德拉诺猎人什么天赋好(兔玩网6.0德拉诺之王增强萨满指南)
德拉诺猎人什么天赋好(兔玩网6.0德拉诺之王增强萨满指南)大招伤害法术我们的天赋和雕文大多没变。元素回响已经重新设计,但是它仍然承担着一样的作用(尤其在某些AoE情况下很好)。阅读天赋章节来获取更多信息。我们优先级的最大改动(以及我们装备选择)是乱舞的重新设计。它现在基于我们的急速降低我们多个法术和技能的冷却时间和公共冷却时间。这让急速成为了对我们更有意义的属性,能够实际影响到我们的优先级,虽然它有明显的软上限(50%),之后属性价值会大降。法术和技能
增强萨满祭司是拥有强大伤害技能,不错的多图腾实用能力和一些治疗能力的的近战专精职业。
6.0改动
增强在6.0基本上毫发无损,但也有少量很明显的变化。
在技能删减方面,增强失去了治疗链,大地震击,灵魂行者的恩赐,治疗之潮图腾和水之护盾。风暴之鞭图腾已被完全移除。这些改动对我们的循环没有什么影响,因为冰霜震击可以像过去大地震击一样继续作为填充技能。
我们的天赋和雕文大多没变。元素回响已经重新设计,但是它仍然承担着一样的作用(尤其在某些AoE情况下很好)。阅读天赋章节来获取更多信息。
我们优先级的最大改动(以及我们装备选择)是乱舞的重新设计。它现在基于我们的急速降低我们多个法术和技能的冷却时间和公共冷却时间。这让急速成为了对我们更有意义的属性,能够实际影响到我们的优先级,虽然它有明显的软上限(50%),之后属性价值会大降。
法术和技能
伤害法术
- 闪电箭:当漩涡武器达到5层时,这是你最高优先级的法术。如果你有1-4层漩涡武器,你依然可以在你其他技能都在冷却时使用它。
- 风暴打击:造成中量伤害,并使目标被你自然法术暴击的几率提高25%。
- 熔岩猛击:造成中量伤害,并将你目前未加强的烈焰震击传播到附近的敌人身上。
- 烈焰震击:造成少量直接伤害,并对你的目标施放一个30秒的周期性伤害效果。对单目标使用时,在你有释放火焰Buff的时候使用烈焰震击。面对多目标时,省下你的火焰释放用在火焰新星上。
- 冰霜震击:造成中量伤害并减速敌人。可能在多目标战的输出循环中不会使用它。
- 灼热图腾:全程保持激活(除了火元素图腾激活时)。当你没有漩涡武器层数,并且所有高优先级技能都在冷却时,你可以刷新这个图腾的持续时间。
- 基础优先级会有一些断档,如果有需要的话你可以使用冰霜震击雕文来稍微缓解一下,不过DPS差距不会很明显。
- 在多目标战中,我们的基础优先级大致相同,不过有少量关键的不同。
- 火焰新星:这个技能成了你在传染烈焰震击到至少3个敌人身上之后最高优先级的技能。卡CD使用。
- 闪电链:在你面对3个或更多敌人时替换优先级列表中的闪电箭。如果面对超过3个敌人,你可以使用闪电链雕文来提高这个技能的伤害。
- 熔岩图腾:当你面对超过2个敌人时替换优先级列表中的灼热图腾。
大招
虽然增强有许多伤害大招,绝大多数都不能协同加强另一个。因此,一般在战斗中在他们可用时单独使用他们是比较安全的;但是,通常来说在饰品触发或喝药水期间联用大招是最好的,这要这不会让你在战斗中用到的大招总数变少就行了。
- 嗜血(部落)/英勇(联盟):使你全小队对或团队成员提高30%的急速,持续40秒。
- 火元素图腾:召唤一个强力伤害宠物或随从很长时间。
- 风暴元素图腾:天赋。召唤一个强力伤害宠物或随从很长时间。
- 土元素图腾:召唤一个造成少量伤害的坦克宠物或随从,持续很长时间。
- 野性狼魂:召唤一对随从,造成中等程度的伤害,有着中等程度的冷却时间。
- 升腾:你的自动攻击替换为狂风鞭笞,你的风暴打击替换为风暴轰击,并且在此期间让你的技能可以穿透护甲,并从30码外攻击。提供中度的伤害提升,有长冷却。
- 元素掌握:天赋。使萨满的急速提高30%,持续20秒。这是我们唯一能够提高其他大招效果的个人技能,所以如果你天赋选了这个,你应当尽可能的把它和其他大招联用(只要这样不会让你在战斗中用的元素掌握总数变少即可)。
自身增益
- 漩涡武器:由近战攻击和技能触发。每层会使你的自然法术施法时间和法力消耗降低20%(所以法术在5层时免费且瞬发)。这个增益每层也会使你下一个自然法术的治疗量提高10%(5层50%),并且在你拥有强化漩涡武器的德拉诺特技后每层也会使你自然法术的伤害提高10%。
