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指尖江湖渠道服和官服(从开服的超低分)

指尖江湖渠道服和官服(从开服的超低分)据悉,西山居的故事都是自己写的,反观其他武侠游戏,大多是购买的武侠小说ip去改编剧情,从这一点上来看,《剑网3指尖江湖》的剧情更是别有一番风味,真正让你感受到江湖的气息。值得一提的就是这个游戏的剧情模式,如果你纯粹把它当做游戏来玩,或许感受不到这个游戏的真正魅力,当你把自己带入到游戏中,把它当做一部长篇小说,或许会有更好的游戏体验,而剧情的动画做的也比较精细,可谓诚意之作。正如玩家所述,不要对这款游戏轻易评价,这是一个需要慢慢品味的游戏,抱着"这游戏不行"的态度,任何的游戏都难以满足你,因为有越来越多的玩家正在发现这一款游戏的独特魅力,所以在游戏中我们发现,玩家的数量从骤减,到缓慢上升的一个曲线,这就是玩家回流的原因。而真正喜欢上这款游戏的玩家来说,开服问题的影响完全可以被忽视了,记得当年玩的某款游戏,各种"网络连接中断"的六字真言,实在是让人崩溃,但是玩家依旧前仆后继地入坑,这也是因为那

大家好,这里是指尖上的王者。《剑网3指尖江湖》于6.12日上线,在开服之前就已经霸占了各大游戏榜单,预约人数数百万,可以说很多玩家对这个游戏充满了期待。

指尖江湖渠道服和官服(从开服的超低分)(1)

但是在开服之际却遇到了一些小问题,之后难以正常玩游戏的玩家一怒之下给游戏刷了差评,导致评分遭遇滑铁卢。

不管是官方还是玩家,其实任何意外都不是我们想要看到的。虽然刚刚上线的游戏却遭遇了这么大的打击,但是也如制作人郭炜炜所述,这是一款历时4年打造的游戏,底蕴丰富,需要慢慢玩才能逐渐体会到它的魅力所在。

指尖江湖渠道服和官服(从开服的超低分)(2)

经常混迹在论坛和贴吧的我,也看到了不少玩家的评价,不少网友表示这个游戏有很高的可玩性,之前的评价太过草率,加上游戏本身的高质量表现,很多端游玩家回流涌进了《剑网3指尖江湖》。

指尖江湖渠道服和官服(从开服的超低分)(3)

正如玩家所述,不要对这款游戏轻易评价,这是一个需要慢慢品味的游戏,抱着"这游戏不行"的态度,任何的游戏都难以满足你,因为有越来越多的玩家正在发现这一款游戏的独特魅力,所以在游戏中我们发现,玩家的数量从骤减,到缓慢上升的一个曲线,这就是玩家回流的原因。

而真正喜欢上这款游戏的玩家来说,开服问题的影响完全可以被忽视了,记得当年玩的某款游戏,各种"网络连接中断"的六字真言,实在是让人崩溃,但是玩家依旧前仆后继地入坑,这也是因为那一款游戏有着其精华所在,瑕不掩瑜之下玩家自然而然地会继续玩下去。

其实抛开情怀,抛开外在的各种因素,本身这款游戏就比较吸引人,爽快的打击感,养眼的画风,有时候甚至感觉这应该是端游才有的精致。

指尖江湖渠道服和官服(从开服的超低分)(4)

值得一提的就是这个游戏的剧情模式,如果你纯粹把它当做游戏来玩,或许感受不到这个游戏的真正魅力,当你把自己带入到游戏中,把它当做一部长篇小说,或许会有更好的游戏体验,而剧情的动画做的也比较精细,可谓诚意之作。

指尖江湖渠道服和官服(从开服的超低分)(5)

据悉,西山居的故事都是自己写的,反观其他武侠游戏,大多是购买的武侠小说ip去改编剧情,从这一点上来看,《剑网3指尖江湖》的剧情更是别有一番风味,真正让你感受到江湖的气息。

正所谓好饭不怕晚,用心精煮出来的饭肯定香啊,制作方能用4年的时间去制作一款手游,在这个快餐化的手游市场里,很难找到除了西山居之外的游戏公司了,这也间接说明了,只要用心去做,那么就能打磨出玩家喜欢的游戏,在开服当天,很多节奏大师说什么游戏氪金啥的,其实他们是不是真的进入了游戏都尚不得而知,玩到了现在,我就没觉得这个游戏有必须花钱的地方,这也说明了这个游戏是一个即便你花钱了也不一定能变强的游戏,氪金不影响平衡性也是很多玩家关注的重点。

指尖江湖渠道服和官服(从开服的超低分)(6)

其实这种2.5d的画风才真正适合我们手机游戏体验,如果你没玩过这个 游戏,我本人是比较建议去玩玩的,毕竟只是个手机游戏,在闲暇之余用来放松也未尝不可,如果你想找我,欢迎来到"义薄云天"大区找我,我叫"大橙几",大家一起玩。

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