透视线的透视方向,确定嘴部左右两侧的大小和宽窄变化,并且还要注意中心透视线本身的起伏转折变化。
4.全侧面角度嘴部表现规律:
嘴唇的形在侧面表现中需要画得饱满一些,这样有助于肉感的表现。上唇的上翘、下唇的下垂要更加明确地表现。
【耳部的结构要点】
耳朵从外轮廓形看呈半圆形,含:耳轮、耳孔等诸多结构。
【耳朵画法】
对于素描人物头像来说,画好其中的每一个器官,对形象的把握是极其重要的,而耳朵在人物头像绘画五官中占据着极重的分量。
在对人物头像耳朵的表现时,要从以下几个步骤逐步进行:
第一步:要找准耳朵的外部形状:耳朵的外部形呈半圆状态,有耳廓、耳孔等结构,在进行绘画表现时,要先用直长线条大体画出耳朵的外轮廓,与此同时还要考虑画面的构图安排。
第二步:是刻画出耳朵的局部形状,这个阶段要用短直线条表现,便于把形画的较为准确,用线时力度要轻一些,便于修改。
第三步:是画大体的明暗,这个步骤要把耳朵的大的明暗效果较为简练的勾画出来,使用型号较浅的铅笔,如HB、H等型号。画时采用网格交叉线重复进行绘画。画的时候要注意用笔力度的轻重变化,一般情况下,每根线条入笔和收笔较轻,中间行笔较重,这样画出的形才更具有轻灵、通透的视觉效果。
第四步:是细致刻画,这个环节要求画者要对写生对象进行深入细致的观察和了解,充分理解耳朵的黑白灰层次变化,以及灰色调的过度。画时按耳朵不同部位的受光所产生的明暗变化来确定画的遍数,一般最重的部位要画五到七遍才能完成,而直接受光部位要留白,充当高光(也就是对光的直接反射部位)效果。这样反复多次,才能把耳朵的素描效果表现的更充分。
画好人物、无论是
速写还是素描,还是水彩
型是非常重要的
画人物头像结构就好像打地基一样
你打得坚实稳固,房子才不会倒
头部的结构把握不到位
是能直接影响到你的画面成果
结构素描的重要性:素描结构,决定着画面、物体的内部核心。对于很多人来说,画素描结构非常枯燥乏味。
其实结构素描并非难画,主要掌握透视、比例、空间关系,通过明暗,画面的本质结构去掌握好素描的结构,那么你的素描结构就会得心应手了。
比例关系:要准确画好人物的五官,首先确定三庭五眼的比例关系。在训练素描结构时,比例关系是非常重要的!
首先:我们在面部正中作一条垂直的、通过额部 -鼻尖-人中-下巴的轴线;通过眉弓作一条水平线;通过鼻翼下缘作一条平行线。
这样,两条平行线就将面部分成三个等分:从发际线到眉间连线;眉间到鼻翼下缘;鼻翼下缘到下巴尖,上中下恰好各占1/3,谓之“三庭”。
而“五眼”是指眼角外侧到同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛长度。这就是“五眼”。这是最基本的标准。
还有:在垂直轴上,一定要有“四高三低”。
“四高”:第一是,额部,第二是最高点,鼻尖。第三是,唇珠。第四是,下巴尖。
“三低”分别是两个眼睛之间,鼻额交界处必须是凹陷的;在唇珠的上方,人中沟是凹陷的,美女的人中沟都很深,人中脊明显;下唇的下方,有一个小小的凹陷,共三个凹陷。
画画不要急于求成,
只想画调子
不注重头像结构,
画出来的头像会很别扭
【作画步骤】
脸部结构和明暗是相辅相成的,画结构的时候可以参照明暗,因为有结构自然有凸凹,所以有明暗。同理,画明暗也可以参照结构。下面是作画步骤:
①确定构图:将头像的外轮廓概括成几何形,标记在画纸的合适位置。
②划分比例:严格按“二分之一”法进行划分。就是将构图的几何形,依次按二分之一往下分,并找出接近二分之一处的结构边界,直到全部确定完形体比例为止。
划分的顺序是:头顶部—底部—眼睛—鼻子—眉毛—嘴—发际—耳朵。大家可以根据不同的需要,将划分顺序作适当调整;
③草定轮廓:根据划分的比例,用直线得出草定的形象,然后用“直线串珠法”(检查形体的结构点,方法是:将结构点当作直线上的一颗“珠”,沿水平、垂直方向,尤其是倾斜方响,寻找在同一直线上的其他“珠”。如果画面中的某些点与对象的点不符,应马上作出调整。
④标出明暗边界:在草定的形体上,标出头像的所有明暗交界线和投影的位置,使整个画面分成明、暗各两个系统。
标明暗边界时要注意两点:第一,要注意明暗交界线与结构的关系,仔细分析明暗交界线产生的原因。第二,要将独立的暗部当作一个完整的形来处理,(比如:将眼睛周围明暗交界线到投影边缘形成的这一暗部,当作一个完整的图形来处理)。
联考素描考头像,
如果考到戴帽子的、戴眼镜的....