- 闪电之盾:尽量全程保持。它对敌人造成少量应激伤害,并且在与闪电之盾雕文联用时可以提供防御加成。
实用技能,移动技能和控制
- 妖术:将敌方变成青蛙,阻止目标使用技能。玩家角色在此技能的变形效果下可以自由移动。
- 冰霜震击:使你当前目标的移动速度降低50%,也可以通过冰霜之力天赋强化为定身目标5秒(会受递减)。
- 风剪:打断敌方施法。
- 净化术:从你的敌人身上移除有益魔法效果。可以插雕文让你移除两个魔法效果(净化术雕文),或是每移除一个效果产生一层漩涡武器(净化雕文)。
- 幽魂之狼:你的移动速度提高30%(持久),并且该效果可以与临时移动速度加成叠加。使用大多数技能会使你脱离幽魂之狼形态。
- 幽魂步:你的移动速度提高60%(临时)。效果不与其他临时移动速度加成效果叠加。
- 元素释放:通过强化释放的德拉诺特技,使你的移动速度提高30%(临时)。不与其他临时移动速度加成效果叠加。
- 电能图腾:在插下图腾后3秒会昏迷8码内的敌人5秒(会受到递减)。延时可以通过插电能图腾雕文缩减为3秒。
- 根基图腾:将对你小队成员的伤害法术转移到图腾上。可以插雕文来降低图腾的冷却时间(根基雕文)或是将法术反射回施法者而不是吸收,但根基图腾的冷却时间会提高(根基图腾雕文)。
- 风行图腾:天赋。在你激活图腾时,使图腾范围内的小队或团队成员免疫移动限制效果。
- 地缚图腾:使10码内的敌人减速50%。可以选天赋换为陷地图腾,对每个受影响的目标添加一个5秒的定身效果。
- 战栗图腾:在激活时周期性移除图腾范围内小队或团队成员的沉睡,魅惑和恐惧效果。
- 治疗之泉图腾:在短时间内提供一个少量的周期性治疗。在被治疗之泉图腾雕文强化后,被图腾治疗的玩家受到的元素攻击会降低10%,持续6秒。
有用的宏
请记住我们的技能默认自动攻击起手,所以你可能会考虑给你的烈焰震击,冰霜震击,闪电箭和闪电链做开始攻击宏。如:
/startattack
/cast冰霜震击
在默认情况下,在你火元素激活时突然使用灼热图腾或熔岩图腾会将图腾替换为你最近召唤过的图腾。如果你选了元素尊者天赋,你可以用类似下方的宏来避免这个情况:
/cast[nopet:原始火元素]灼热图腾
(请注意:这个宏只作用于元素尊者,因为元素尊者会使你的火元素变为宠物(它通常只是守卫))。
天赋
15级:生存能力。
- 大部分增强萨满默认选择星界转移;但是,自然守护者也是个有效的选择,尤其是在德拉诺之王的环境下基于你一个固定的生命池。根据实际情况选择两者之一。石壁图腾通常认为是三者中最弱的。
30级:移动。
- 你可以选择用冰霜之力和或陷地图腾来限制你的敌人的移动速度,或在需要的情况下用风行图腾来提高你的盟友的移动速度。
45级:图腾。
60级:伤害输出。
- 这层所有天赋在不同情况下都有最强的表现:先祖迅捷提供了最稳定的单体输出,元素掌握提供了最高的爆发DPS,元素回响在特定情况下可以提供最高的AOE输出。选择最适合战斗需要的天赋。
75级:治疗输出。
- 这些天赋都不再提供有意义的治疗量。涌动之泉已经废了,因为增强萨满祭司的治疗之泉图腾已经变弱了,此外这天赋不再从治疗之泉图腾雕文中获益。导电体质不再提供任何治疗,而是降低你需要维持高覆盖的治疗之雨所需的漩涡武器层数。先祖指引是默认的选择,虽然它在大多数情况下也不能提供大量的治疗,除非你规划好与1个或2个好的火焰新星联用。
90级:伤害输出。
- 一般情况下,怒火释放和元素尊者都是不错的选择,前者提供持续的DPS,后者提供爆发DPS。元素冲击现在和其他两个天赋不能比。
100级:伤害输出。
- 所有天赋都平衡的很好。元素融合和风暴元素图腾提供可靠的单体伤害。岩浆也提供了富有竞争力的单体伤害,不过可靠性要差些,因为它随机选目标。这抵消了岩浆是本层唯一能够提供AOE伤害的天赋。根据战斗需要选择最符合的天赋。
雕文
大型雕文
- 电能图腾雕文:当你需要电能图腾击晕速度更快时使用。
- 闪电链雕文:提高你闪电链在面对超过3个目标时的伤害,但降低对3个及以下目标造成的伤害降低。看情况使用。
- 净化之水雕文:给你的净化灵魂增加少量治疗。
- 无常幽魂雕文:使你野性狼魂的持续时间和冷却时间降低50%。在你经常需要爆发伤害的情况下会很强,不过默认情况下你不应该使用它,因为它不能提高野性狼魂的覆盖时间(虽然有可能在某些情况下有用)。
- 野性狼魂雕文:提高你野性狼魂对你的治疗量。在你需要额外的自我治疗时有用。
