腾讯最新强化的防沉迷策略内容(看懂了腾讯新版防沉迷)
腾讯最新强化的防沉迷策略内容(看懂了腾讯新版防沉迷)但是我觉得未成年人本就不应该开通,18以下都不能玩。这一点我没看懂,难道是为了避免未成年人购买成年人账号?还是杜绝未成年人代打的行为?或是更多为了自己本身的利益?只希望精神鸦片远离学生
到底是被央媒点名,精神鸦片缔造者行动确实迅速,马上出台了新版的防沉迷系统,刚好看到了便借用@漫腹经纶的图片来解释一下,这然并卵的新版防沉迷。
首先来看一下减时长从1.5小时减少到1小时有用吗?就像原来早就实行了防沉迷,但有控制到精神鸦片的蔓延吗?所以,这一条其实是没任何作用的,不外乎多装两个游戏,多申请两个账号罢了。
再来看减充值12岁以下叫无民事行为能力人,什么意思,本身做的事情就不用担责,新版刑法也只降到了12岁,不包括以下,就算充值了也可以要回来,所以这一条更加无意义。而且,我恶意一点揣摩,会不会是大数据已经统计出来了,就是12岁以下充值少,根本造成不了影响呢?
早就该出来的身份冒用这一点我早在三四年前就已经说过,不开通刷脸认证防沉迷就是一句空话,目前腾讯怎么实施还有待考量,希望多少能做一点实事吧。目前了解到的就是重新认证,真的有用吗?就不能断财路直接封号吗?反正该赚的都已经赚到了,不封号也就是希望能继续赚罢了。
但是我觉得未成年人本就不应该开通,18以下都不能玩。
打击作弊真的是防沉迷吗?这一点我没看懂,难道是为了避免未成年人购买成年人账号?还是杜绝未成年人代打的行为?或是更多为了自己本身的利益?
倡议类的我就不说了,就像我说我希望能成为全世界最好的老师一样,可以当个屁放了就是了。只希望精神鸦片远离学生