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魔兽世界怀旧服法师升级几级冰箭(为何精灵无弓专)

魔兽世界怀旧服法师升级几级冰箭(为何精灵无弓专)提到猎人职业,过去没有人类猎的设定,也是非常奇怪的。奇幻电影中的人类用弓,出场和精灵不相上下。而反派,或者兽人这些外形不怎么样的,都是用弩。在WAR3游戏里,也只有野怪的豺狼人(311)用弩。内幕消息是,最初的WOW,暗夜精灵就带弓专,巨魔只有投掷专精。但是呢,我们看到了,暴雪根本没有给60年代设计任何像样的投掷武器,唯一蓝装是黑下老一掉落的“损坏的迅刃飞斧”,一个55级的白板。巨魔的投掷专精太弱,弓专就被转嫁过来补偿。而精灵,本身足够强,包括精灵猎的隐藏天赋:基础敏捷最高,一个60满级角色要比同级的牛头猎敏捷高出整整10点。AC对射猎头者当然,按魔兽编年史的设定,巨魔、精灵本是一家,都是从最初的黑暗巨魔进化而来,类似人类和人猿的关系……

《魔兽世界》正式服被人诟病的一点,是职业、阵营、种族差异越来越小,如全民AOE,多了几分无趣。而60年代的WOW,虽然有着各种不平衡,联盟和部落在PVP和PVE的差距明显,但总体是被称道的,也没人嚷着要转种族。本期我们来讨论下关于远程专精的一块,合理与不合理之处。

专精最强是武器专精,作用全在PVE。5点专精的直接收益是减少BOSS战的命中需求,近战还降偏斜减伤。武器专精有人类的剑锤专,兽人的斧专、巨魔的弓专和投掷专、矮人的枪专,而远程专精里面没有弩专。

1.巨魔弓专:很强的错位

提到拉弓射箭,第一印象是暗夜精灵射手,各种奇幻文学、电影,包括WAR3游戏里面,也是精灵的弓箭手(AC)。不过到了魔兽世界,这一飘逸的设定被转嫁了巨魔。而巨魔的远程形象是投掷,猎头者这种使用标枪的远程战士,现在改成用弓,多少有点违和。

魔兽世界怀旧服法师升级几级冰箭(为何精灵无弓专)(1)

AC对射

魔兽世界怀旧服法师升级几级冰箭(为何精灵无弓专)(2)

猎头者

当然,按魔兽编年史的设定,巨魔、精灵本是一家,都是从最初的黑暗巨魔进化而来,类似人类和人猿的关系……

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内幕消息是,最初的WOW,暗夜精灵就带弓专,巨魔只有投掷专精。但是呢,我们看到了,暴雪根本没有给60年代设计任何像样的投掷武器,唯一蓝装是黑下老一掉落的“损坏的迅刃飞斧”,一个55级的白板。巨魔的投掷专精太弱,弓专就被转嫁过来补偿。而精灵,本身足够强,包括精灵猎的隐藏天赋:基础敏捷最高,一个60满级角色要比同级的牛头猎敏捷高出整整10点。

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提到猎人职业,过去没有人类猎的设定,也是非常奇怪的。奇幻电影中的人类用弓,出场和精灵不相上下。而反派,或者兽人这些外形不怎么样的,都是用弩。在WAR3游戏里,也只有野怪的豺狼人(311)用弩。

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英3能连射的大精灵是大家最喜欢的兵种之一

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魔戒里的精灵射手

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魔戒里的人类射手

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新版财狼人弩手

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财狼人全家福

而说到牛头猎,我最初是有点接受不能的,毕竟牛头也是动物形象呵呵,好在60年代并没有牛类的宠物可以驯服。当然,牛头小德就更离谱,受老版CG的影响,大家以为德鲁伊是精灵的专属,没想到这个三大五粗的家伙也会变身。虽然其卖萌力直线上升,但在早期版本,牛头变身熊和豹还是比较难看的,特别是鼻子,后来改了样子。另外,虽然戴个强盗面具(或浴血)就很俏皮,但牛头是唯一不能起盗贼的职业,可能暴雪真的出于“牛头体型太大不适合潜行”的考虑。反之,能够被月亮井淹死的小个子侏儒,却可以起战士。

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魔兽世界的牛头突出一个Q字

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这个熊已经是美化版

回到弓专,因为这个原因,多少人入了巨魔猎人坑,甚至连脚本也是。猎人在团本的DPS平庸,部落猎人因为吃不到图腾表现特别差,简直和联盟猎不是一个职业。

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巨魔的5点弓专很强,但不能夸大。远程没有偏斜的问题,主要提升就是BOSS战降低3点命中需求。不追求极限的话,其实也没有必要将远程武器的命中堆满(6或者9),因为猎人本身的MISS率就极低。

弓专之好全靠猎人史诗弓支撑,不过整个60年代,阶段性最好的武器主要是弩:黑下弩、奥山弩、虫壳弩、惩戒弩、克弩等等,而弩没有种族可以专精。

如果把巨魔改成弩专精,弓专还给精灵,可能是皆大欢喜的结果!

2.矮人枪专:鸡肋的存在

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矮人持枪形象完全是魔兽世界的发扬光大,开场CG里头,带大白熊的高鼻子矮子猎,成为大家的标杆。

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WAR3的矮人火枪兵很强,火枪流被完美人族Insomnia开发,以齐射和迂回致胜。到了DOTA,虽然成了人见人骑的“传说哥”,但火枪的后期实力不容小觑。比较可惜的是,矮人火枪手招牌的射程优势不能在WOW游戏中体现,不然就太变态了。

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火枪大战猎头者

枪专虽好,好枪却少,53级紫枪“矮人手持火炮”的过渡作用被觅血者和虫壳强弩完爆,到后面也就安其拉奥罗的虫炮还可以,但出来太晚,其中族仅仅和惩戒弩持平。

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很多奇幻作品,例如魔戒、野蛮人柯南这些,矮人不是拿锤,就是用斧,WAR3里的山丘之王,也是左手锤右手斧的双持狂暴战形象。但到了WOW,斧专给了兽人,锤专给了人类,矮人感觉缺少了一点蛮力形象,甚至还加入了基本没信仰过的圣光职业“圣骑士”

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多说一点,矮人的寻宝,可能是唯一能被插件取代的种族天赋……

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最后:

综合起来,其实远程专精挺无聊,不像牧师分种族的不同技能。大胆臆想,要是弓专改成极小概率3连发,但伤害降低;弩专改成小概率装填速度加快;枪专加入类似火枪手的爆头(0.1秒眩晕 跟随等级的附加伤害),可能会有趣得多,甚至能一定程度改善猎人团本输出疲软的问题

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​文:墨迹

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