只狼如何获得全部强化义手忍具(只狼全忍义手详解及收集攻略)
只狼如何获得全部强化义手忍具(只狼全忍义手详解及收集攻略)2. 爆竹幻影苦无自带追踪,伤害也尚可,但是每次攻击至少消耗两枚纸人介绍:并没有什么亮点的远程打击忍具,针对跳跃中的敌人有奇效,但是作用范围也有限。另外作为补刀非常方便的忍具,用来对付小型生物例如狼有奇效。经强化改造后的形态有五种:陀螺手里剑、穿刺陀螺、幻影苦无、金钱镖、琉璃之刃,均可通过蓄力来增加手里剑的攻击段数。可使用忍义手招式中的派生 追斩。手里剑的改造多带有无视防御功能,对付非常猥琐的敌人,可以先扔几发手里剑积攒架势槽。陀螺手里剑为第一条大分支的必备改造,之后的穿刺陀螺-金钱镖-琉璃之刃分支一整条线不涉及其他忍具,对手里剑无感又不追求全强化奖杯的可以考虑无视,并且作为四个可以使用源之琉璃进行强化的忍具之一,个人认为琉璃之刃的实用性并不如机关斧和锈丸。
在《只狼:影逝二度》中,一共有十个不同的忍义手改造可供玩家收集。收集到所有的忍义手后还可以解锁一个奖杯:义手忍具一应俱全。
接下来我就来为大家介绍每一种义手忍具的用法特点以及获得途径——
1.手里剑
获取:苇名城 城邑-外围城门道佛像前面的楼中拾取,作为流程中的第一个义手忍具,基本没有获取难度
介绍:并没有什么亮点的远程打击忍具,针对跳跃中的敌人有奇效,但是作用范围也有限。另外作为补刀非常方便的忍具,用来对付小型生物例如狼有奇效。
经强化改造后的形态有五种:陀螺手里剑、穿刺陀螺、幻影苦无、金钱镖、琉璃之刃,均可通过蓄力来增加手里剑的攻击段数。可使用忍义手招式中的派生 追斩。
手里剑的改造多带有无视防御功能,对付非常猥琐的敌人,可以先扔几发手里剑积攒架势槽。陀螺手里剑为第一条大分支的必备改造,之后的穿刺陀螺-金钱镖-琉璃之刃分支一整条线不涉及其他忍具,对手里剑无感又不追求全强化奖杯的可以考虑无视,并且作为四个可以使用源之琉璃进行强化的忍具之一,个人认为琉璃之刃的实用性并不如机关斧和锈丸。
幻影苦无自带追踪,伤害也尚可,但是每次攻击至少消耗两枚纸人
2. 爆竹
获取:祭奠帮处500金币购得,流程中遇到的第一个祭奠帮其实很靠前。苇名城 城邑-外围城门道,击杀精英敌人后继续向前,爬上高楼楼顶可以看到对面的帐篷,帐篷处即为祭奠帮
介绍:主要用来针对野兽类敌人(或者骑马的),对付第一个BOSS刑部、火牛、狮子猿等很多BOSS都有不错的效果。本身伤害不高,但可以使野兽惊慌并出现硬直,有效降低战斗难度。
正常攻击范围为前方扇形,单次消耗两枚纸符,可使用忍义手招式中的派生 追斩。改造形态有弹簧式爆竹、长效火花、紫烟火花。所有改造强化的爆竹(本体除外)均可通过蓄力来释放360度的爆竹,但是蓄力并不会增加纸符消耗。其中,弹簧式爆竹仅增加了蓄力功能,长效火花延长了爆炸持续时间,是比较实用的改造,紫烟火花则会使爆竹延时爆炸。
3. 机关斧
获取:在平田宅邸(也就是回忆中)中间主干道的第二段,右边第一间房屋。有两个卫兵把守的佛堂中拿到
介绍:注重蛮力、起手较缓慢的义手忍具,每次攻击消耗两枚纸符。功能性方面可以用来击破木盾,同时实战中也具有一定的泛用性。因为出招的同时角色也会大步向前,熟练后可根据敌我间距合理使用,结合忍义手招式中的连斩,可以积攒非常多的架势糟,但是需要注意的是起手时间的把控,另外就是蓄力攻击较普通攻击的跨步略大,可视情况选择使用哪种攻击。
强化改造有弹簧式机关斧、火镰式机关斧、琉璃之斧,弹簧式增加了蓄力功能,火镰式额外带有火焰伤害但是相应的消耗纸符也增加一,配合泼油伤害拔群,而琉璃之斧还带有消除幻术敌人的功能。
