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昆仑万维22年三季度业绩(昆仑万维2022上半年预计实现归母调整后EBITDA同比增长20)

昆仑万维22年三季度业绩(昆仑万维2022上半年预计实现归母调整后EBITDA同比增长20)今年上半年,Opera在元宇宙方向持续发力,通过Opera GX浏览器、游戏引擎GameMaker Studio (GMS),以及完成两者闭环的游戏社区平台GXC,进行元宇宙的打造。公司旗下全球移动游戏平台Ark Games的自研MMORPG游戏《圣境之塔》,在东南亚、港澳台地区取得优异成绩后,继续向欧美市场拓展。《圣境之塔》4月底正式在欧美160多个国家开启预约,截至6月20日,双平台预约量达到100万,游戏预计8月底正式上线。该产品获得Google Play平台全区域推荐位,截止目前欧美预约量已超200万,正在向300万预约目标迈进。

昆仑万维22年三季度业绩(昆仑万维2022上半年预计实现归母调整后EBITDA同比增长20)(1)

7月14日,昆仑万维科技股份有限公司(以下简称昆仑万维,股票代码300418.)披露2022年半年度业绩预告,报告期内公司专注于业务领域推进,四大业务板块齐发力,预计共同实现归属于上市公司股东的不考虑投资损益和股权激励费用的EBITDA为4.75亿元-6.33亿元,较上年同期预计增长20%-60%,且该指标二季度的环比涨幅预计为70%-90%,核心业务盈利水平不断提升,发展态势良好。

目前,公司业务已覆盖包括社交、娱乐、元宇宙、信息分发、搜索及游戏等在内的多个领域,分别在欧美、东南亚等地区设立子公司,境外业务收入占总收入的比重持续提升。

2022年上半年,海外社交娱乐平台StarX和信息分发平台Opera均继续保持业绩高速增长,并着力核心业务盈利能力的提升。同时,游戏平台Ark Games和休闲娱乐平台闲徕互娱运营平稳,并不断扩大出海游戏的业务版图,持续为公司贡献稳定现金流。

近日,StarX MusicX Lab音乐实验室发布五首歌曲,作曲完全由AI生成,目前这5首AIGC歌曲已经可以在Spotify、SoundClould、QQ音乐和网易云音乐等海内外180余个音乐平台听到。

今年上半年,Opera在元宇宙方向持续发力,通过Opera GX浏览器、游戏引擎GameMaker Studio (GMS),以及完成两者闭环的游戏社区平台GXC,进行元宇宙的打造。

公司旗下全球移动游戏平台Ark Games的自研MMORPG游戏《圣境之塔》,在东南亚、港澳台地区取得优异成绩后,继续向欧美市场拓展。《圣境之塔》4月底正式在欧美160多个国家开启预约,截至6月20日,双平台预约量达到100万,游戏预计8月底正式上线。该产品获得Google Play平台全区域推荐位,截止目前欧美预约量已超200万,正在向300万预约目标迈进。

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