魔兽世界武僧为什么削弱(为何武僧这么强还是没人玩)
魔兽世界武僧为什么削弱(为何武僧这么强还是没人玩)1. 幻化体验差。职业强弱是暂时的,帅是一辈子的事!对比其战士各种狂拽酷炫的双持单手剑、大剑的幻化,武僧玩家表示看了一下自己手上小小的拳套,留下了委屈的眼泪,就算是防战的大盾牌都比武僧的幻化要帅得多啊,技能特效还不好看,打击感就更不要提了。那么为何武僧这么强玩家基数3%不到,战士天天被削后玩家仍众多呢?大致原因可能是由以后三点导致的:对于武僧在魔兽8.0版本的强势,相信各位依然坚持着熊猫人幻化的玩家应该深有体会吧,三系都很强完全不会担心有哪一系没有市场,wst是可以和dkt相提并论的一个坦克,踏风功能性也有,输出也不弱,戈霍恩单人搬球不在话下,更是大秘境的常青树,强大的AOE、单体和群体控制都十分不错,灵活的机动性保命能力更不用说,不敢说是版本第一职业,但是绝对不弱。“我是武器战,绝招电风扇,CD一分半,转完就完蛋”,“板甲还没布甲硬”,“别的职业OT死了绝对是T的锅,但是战士OT死了,大
一转眼,魔兽世界8.0已经开放了近一月了,而新团本、大秘境以及战争前线的开放也成为了检验各职业强弱的试金石,相信各位在副本中开荒打到吐的玩家,对此应该深有体会吧。“兄弟,猫德太弱千万别组!”“大米随意进,不要战士”……但是对于职业强弱的歧视,真的可以决定魔兽8.0各职业的人口基数吗?
国服职业人口统计:“强度最弱”的战士玩家众多
根据目前国服职业人口统计来看,魔兽世界玩家对于当前职业的强弱并不会对于人口基数有太大的影响,目前在8.0表现中三系均衡发展的武僧仍属于稀有动物,而一直被哭弱,抗怪没事就OT的战士确依然有着众多的人口基数,而“四系下水道”靠着变着动物卖萌而生的小德也拥有不错的玩家基数,反而是在奥迪尔大火的牧师对比起同样承担着治疗的圣骑士、术士对比起同样承担着强势输出的盗贼来看,玩家基数并不多。
为何武僧这么强还是没人玩 战士天天被削玩家仍众多?
对于武僧在魔兽8.0版本的强势,相信各位依然坚持着熊猫人幻化的玩家应该深有体会吧,三系都很强完全不会担心有哪一系没有市场,wst是可以和dkt相提并论的一个坦克,踏风功能性也有,输出也不弱,戈霍恩单人搬球不在话下,更是大秘境的常青树,强大的AOE、单体和群体控制都十分不错,灵活的机动性保命能力更不用说,不敢说是版本第一职业,但是绝对不弱。
“我是武器战,绝招电风扇,CD一分半,转完就完蛋”,“板甲还没布甲硬”,“别的职业OT死了绝对是T的锅,但是战士OT死了,大家都觉得正常”。这几句自古以来远古版本就伴随着战士而生的调侃出了一大把辛酸血泪史。在8.0版本初期就挨了一大刀,并还在8月26日地震波伤害被暴雪给对半砍了,对于当前魔兽副本现状,战士三系的生存状况都十分尴尬:武器战在装等低下的版本初期,重重削弱下压根打不出伤害;狂暴战砍人,能把自己砍死了对面还没掉一半血;至于防战经常ot的情况先不说,
减伤乏力,血条不厚,不能回血我要这坦克的高输出干什么?
那么为何武僧这么强玩家基数3%不到,战士天天被削后玩家仍众多呢?大致原因可能是由以后三点导致的:
1. 幻化体验差。职业强弱是暂时的,帅是一辈子的事!对比其战士各种狂拽酷炫的双持单手剑、大剑的幻化,武僧玩家表示看了一下自己手上小小的拳套,留下了委屈的眼泪,就算是防战的大盾牌都比武僧的幻化要帅得多啊,技能特效还不好看,打击感就更不要提了。
2. 操作繁琐。战士的操作难度明显要比武僧低上不少,别的职业输出手法都是不断精简,一两个常规技能加上触发就能打爆发,但武僧就不一样了得各种小机制换着按。
3. 信仰。魔兽玩的是什么?游戏刷本?争夺副本首杀?相信对于大部分玩家来说都过于遥远的事情了,说实话大多数人玩得就是最初那个信仰,而战士作为开服的元老职业,经历了过去瓦王小吼的领袖光环的映衬,现在“萨鲁法尔”悲情老兵的烘托,想要他的人气低于武僧?抱歉,真的不可能。