吕布体验服大招加强(射手新装备已上线)
吕布体验服大招加强(射手新装备已上线)②花木兰毫无疑问,两个坏消息结合在一起,对吕布确实带来不小的打击,毕竟吕布是出了名的笨重,跟其他战坦对比,拉扯和支援的能力明显差一档,如果对线还有压力的话,真的输赢全看队友了,比较难拖到后期发力。【解读】吕布二技能的护盾量减少了基础数值,新增了额外AD加成,这样改动的目的,是为了降低吕布前中期的坦度和赖线能力,让其他英雄对线到吕布时,可以从细节上更好的压制这名线霸。值得一提的是,之前吕布在体验服里,二技能是可以触发黄刀和紫刀的,但现在又修正了,空欢喜一场。(没有跳白字)
3月18日晚,体验服进行了一次更新。
【英雄调整】
①吕布
二技能:护盾:350( 140/Lv)→ 280( 100/Lv)( 0.8额外AD)
【解读】吕布二技能的护盾量减少了基础数值,新增了额外AD加成,这样改动的目的,是为了降低吕布前中期的坦度和赖线能力,让其他英雄对线到吕布时,可以从细节上更好的压制这名线霸。
值得一提的是,之前吕布在体验服里,二技能是可以触发黄刀和紫刀的,但现在又修正了,空欢喜一场。
(没有跳白字)
毫无疑问,两个坏消息结合在一起,对吕布确实带来不小的打击,毕竟吕布是出了名的笨重,跟其他战坦对比,拉扯和支援的能力明显差一档,如果对线还有压力的话,真的输赢全看队友了,比较难拖到后期发力。
②花木兰
一技能(轻剑形态):提升了突进速度和生效范围
被动:伤害减免:50%→45%
【解读】花木兰的一技能得到优化,提升了突进速度和命中范围。
我在体验服测试了一下,确实感觉到一技能的施法速度变快了一点,也能更好的命中敌人了,这就意味着,花木兰的刺客属性会被放大许多,后期可以快速贴身切C,比较可惜的是,依旧穿过不过较厚的墙面。
不过,优化也是有代价,花木兰重1和重2的免伤降低了5%,算是动到花木兰的核心机制了,毕竟她即便再灵活,到头来依旧是重装战刺,因为重1和重2的伤害和控制虽高,但也需要花木兰自我罚站挨打。
如果花木兰挨打扛不住,那一样秒不了C,对线抗压的能力也会被减弱,在这样线权为王的版本里,影响并不小。
当然,也不至于一刀“下水道”,因为一技能的加强力度也不小,所以,具体花木兰的数据会上涨和下降,还得看实装后的数据变化了。
【装备调整】
①吸血之镰
装备属性调整为:
8% 物理吸血
装备价格:410金 → 290金
【解读】小吸血刀降低了120金币,接近一波兵线的钱了,290金币也跟初级装铁剑差不多的价格,换句话说,新版小吸血刀完全可以作为射手的出门装,虽然移除了10点攻击力,但8%物理吸血足以让射手赖得住线了。
这就意味着,S27赛季的发育路会更注重和平发育,线上摩擦的幅度也会减少许多。
②血魂刃(新装备)
装备属性:
30 物理攻击, 10% 物理吸血
装备价格:830金
合成路径:吸血之镰 铁剑
被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~960点生命,该效果有20秒的冷却时间
【解读】血魂刃是新增的装备,属于中级过度装,介于小吸血刀与泣血之间。
价格830金币,提供30点攻击力和10%物理吸血能力,中规中矩的属性,不算特别突出,但也不少了。
此外,还有“回魂”被动,类似于永夜的效果,可以在低于30%血量时,累计回复生命,需要注意的是,血魂刃回复的生命是固定数值,只随等级增加,对于不怎么出防装的脆皮来说,收益很大,关键时刻可以救命。
此外,不仅仅是射手可以出血魂刃,像李白,孙悟空,百里玄策和云中君这些没有续航技能的普攻型刺客也能出,可以让他们的对拼能力更强,有更多的机会完成丝血反杀。
③泣血之刃
合成路径:风暴巨剑 吸血之镰 红玛瑙 → 血魂刃 吸血之镰 红玛瑙
新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~960点生命,该效果有20秒的冷却时间
【解读】泣血之刃的属性没有被改,只是调整了合成路径和继承了血魂刃的“回魂”被动,进一步的提升了性价比。
④制裁之刃
合成路径:风暴巨剑 吸血之镰 红玛瑙 → 血魂刃 雷鸣刃 红玛瑙
新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~960点生命,该效果有20秒的冷却时间
【解读】制裁之刃也是同理,这对于部分射手来说,是一个非常好的消息,像后羿,伽罗,黄忠,成吉思汗,李元芳和鲁班七号这些,生存能力也有了小质变。
当然,有人欢喜就有人忧愁,像马可波罗,公孙离,虞姬,蒙犽和狄仁杰这些出末世或者压根不出吸血装备的英雄来说,就是变相的降温。
值得一提的是,李白和百里玄策要乐开花了。
⑤游走装调整
三级游走装价格:2000金 → 1900金
被动-恩赐:生效时间:15分钟 → 12分钟
【解读】三级游走备的价格再次下降100金币,辅助的战斗力和保人能力也会变得更强。
【峡谷调整】
①风暴龙王
玩家每次击杀风暴龙王后,将根据实际对局时间,获得20%-50%的最大生命值护盾效果(感电效果维持不变)。
从20分钟开始,护盾效果每30s成长一次,每次提升1.5%,成长上限为50% 。(护盾效果生效期间内,不会自行成长)
【解读】风暴龙王的护盾得到加强,越拖后期就越厚,这是为了进一步的解决“膀胱局”,让对局时长可以控制在30分钟以内,尽量在争夺第二条龙王时,结束比赛。
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