四分之三、大正脸、仰视.....
青年、老人.....咋整?
这篇文章关于联考素描头像所有可能~
评卷现场的地面上会平铺密密麻麻的试卷,老师会在很短的时间内,迅速决定这些试卷哪些是高分卷,哪些是低分卷。所以,想要跻身高分卷的行列,就一定要在几百份试卷中脱颖而出。
下面就来说说,
素描头像的几种可能性,
得高分必须掌握的重点,
看懂了就是高分!
【正面重点】
形体比例透视
第一就是头颈肩的关系。在能保证人物结构正确的情况下,可以略带一些动态,这样可以避免人物构图过正,画出来像遗像的感觉。
第二,注意头型的长宽比例。正面容易画的过宽或者过窄,所以先出标准的“三停五眼”,然后再根据一些人物特征稍加变化。一般成年人的中庭和下庭的会略长一点。
第三,两眼内眼角间距、外眼角到鬓角的间距会容易出问题。颧弓咬肌颞骨这些纯侧面面积不要多。
第四,颧骨和咬肌的穿插转折点,一定不要往面部的中心挤过去,最多不超过外眼角。
【黑白灰 体积 空间】
第一,大的方面来说,要注意从鼻子到耳朵的前后空间关系,根据空间控制对比度。脸(包括颧骨咬肌至下颏的明暗交界线)适当的减弱色素和对比度。
第二,头,颈,衣领的空间要保证,不要乱了顺序。
第三,局部要注意鼻子和下巴的对比相对强烈些,其余根据空间关系依次减弱。
第四,额头的体积要做足,基本的五大面要表现出来。头发整体颜色不要过于重,发际线不要太强烈。
第五,眼球和嘴巴的体积要在它们塑造首位,避免画平。
第六,千万不要描边缘线
【四分之三头像的重点】
四分之三角度人物头像步骤及注意事项
首先从起形开始。定出头顶、下巴的基本位置。这时候需要考虑一下构图,脸朝向的那 一面需留些空间,但不可画偏。接下来把整个人物的外形“剪影”用复线切出来,定脖子、肩膀的位置时需慎重,线条要流畅、自然。此时外形已完成,接着由外形 找内形。从眼睛位置开始找平行线(一般情况下眼睛位置在头顶到下巴的二分之一上),接下来需找出的顺序分别为:眉弓、鼻底、上唇暗面、下唇暗面、下巴暗 面,这五官向下的五个暗面。随后,该定垂直线了,从鼻子两侧开始画,再依照鼻子的宽度,用垂直线去比较,分别定出眼睛和嘴的具体位置,往里深入五官的形。 在内形找完后,由内形往外形再检查一遍,以确定好外形的准确度。用线时注意虚实的变化,由线入面。透视,在这个环节中需贯彻近大远小的原则。
第二步,拉开大的明暗对比关系。应注意以下两点:1、再次用复线去肯定暗面的形,把第一步骤中概括的形细化。2、用纸巾擦时先强调边缘线的虚实变化,再以大的块面去概括。注意卷面整洁,对比干脆。
第三步,到现在为止画面中画出了两个面:大面积的亮面和小面积的暗面。
第四步,可先找高光点的位置,其他亮面全抹成浅灰,这样三大色块就已经有了。接下来细节部分的处理可先丰富明暗交接线的虚实关系和厚度,接着在暗面与灰面之间、灰面与亮面之间去添加层次。最后我们所要的效果是画面饱满,线条的运用就很 重要了,需了解每一个面的空间变化,把线排在面和面的转折点上,铺出近实远虚的线条。
【正侧面的重点】
正测角度注意事项
从形上来说注意头长头宽比例关系(接近正方形),尤其注意外侧眉弓、鼻头、嘴巴和下巴的前后关系。一般情况下耳朵在头宽的二分之一往后一点。颈的前缘在下巴的什么位置及颈的斜度,以及颈和肩关系及肩的关系及宽度。
