任天堂从什么时候开始火的(任天堂最让人难忘的7个瞬间)
任天堂从什么时候开始火的(任天堂最让人难忘的7个瞬间)《宝可梦》这一波中文化,自然引爆了整个国内任天堂圈子,也开启了任天堂崭新的中文化时代。而比奢侈更离谱的是,这个中文包含了简体和繁体,而且还是首发同步。当时其他平台许多大作尽管也会有中文版,但大多还只有繁体,且很少会有同步的。对于宝可梦粉丝而言,这个日子无疑把《宝可梦》划分成了两个时代:民间汉化时代,和官方中文时代。小编还清楚地记得,这场直面会是在周末的一个晚上,为了能有稳定的网络看直播,特地从学校赶回家里看直播。当看到“7 2”的时候,激动得把床给蹦塌了[捂脸]也许NS后期才入坑的小伙伴无法理解,但仅仅只是在几年前,官方中文游戏,尤其是任天堂的官方中文游戏,都还是一种奢侈。
好玩的游戏固然能留下宝贵的回忆,但比起游戏本身,有时候游戏发售前的宣传片所带来的那种期待、惊喜、难熬,更让人难忘。
下面这7个视频,我相信对于许多任天堂粉丝而言,是一辈子也忘不了的瞬间。
(当然,“难忘”本身就比较主观,每个人的回忆都不一样。文章一定程度上带着小编个人感情,如果和各位的感受不同,还请轻喷)
宝可梦直面会 2016.02.27
对于宝可梦粉丝而言,这个日子无疑把《宝可梦》划分成了两个时代:民间汉化时代,和官方中文时代。
小编还清楚地记得,这场直面会是在周末的一个晚上,为了能有稳定的网络看直播,特地从学校赶回家里看直播。当看到“7 2”的时候,激动得把床给蹦塌了[捂脸]
也许NS后期才入坑的小伙伴无法理解,但仅仅只是在几年前,官方中文游戏,尤其是任天堂的官方中文游戏,都还是一种奢侈。
而比奢侈更离谱的是,这个中文包含了简体和繁体,而且还是首发同步。当时其他平台许多大作尽管也会有中文版,但大多还只有繁体,且很少会有同步的。
《宝可梦》这一波中文化,自然引爆了整个国内任天堂圈子,也开启了任天堂崭新的中文化时代。
《旷野之息》宣布中文化
在NS发售初期,虽然靠着“全球一机难求”的抢购潮,引得各大媒体争相报道,但在头几个月就入手NS的玩家终究还是少数,还是以核心玩家为主。
这一方面是因为首发那会儿实在太贵了,3000元能买到都不错了;另一方面则是早期许多游戏没有中文——尤其是首发的《塞尔达传说 旷野之息》。
其实当时“野炊”已经凭借着顶级的素质,在玩家圈子里爆火了。小编还记得当时寝室里其他三个只玩LOL的室友,每天晚上都在看主播玩《旷野之息》,等小编自己休息了就轮到他们玩WiiU(当时小编首发没买到NS,只能玩WiiU版了[捂脸])。
但火归火,许多人其实还就是看个热闹,毕竟没有中文这一点,就足以劝退许多玩家了。
然而2017年9月27日,任天堂香港发布视频,正式宣布《旷野之息》将会在次年初更新简体和繁体中文。
其实在此之前就有许多关于本作中文化的小道消息,但当官方正式公开的那一刻,玩家们还是集体沸腾了。
不知当时经历过本作中文更新的小伙伴还记不记得,在游戏推送更新补丁的前一晚,现实中出现了“血月”奇观,也真是很应景了。
NS中文化宣传片
2017年10月左右,尽管任天堂已经宣布了《奥德赛》首发支持中文、《野炊》更新中文,但对于国内玩家而言,最关键的在于其他大作未来能否支持中文——哪怕不是同步发售。
而仅仅在野炊中文宣布的几天后,2017年10月10日,港任再次发布视频“中华圈用游戏阵容视频”,宣布《火纹无双》《马车8》《异度神剑2》都将支持简繁中文。
