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先攻卡尔玛教学(队友不给力不如靠自己输出)

先攻卡尔玛教学(队友不给力不如靠自己输出)卡尔玛大乱斗符文分享【符文】既然设计师都给了减伤buff,摆明就是鼓励玩家上去消耗敌人,用W遛狗,而不是躲在队友身后无脑给E。当然,大乱斗中也有部分玩家喜欢冰拳不灭的卡尔玛套路。这个套路前中期非常强势恶心人,不过一旦对面装备成型作用会大幅降低,仅适合队伍缺少前排英雄时玩。

先攻卡尔玛教学(队友不给力不如靠自己输出)(1)

国服大乱斗卡尔玛胜率有点低,只有47% ,究其原因还是卡尔玛的定位模糊了辅助和AP之间的边界,显得不伦不类。辅助卡尔玛只有E技能护盾保人,功能性不如其它软辅,且伤害层面过于依赖队友。与其这样不如改变思路把法强 CD拉满,这样不仅伤害高了,护盾跟着也高了!

先攻卡尔玛教学(队友不给力不如靠自己输出)(2)

【英雄解析】

先攻卡尔玛教学(队友不给力不如靠自己输出)(3)

卡尔玛大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。

减伤buff在法师/辅助身上非常少见,足以说明卡尔玛在大乱斗的弱势。

既然设计师都给了减伤buff,摆明就是鼓励玩家上去消耗敌人,用W遛狗,而不是躲在队友身后无脑给E。

当然,大乱斗中也有部分玩家喜欢冰拳不灭的卡尔玛套路。

这个套路前中期非常强势恶心人,不过一旦对面装备成型作用会大幅降低,仅适合队伍缺少前排英雄时玩。


【符文】

卡尔玛大乱斗符文分享

先攻卡尔玛教学(队友不给力不如靠自己输出)(4)

主系符文:先攻 神奇之鞋 饼干配送 星界洞悉

副系符文:眼球收集器 寻宝猎人

符文解析:相对于其他传统AP,卡尔玛前中期RQ偷钱要更容易些。并且卡尔玛前期技能伤害就不低,偷到的钱还是比较可观的。

神奇之鞋省钱,方便卡尔玛更好拉扯敌人。

饼干配送用来回复状态,还能增加蓝量上限,保证前期消耗效率。

星界洞悉减少装备和召唤师技能CD。

眼球收集器提供可观法强,增加技能效果。

寻宝猎人加速装备成型,确保前中期优势滚雪球。


【出装和加点】

先攻卡尔玛教学(队友不给力不如靠自己输出)(5)

出装:暗夜收割者 大天使/中亚 法穿鞋 帽子 恶魔之拥/影焰 法穿棒

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:暗夜收割者提供大量技能急速还有生命值,是AP卡尔玛最佳的神话装。

需要拉扯出大天使,保证蓝量够用。如果对面都是爆发英雄被针对就出中亚。

卡尔玛基础回蓝很高,且Q技能蓝耗固定45点,加上大乱斗加速回蓝,只要不是连着打三波团不死,大乱斗卡尔玛是不会缺蓝的。

帽子提升卡尔玛输出。

恶魔之拥用来针对前排英雄,对面没前排就换影焰。

法穿棒提升对高魔抗敌人的伤害。


玩法简介

卡尔玛技能机制相对简单,操作难度不大,所以玩法上重点介绍怎么利用小技能刷大招达到“无限R”的效果。

现版本卡尔玛的被动改为技能每命中一名敌人就减少5秒大招CD,所以通过出装减少技能CD以及Q到更多敌人是玩好AP卡尔玛的关键。

卡尔玛RQ的两段伤害打到敌人能减少两次CD,W也是一样。

出暗夜收割者后卡尔玛一级大CD只有30秒,只要RQ到三个敌人加上W就能减少大招20秒CD,触发二段W又能少5秒。

所以RQ三人后接W,基本上在下个Q技能好之前大招也刷好了。

即使被切第二个R用来强化E技能拉开距离也是非常不错的。

大乱斗卡尔玛不比召唤师峡谷双人线,利用RQ消耗敌人时,WE技能不要一次性交完不给自己留退路。

正确消耗手段是WRQ或者ERQ,留着W/E其中一个技能用来保命。

团战没开启前就不断用RQ消耗。

团战开始后随机应变,被切就RW回血,队伍阵型不好就RE给盾给加速。关键在于Q技能一定要尽可能命中多个敌人,保证大招的刷新速度。

先攻卡尔玛教学(队友不给力不如靠自己输出)(6)

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