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魔兽世界怀旧服p3野外boss掉落(魔兽世界怀旧服)

魔兽世界怀旧服p3野外boss掉落(魔兽世界怀旧服)可以看到,元素差增强150DPS,鸟德差术士320DPS,鸟德差法师430DPS,预计P3之后,上述差距将进一步扩大,考虑全程鸟德差距增加,元素增强差距缩小,节选自P2WCL,BOSS战斗各职业自身DPS数据(90分位)2.鸟德被法师术士代替判断一个DPS的团队地位,最重要的是看其能不能提供更高的团队DPS,既包括自身输出,也包括其团队增益效果1、比较自身DPS差异

作者:NGA-Edogawa803

魔兽世界怀旧服p3野外boss掉落(魔兽世界怀旧服)(1)

更新:看评论好多人没理解结论

这里总结下 p3随着装备提升后,以团队dps提升为目的。

1.元素被增强奶萨代替

2.鸟德被法师术士代替

判断一个DPS的团队地位,最重要的是看其能不能提供更高的团队DPS,既包括自身输出,也包括其团队增益效果

1、比较自身DPS差异

节选自P2WCL,BOSS战斗各职业自身DPS数据(90分位)

魔兽世界怀旧服p3野外boss掉落(魔兽世界怀旧服)(2)

可以看到,元素差增强150DPS,鸟德差术士320DPS,鸟德差法师430DPS,预计P3之后,上述差距将进一步扩大,考虑全程鸟德差距增加,元素增强差距缩小,

2、团队收益分析

P3毕业后,法师和术士的命中更容易溢出,导致元素的命中收益骤降为0。

节选自蓝色隐士不完全对的BIS配装(单比较核心项链、腰带、衣服、T6套和武器,命中已经溢出)。

魔兽世界怀旧服p3野外boss掉落(魔兽世界怀旧服)(3)

魔兽世界怀旧服p3野外boss掉落(魔兽世界怀旧服)(4)

由此,元素的团队DPS收益高评为术士队:术士预期P3DPS1700*3%(高估假设1%暴击提升1%DPS)*4人=204

法师队:1800*3%*3法师 暗牧暴击收益不考虑=108

鸟德的团队DPS收益为术士队:1700*6%*3术士 1300*6%*1萨满=384

法师队:1800*6%*2法师 1300*6%*2萨满\暗牧=372

由此得出结论,以下调整可以使团队DPS上升。

1、常规6奶,法师队元素换奶萨(如5奶则猎人队换增强)。

魔兽世界怀旧服p3野外boss掉落(魔兽世界怀旧服)(5)

2、常规6奶,法术队元素换成奶萨,神牧换术士(5奶则猎人队换增强)。

魔兽世界怀旧服p3野外boss掉落(魔兽世界怀旧服)(6)

3、替换元素位置的主要是增强,然后是奶萨。

4、无论如何组合,用法师代替鸟德对团队DPS正收益,用术士代替鸟德在绝大多数情况下对团队DPS是正收益。

5、P3之后的团队优化配置展望是:鸟德0-1个 元素0-1个 增强1-2个 奶萨 2-4个。

PS 为何不计算鸟德精灵火物理命中 3%收益?

1、猎人、武器战、惩戒骑命中溢出,T仇恨溢出,收益主要是KBZ、盗贼的。

2、即使组一个2-3队KBZ的文艺复兴队伍,出强化精灵火的奶德可以代替鸟德。

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