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围棋入门必背6个定式图解(从入门到5段番外篇3)

围棋入门必背6个定式图解(从入门到5段番外篇3)值得一提的是“一子两目”的说法。虽然围棋计算胜负的方法不同,但表现在一盘特定的棋局上,贴m子=贴2m目,胜n子=胜2n目。原因在于:数子法是计算黑白任意一方与归本数(361/2=180.5)的偏差,比目法是比黑白双方所得目数的差距。按照中国围棋规则,180.5子加上3又3/4子等于184.25子,180.5子减去3又3/4子等于176.75子,黑棋需要超过184.25子才算胜利,白棋需要超过176.75子才算胜利,通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。双方连续使用虚招且对死活再无争议,即为终局。对双方互不相让的三劫循环、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。中国规则中国规则采用数子法计算胜负,黑贴3又3/4子,换算成目数即为7目半。棋局结束后首先将双方死子清理出棋盘外,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数,简单来说就是活棋的子加目的总和,一个点为一子

围棋现存在三种规则:中国采用数子法,日韩采用数目法,个别特殊比赛采用应氏计点制。因为黑方先行存在一定的优势,故所有规则都采用了贴目制度。

终局

判定胜负首先要判定终局,什么是终局?一般情况下终局有两种情况,第一种一方认输即为终局,也就不需要使用复杂的方式判定胜负,所以不在讨论范围之内。本文着重来讲第二种情况,双方连续虚招(放弃一手)表示均认为已无可争之棋,即为终局。

双方均表示无棋可下之后,对棋盘上尚未提取的死子若能达成共识,按共识终局。若不能达成共识,任何一方均可提出恢复对局实证,由认为是死棋的一方先下,继续轮流着子,直至双方再次连续使用虚招,棋局结束。但恢复对局的理由和目的必须是实证死活、确认局部归属,如果一方或双方又发现了有价值之处(官子),不允许恢复对局,有价值之处的归属按双方各半计算。

双方连续使用虚招且对死活再无争议,即为终局。对双方互不相让的三劫循环、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

中国规则

中国规则采用数子法计算胜负,黑贴3又3/4子,换算成目数即为7目半。棋局结束后首先将双方死子清理出棋盘外,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数,简单来说就是活棋的子加目的总和,一个点为一子。如遇双活或单官未收完等特殊情况,双方活棋之间的空点各得一半。棋盘共有19*19=361个交叉点,总数的一半180.5点为归本数,加上贴目,一方总得点数超过此数为胜,小于此数为负。

按照中国围棋规则,180.5子加上3又3/4子等于184.25子,180.5子减去3又3/4子等于176.75子,黑棋需要超过184.25子才算胜利,白棋需要超过176.75子才算胜利,通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

值得一提的是“一子两目”的说法。虽然围棋计算胜负的方法不同,但表现在一盘特定的棋局上,贴m子=贴2m目,胜n子=胜2n目。原因在于:数子法是计算黑白任意一方与归本数(361/2=180.5)的偏差,比目法是比黑白双方所得目数的差距。

在不考虑双活的情况下,终局时若黑棋盘面8目则最终数子结果为黑棋185子,即为黑胜;若黑棋盘面领先7目则最终数子结果为黑棋184子,则为白胜。另外,让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官),以及粘接收后等特殊情况都会影响目和子的转化出现变化,后续会有详解。

日韩规则

日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。

一般情况下,在围棋最终计算胜负的盘面固定下来后,用数子法和比目法计算出来的结果相同的。但由于贴子或贴目数量的不同,黑白双方的胜负可能会出现不同的结果。

用目数来比较的话,中国规则是黑贴7目半,日韩规则是黑贴6目半,相对来说日韩规则对黑棋更为有利。另外,日韩规则双活的棋形中除提子外双方均不算目,这是两种规则最大的区别。

围棋入门必背6个定式图解(从入门到5段番外篇3)(1)

举例说明,如上图所示双方在右上角形成双活,按照中国规则计算,黑白双方均为3目,若按照日韩规则计算,双方均不算目,由于黑棋有一颗死子,即为白棋1目黑棋0目,所以有可能出现按照中国规则黑胜,日韩规则反而白胜的有趣结果。

此外,因为中国规则更注重“实战解决”,所以出现争议的情况相对日韩规则来说少了很多,在日韩规则中有对很多特殊情况的具体判定,在此不再一一说明。

应氏计点制

应氏计点制规则为应氏集团创办的比赛特有的规则,采用这个规则比赛的有应氏杯世界职业围棋锦标赛、应氏杯世界青少年围棋锦标赛、世界大学生围棋锦标赛以及中国的倡棋杯等围棋比赛。

大体来说,应氏计点制与中国规则相似:子空皆地,提证死活,黑贴8点(和棋黑胜,相当于3又3/4子)。但数子的具体方法不同,双方用子填满棋盘进行地域计算,因此需要使用特定棋具,保证黑白双方棋子均为180颗。另外,用时采用超时罚点制,以罚点替代读秒,即用完基本时限后,超时一定时间内罚2点,再超时则再罚2点,根据具体的比赛规则规定有2次或3次的罚点机会。

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