入手时间早的特性使得玩家有更多的时间熟悉这把忍具,使用熟练后可以作为一把不错的战斗用忍具。
4. 吹火筒
获取:同样也是在平田宅邸,中间大路第一段尽头右转穿过房屋后的区域内,于篝火旁拾取
介绍:向前方小范围区域内喷火并对敌人造成火焰伤害,嗯...有点像以推螺旋丸的方式推出一个火球的感觉,改造强化后可以蓄力攻击,范围变长伤害增加,并且蓄力攻击存在后坐力,自身也会后退一段距离(效果如图)
每次攻击要消耗三枚纸符之多。伤害不是很突出,主要是可以给敌人积累火焰烧伤,很多敌人烧伤后会有一定的硬直,这时候可以上去补几刀,在前期非常明显的一个作用是克制赤鬼,对惧怕火的敌人有奇效。值得一提的是,忍具攻击后可追加忍义手的派生奥义:附牙斩,效果尚可。
改造升级有爆破吹火筒、气长吹火筒、琉璃之净火三种,气长吹火筒和琉璃净火可以持续输出火焰,即放火时连按,但是消耗巨大所以实用性并不强。琉璃净火并不能积累烧伤值,而是改为对怨灵有极强克制。
5.雾鸦
获取:在平田宅邸竹林坡前方的桥处跳下,向右游找到可上岸的平台,有一个被竹子封住的山洞口,砍掉竹子进洞后上跳可抵达三重塔,雾鸦在这里可拾取。此处有一名独臂忍者,战斗有一定难度
介绍:防御性忍具,使用可进入短暂的“防御状态”,此时受攻击则会自动以瞬移向目标方向闪避,如果此时没有按方向键(摇左摇杆)的话,则会瞬移到正上方,非常便于反击。进行瞬移视为生效,单次生效消耗两枚纸符,而进入防御状态并不会消耗纸符
升级形态仅有老羽雾鸦和雾鸦神两种,在受攻击的瞬间也可以闪避,雾鸦神在闪避时额外会释放出火焰。
雾鸦的灵活性极强,单纯架出防御状态不会消耗纸人,闪避成功后还可以配合派生连斩进行反击,属于比较适合对付精英敌人或BOSS时使用的防御性忍具。
6.机关长枪
获取:就在游戏刚开始曾经钻过的那个屋子里,离贮水城区很近,但是要先拿钥匙。主城佛像前吊桥左边钩过去直走有个桥,桥上的士兵会掉落值班房钥匙。取长枪的屋子如图↓
介绍:攻击范围较大的攻击性忍具,每次攻击均消耗一枚纸符(拉回敌人不消耗),普通攻击均为短突刺,命中敌人后再按攻击可进行拉回,对断头后的狮子猿使用钩回可以勾出蜈蚣,大大降低难度。突刺-拉回-连斩可以打出不错的效果,观赏性手感和伤害个人感觉都很棒,但是依然需要注意开始攻击时距离的把控,虽然长枪的普通攻击距离远高于斧,但是长枪攻击动作最后一步为收步,所带来的的位移要比斧稍进。
机关长枪的强化分支跟之前的忍具不太一样,它有四种强化后的形态,都在一条线上,依次为:突刺式机关长枪、回旋式机关长枪、螺旋号、火舌,其中,突刺式和螺旋号的蓄力攻击为更长的突进距离,可造成多段伤害判定,且中途可控制方向。而回旋式和火舌的蓄力攻击则为大范围横扫攻击,会自带一个大跨步,比枪斧普通攻击自带的跨步都要远。
此外,螺旋号对于防御中的敌人仍可造成正常杀伤,再配合蓄力的多段攻击,敌人防御反而会遭受巨额伤害。火舌则是加入了火焰伤害,大范围横扫时效果拔群,同样附带火焰后消耗增加,视觉效果更加拔群。
作为以距离见长的攻击性忍具,面对手短于自身的敌人基本都可以打出完美先手,实用性方面确实不错。但是长枪的短板在于灵活性,对付灵活的敌人时容错率较低
7.锈丸
获取:苇名城 主城-天守阁上层 武士候命室佛像处前进,直接跳下到达天守阁底层,击杀此处敌人后在宝箱中搜刮得到,宝箱位置如图