从型体上来说需要注意头部塑造时的空间虚实关系(尤其体积空间相对来说比较难处 理,耳朵、颧骨面、鼻子在不同的空间平面里)这时耳朵要详细刻画,眼睛、鼻子、嘴巴都是看到一半,一般注意其形状及轮廓线的穿插关系,(眼睛三角形的概 括,上眼睑和眼球及下眼睑的关系,鼻中隔和鼻翼的关系,上唇和下唇的关系)在注意脸和颈的前后空间关系,及颈的体积。颈和肩的关系以及衣领的虚实空间刻画 和肩的厚度表现。
【性别年龄特征】
男女的区别
就颅骨而言,一般说来,男性和女性相比,前者颅骨粗大,骨面粗糙,骨质较重,肌脊 明显;颅腔容量较大,前额骨倾斜度较大;女性额部较直而平滑男性有更多更明显的额窦 眉间、眉弓突出显著;眼眶较大较深, 眶上缘较钝较厚;鼻骨宽大,梨状孔高;颞骨乳突显著,后缘较长,围径较大;颧骨高 大,颧弓粗大;下颌骨较高、较厚、较大,下颌角小于125°;男性下颌更方而女性更尖 ;颅底大而粗糙。
老年男子要分为两种:胖的 和 瘦的
胖老年的结构比较难刻画,因为皮肤脂肪包住了骨骼结构,也就是说结构比较难找,就 容易导致没有立体感,胖的女青年也会有类似的感觉。那么我们可以直接概括脸上的体块型 也就是大的黑灰亮灰面当然面与面之间不要过度太多否则也会没体积,而且体块颜色形状相对清楚一点;有颜色变化体积自然也就有了。
瘦老年的特证是结构比较突出,骨骼明显,基本就像画骷髅差不多。皱纹刻画较难因为脂肪少,皱纹比较精练,画的时候就会容易陷入僵、单薄、以及死抠的感觉。
【眼镜、帽子、围巾】
眼镜
1、 透视:根据眼睛的透视来判断眼镜的透视,近高远低 近大远小,近实远虚,上宽下窄,位置扣在上眼皮和眉工的中间。
2、 空间:眼镜的投影应根据脸部结构的起伏来决定投影的虚实,投影应和眼镜离有1到2厘米的空间距离。
3 、颜色:尽可能的画成黑框眼镜,和脸部拉开色素区分,切记底边框不要太重。
帽子和围巾
1、形:帽子的外形一定要围绕头骨的形体来走,紧扣住头骨,宁方误圆。围巾要根据脖子的圆柱体和脖子的长度来走,并且要结合速写里衣纹的叠压和穿插,切记大圈套小圈。
2、体块空间:帽子要根据头骨的形体体块明确,空间感要强,围巾同帽子一样结合脖子圆柱体的环绕空间感一定要足,围巾和脖子接触的两个空间面要略重一些,来衬托出脖子。
3、颜色:两者色素都要偏重一些,考帽子和围巾的重色素来衬托脸部的透亮,使画面层次更丰富明确。
4、质感:用不同的处理手法来表达出不同的质感,体块出来的同时应多用线去表线,更好的能和柔和的脸部区分开。
【小贴士】
1、帽子起衬托作用,对帽子的刻画要适可而止,防止喧宾夺主,突出五官是头像绘画最重要的任务
2、眉毛是最后挑出来画的毛发,不要一开始就画上又粗又黑的眉毛,从开始起稿到最后眉毛的位置上,都是在刻画眉弓的结构,体积。
3、只要你能用眼睛看到的真实存在于我们空间中的物体,都是有体积的,体积感是素描的灵魂,切记画平!
4、下巴底面是一个明确的纵深方向上的面,连接了面部和颈部,这里的空间关系如何表现的更好,是最能体现对头像结构,体积与空间意识理解的深刻程度的,颈部是衔接到头骨后方的,让颈部退到后面,去画面部整体的感觉才会舒服!
5、衣服一般要处理的相对简练,这样会和头部细致的刻画拉开节奏,衣服和帽子的表现手法也应更奔放些!
画画就是一个勤奋练习的结果
赶紧拿起本子多练习吧!