这无异于透露了未来的第一方游戏不论大小,都将支持中文的信号。尤其是《异度神剑2》这种文本量大到恐怖的游戏,在当时能玩到简体中文是想都不敢想,更何况还是全球同步。本作在国内超过日本的销量,也算是玩家们用真金白银回应了老任在中文化上作出的努力了。
任天堂直面会2013 E3
时间拨回到9年前的2013年6月,任天堂在E3游戏展上举行的直面会。
这场直面会是WiiU发售后的第一场重磅直面会,任天堂自然要给这台寄予厚望的游戏机公布一系列猛料。
在这次直面会首次公开的游戏就有《超级马力欧3D世界》《马车8》《森喜刚 热带冻结》《任天堂明星大乱斗 For 3DS/WiiU》,另外还有《猎天使魔女2》《异度神剑X》《塞尔达传说风之律动HD》等游戏放出了大量新情报。
然而由于任天堂的开发团队对高清3D游戏的不熟悉,导致各个游戏均出现了大幅延期,因此这场直面会后来也被玩家们叫做“画饼大会”。
但这波游戏阵容各位肯定也熟悉得不得了。一定程度上,这场2013年的直面会,给如今的NS打下了坚实的基础。这么多年前就已经公布的游戏,我们如今仍然玩得停不下来,甚至还一直盼着有些游戏移植到NS......只能说,任天堂不愧是世界的主宰啊
First Look at Switch
2014年到2016年,是任天堂粉丝士气最低落的几年,究其原因当然就是没游戏玩。2015年岩田聪先生的去世,更是给任饭的圈子蒙上了一层阴影。当时的这家百年老店,时不时给人一种山穷水尽的感觉。
尽管任天堂早已公布后续机种,当时还叫NX,但有很大一部分玩家仍对这台机器持悲观态度。
2016年10月20,任天堂公开了“NX”的正式名称Nintendo Switch,以及它的外观和使用场景。
没有经历过的小伙伴,从现在的角度来看就只知道NS销量恐怖但性能不咋样。但在当时,手柄与本体分离式的设计、掌机和主机之间的无缝切换,同时引爆了WiiU和3DS两大玩家圈(由于3DS是掌机,当时国内普及度还算不错,但WiiU就基本只是核心任饭的玩具了)。
《旷野之息》《Splatoon》《马力欧奥德赛》等游戏画面让玩家们对这台游戏机信心倍增,《上古卷轴5》《NBA2K》这些第三方也让NS的性能成为了当时玩家们讨论的焦点。
如此盛况,未来也很难再看到了吧。
任天堂直面会 2019 E3
2019年的E3直面会如此令人难忘,结尾以外公开的《旷野之息2》当然功不可没,但除此之外大量的第三方阵容也很重要。
作为NS在发售后的第一个小爆发,2019年的这场直面会公开了大量第三方游戏,甚至包括了《巫师3》这种“NS能运行就离谱”的游戏。
虽然许多玩家买NS是冲着第一方独占游戏去的,但喜欢第三方游戏的玩家也不在少数。这年E3所公开的阵容,也为NS在之后两年的进一步发展打下了基础。
而除了第三方以外,《路易吉洋馆3》《集合啦!动物森友会》等作品也是在这次直面会公开的。
尤其是《动森》,尽管当时许多老任饭就铁定它能火,但真没想到能火到这种程度,发售没多久直接斩获NS历史销量第二名,仅次于《马车8DX》。
标题任天堂直面会 2021 E3 旷野之息2
对于NS时代入坑、尤其是因为《旷野之息》入坑的新玩家而言,最难忘的也许就是《旷野之息2》在去年6月公开的这段视频。
想想时间还过得真是快啊,这一幕竟然已经是一年前了。看到林克从天空下落的那一瞬间,我相信许多小伙伴的眼中都闪着热泪吧[流泪]
虽然如今本作已经宣布延期,但到明年春季也就一眨眼的功夫。自从2019年本作宣布以后,这么几年都熬过来了,还差这半年?
别急,本作最快下个月,最晚9月,应该就会公开新的宣传片了,到时候各位肯定看个痛快!
关于任天堂,你最难忘的是哪个瞬间呢?