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护盾流慎出装无限火力(开完团还能保护队友)

护盾流慎出装无限火力(开完团还能保护队友)慎大乱斗符文分享【符文】不过慎大招缺点有两个:一是慎大招CD很长,前中期肯定不能每波团都有大,所以前期慎节奏以进攻为主。二是现在出巨蛇之牙的英雄很多,慎大招护盾效果会大打折扣,不过即使如此大招保人能力还是很强。

护盾流慎出装无限火力(开完团还能保护队友)(1)

慎作为四大忍者里的唯一坦克英雄,非常克制物理英雄,保护队友能力也很强。不过慎在大乱斗出场率一直不高,原因就是看上去太工具人了,E技能放不准还会被对面嘲讽。其实慎的伤害并不低,学会基本玩法后即可实现前中期打伤害中后期保队友的完美转变。

护盾流慎出装无限火力(开完团还能保护队友)(2)

【英雄解析】

护盾流慎出装无限火力(开完团还能保护队友)(3)

11.9版本慎大招获得史诗级加强。

现在不单只有纯AP加成,还加入了额外生命值加成,在出霜火护手加狂徒轻轻松松到达3000血的情况下,慎二级大招至少提供持续5秒的高达700 点护盾,这可比露露大或者容易被守尸的时光大好用多了。

不过慎大招缺点有两个:

一是慎大招CD很长,前中期肯定不能每波团都有大,所以前期慎节奏以进攻为主。

二是现在出巨蛇之牙的英雄很多,慎大招护盾效果会大打折扣,不过即使如此大招保人能力还是很强。


【符文】

慎大乱斗符文分享

护盾流慎出装无限火力(开完团还能保护队友)(4)

大乱斗慎推荐符文

主系符文:不灭之握 护盾猛击 调节 过度生长

副系符文:恶意中伤 终极猎人

符文解析:不灭之握加强慎普攻伤害,提升生命值很有用。

护盾猛击同样是加强慎的伤害和坦度。

调节加双抗,让慎中期的坦度到达顶峰。

过度生长加生命值,给E和R作用更大

恶意中伤提升慎的伤害。

终极猎人减少大招CD,慎一级大基础CD200秒,三级大160秒,不点终极猎人中后期大招CD过长影响保护队友。


【出装和加点】

护盾流慎出装无限火力(开完团还能保护队友)(5)

大乱斗慎推荐出装

出装:霜火护手 狂徒 巨九 反甲 振奋

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:出霜火护手主要是为了其神话被动,加大体形和额外生命值,有效提升E技能伤害(E技能伤害有0.15额外生命值加成)和大招护盾。

狂徒加大量生命值和提供技能急速,回血也能让慎多次进场,很适合慎。

巨九有效提升慎的伤害,打脆皮很痛,不至于E到脆皮没伤害。

反甲提供重伤效果。

振奋加魔抗,提升护盾值,让慎的被动护盾非常厚!


玩法简介

别看慎一堆肉装,靠Q和巨九中期对脆皮的威胁非常大,而且脆皮还打不动慎,关键点在于魂刃的运用。

魂刃会与Q和W技能产生互动。

使用Q时只要离敌人很近魂刃也能触发,大幅提高后期普攻伤害。同样慎的走A非常关键,边A边往敌人身后走,这样能一直使用强化Q。

双Q技巧(适用于草丛阴人):先按Q不A人,过几秒后再E上去A,等A完Q技能CD转好了继续用QAAA。

被动双盾:EQAAWA(换血必备)。EQ触发被动护盾A人,等嘲讽结束后开W格挡普攻伤害,这样W结束后就会马上触发第二个护盾。

反手连招:QAWAAE。被开时先W格挡一段普攻伤害,看情况用E技能反打还是后撤

慎可以Q闪和E闪。

Q闪是为了魂刃穿过敌人打出更多伤害。

E技能可以多角度E闪,打得就是出其不意,还可以用“七字型”E闪嘲讽到不在同一条直线上的敌人。

慎大乱斗打法总结为前中期打伤害,后期保队友。

前中期利用E技能切后排,W给到自己无脑打伤害。后期W用来保护队友,E技能留来打反手嘲讽敌人。

护盾流慎出装无限火力(开完团还能保护队友)(6)

大家怎么看待慎呢?欢迎交流~!

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