- 火元素图腾:使你火元素图腾的持续时间和冷却时降低50%。应像无常幽魂雕文一样使用。
- 火焰新星雕文:使你的火焰新星爆炸半径提高50%。因为区域大小会随半径递减,这个雕文会使火焰新星的范围提高125%(A->2.25A)。当你的敌人不是紧密的挤作一团时,这个雕文会在使用时提高DPS。
- 烈焰震击雕文:治疗你45%烈焰震击所造成的伤害。在你需要额外自疗的时候有用,尤其是在多目标战中。
- 冰霜震击雕文:降低你冰霜震击的冷却时间2秒。它能填充你循环中的一些空档,不过是一个非常微弱的(大约0.7%)的单体DPS提升。理想使用在单体战中,但不是必备雕文。
- 冰封武器雕文:你副手武器攻击也会使目标的移动速度降低50%,持续3秒。
- 幽魂之狼雕文:阻止减速效果将你降低至正常移动速度以下。
- 根基雕文:允许你更频繁的使用根基图腾。
- 根基图腾雕文:允许你用根基图腾将法术反射到施法敌方身上,代价是根基图腾的基础冷却时间更长。
- 治疗之泉图腾雕文:使你的队友在面对(火焰/冰霜/自然)攻击时获得一个少量的伤害减免。不会作用于涌动之泉天赋提供的额外治疗。
- 妖术雕文:允许你更频繁的使用妖术。
- 熔岩猛击雕文:使你熔岩猛击传播烈焰震击的半径提高66.7%,并使其范围效果提高178%。类似火焰新星雕文,当敌人不是挤成一堆时会提高DPS,它也有助于烈焰震击传染到大范围的敌人身上。
- 闪电之盾雕文:当你闪电之盾造成应激伤害时,你收到的伤害降低10%。在某些团队战中可能会有用。
- 净化术雕文:提高你净化术移除的魔法效果数,但也会给这个技能6秒的冷却时间。不常用。
- 净化雕文:当你成功用净化术驱散一个魔法效果时产生一层漩涡武器。在某些时候有用。
- 应激护盾雕文:允许你闪电之盾的出发频率翻倍。通常没用。
- 萨满信念雕文:使萨满之怒提供的伤害减免和冷却时间翻倍。在你需要抵挡高额而不频繁的攻击时有用。
- 震击雕文:使你的震击法术和风剪适用范围提高5码。有一些实用性,但是正常战斗都在范围内,所以没什么用。
- 幽魂步雕文:使幽魂步的持续时间和冷却时间降低25%。在你需要频繁使用幽魂步的情况下游泳。
- 风剪雕文:在你需要加入打断循环的战斗中有用,但是通常没用。
小型雕文
大多数小雕文并不改变游戏体验而是一些装饰性的效果。这些例外:
- 熔岩猛击雕文:当你不想让你的熔岩猛击将烈焰震击传染到附近的敌人身上时有用。否则不要用。
- 幽魂疾驰雕文:可以让你跑尸更快,但是不能在战斗中生效。
装备和属性
武器
增强萨满祭司推荐双手都使用慢速(2.4 攻击速度)的武器。在同装等下慢速武器要优于快速武器,并且他们经常在快速武器只有少量装等优势(~2-3)时超过它们(或至少平齐)。
慢速武器提供了更高的基础伤害,这会提高你特殊攻击所造成的伤害,它们会提高你火舌触发的伤害,并使漩涡武器叠的更频繁。
属性
虽然属性权重更多依赖于你萨满所拥有的装备,不过还是有你在决定升级装备,换宝石和附魔时的通行的准则:
急速(直到50%)>精通或溅射>暴击或全能>急速(超过50%后)
这不是说你要忽视精通和溅射直至达到50%急速,而是说你在打到50%急速之前,你应当在你喜欢的精通或溅射之外堆更多的急速。
我们所有的属性都会影响其他属性,但是没有一个属性能够影响自己。也就是说,急速提高了精通,溅射,暴击和全能的价值,但是不会提升其本身的价值(其他的属性也一样)。因此,把你的装备全用来堆“最佳”属性可能不总是最好的选择。
一般来说,你会尽可能的使用急速附魔,不过如上所述也会有例外。
- 项链:急速之赐或急速之息。
- 披风:急速之赐或急速之息。
- 戒指:急速之赐或急速之息。
- 武器:推荐至少使用一个战歌之印,在低装等下2个可能也会有用,虽然有可能两个一起触发会让你超过50%急速而导致收益陡降。在这种情况下血环之印会是你副手附魔的优秀替代品,或是你希望你的副手触发精通来提高AoE伤害。碎手之印是你比较穷的一个选择,它能在低装等下提供不多的单体DPS,但是他的伤害并不会因为目标变多而提高效率。
宝石
德拉诺之王中的宝石插槽更为稀有,但是当你有1个插槽时,你会想要插急速宝石。
- 如果低于45-50%急速:强效塔拉迪特急速水晶。
- 如果处于或高于45-50%急速:强效塔拉迪特精通水晶/强效塔拉迪特溅射水晶。