介绍:一把比较灵便的小太刀,单次攻击消耗一枚纸符,攻击会累积敌人的中毒值,没有蓄力攻击,强化后解锁多段连击。除了中毒之外并没有什么优势,可以用到它的地方往往用刀或者其他忍具也能很好地解决,不过出手快也是一种优势,配合连斩与主武器打连击也是一个不错的使用方法。
注意介绍中的最后一句话“相信对有其血脉之人也会奏效吧”,即锈丸对源之宮的敌人有特别的克制作用,一刀必中毒
改造后的形态有表里锈丸、穿刺之锈丸、琉璃之锈丸,穿刺可以无视防御造成伤害,琉璃改造后每次挥击都会留下毒雾。
8.机关伞
获取:苇名城 主城-疑冢佛像处即可看到一个屋顶有洞的房子,在里面的npc“狸”处以1600金币买到,但是与他对话会得知,他将要前往其他处,如果不急着使用的话,等到后期再来可以直接在此处捡到而不用购买
介绍:注重强化格挡的防御类忍具,按住使用即可架伞,持续防御攻击,所积累的架势糟低于用刀防御且同样可以进行移动。将受攻击时使用也会触发格挡,强化后可在架伞状态下按原格挡键转伞弹开攻击。架伞和转伞均消耗一枚纸人。
改造后形态有爆破型机关伞、凤凰青紫伞、朱雀红莲伞三种,凤凰青紫伞可以更好地抵御怨灵攻击,朱雀伞会抵制火焰累积,除此之外三把伞的功能并没有什么区别。
架伞状态下按攻击,可触发派生招式-释放斩(已学会该招式的前提下)。相比于雾鸦,伞可以持续地进行防御,总体来说消耗的纸人也更少,加上持续撑伞的特性,个人认为伞更适合在同时面对几个小怪时使用,而面对大开大合的BOSS,就不如雾鸦的灵活无伤更有用了。
9.神隐
获取:坠落之谷-铁炮要塞佛像处继续向前,在击败精英敌人长爪蜈蚣-峰云的场景拾取
介绍:功能比较奇怪的忍具,第一次使用后会聚集旋风在自身周围,但是不会有任何BUFF效果,再次使用会释放旋风,使一定范围面向你的敌人瞬间反向。每次聚集旋风消耗三枚纸片,并且聚集旋风后几秒内不释放的话旋风也会消失。比较鸡肋的一点是,聚集和释放旋风都是有抬手动作的,而旋风的范围并不算大,在抬手过程中可以被范围内的敌人轻易攻击到。并且在游戏中主角行动能力极强的情况下,反向这一功能也并不能发挥什么出色的作用,更何况还有无法对强大敌人生效的限制。
而它有一条神奇的特殊效果:对僧人使用会一击必杀,这也就是所谓“神隐”吧
神隐的升级改造也比较简单,只有二度神隐和捐赠簿两个,其中二度神隐解锁了一次聚集可以释放两次的功能,捐赠簿在此之上多了一条比较有意思的功能,那就是会使敌人反向的同时掉落道具和金钱,不过使用消耗也增加到了每次四枚纸符。后期或许可以拿它来刷钱或者某些道具,例如飞雪。
10.口哨
获取:坠落之谷击杀狮子猿后从它体内捞出来的,拿去给佛雕师的时候他还会询问这个东西的来历,看来是有一段隐藏故事。
介绍:顾名思义就是个哨子,不过不仅能吸引敌人注意,野兽听到哨声后还会不分敌我地进行攻击,比如可以让坠落之谷那群猴自相残杀。也可以锁定后吹哨子引过来各个击破,不过吹一次三枚纸符着实是有点贵,我宁愿用陶片试试。改造后会有延时的功能,蓄力后在吹哨,哨声会过一会在你吹哨的位置传出。
它搭配的忍义手招式是释放斩,(点过技能的前提下)吹口哨的同时按攻击,可以将哨声砍出去,蓄力吹哨加攻击就可以造成在远处延时响的效果。
口哨的改造有回声口哨、爱哭鬼两种,爱哭鬼移除了令野兽发狂的功能,改变为使怨灵进入硬直,也是针对怨灵的改造,用来打无首非常有效。
以上就是游戏中所有忍义手及其改造的特性简介了,作为游戏中非常重要的一部分,合理、熟练地搭配使用忍义手可以大大降低游戏对操作的硬性要求,还会为游戏带来非常多的乐趣,希望大家都能找到适合自己的搭配。
最后祝大家都能游戏愉快~
本文由幕外俱乐部成员“牧川ww”原创