腾讯最坑的三个人(腾讯一天连损两员大将)
腾讯最坑的三个人(腾讯一天连损两员大将)值得一提的是,虽然在被报道之后,腾讯方面于第一时间给出了加强整顿的声明,并强调道“打击寄生于游戏中的币商一直是游戏运营工作重心之一”。可因技术有限,用户基数庞大,直到正式退市,《天天德州》的币商依旧是游戏半透明的灰色产业。甚至连币商自己都表示去找他们的玩家根本不是为了玩游戏,就是赌博。至于币商们的拉客户渠道,除了早期的某宝、社交群外,在游戏的相关排行榜中拿下最高的位置即可做到最精准的投放。具体方法和《王者荣耀》的代练、演员类似,打到全服前几,然后将自己的名字改成类似于“XX网客服”或者是一群类似于QQ群的数字,想要线下交易的玩家自然能一眼看到自己想找的人。当然,“发牌概率”等问题都只是玩家们的直观感受,并未确凿证据。但《天天德州》这款游戏确实曾因“涉赌”问题而被央视点名曝光。在这则报道中,央视详细介绍了《天天德州》的“币商”是如何帮助玩家将虚拟钱币转化为现实金钱的过程。玩家接受币商于微信上
9月10日,腾讯接连发布《天天德州》《欢乐斗棋牌》(之前叫《欢乐斗牛》)两款棋牌手游退市公告。
即使是腾讯,也过不了币商这一关?
对于《天天德州》,包括知乎、微博、贴吧在内的多个社区交流平台都频繁提到了“发牌概率”这个问题。简单地说就是和电影里的赌场桥段一样,负责发牌的人可以根据自己的意愿来发出指定的牌组。而有意思的是,作为一款官方称之为“非赌博类”的棋牌游戏,《天天德州》还曾于2015年与香港赌片《澳门风云2》进行过一次跨界联动。
我还是腾讯《天天德州》常胜将军呢!
当然,“发牌概率”等问题都只是玩家们的直观感受,并未确凿证据。但《天天德州》这款游戏确实曾因“涉赌”问题而被央视点名曝光。
在这则报道中,央视详细介绍了《天天德州》的“币商”是如何帮助玩家将虚拟钱币转化为现实金钱的过程。玩家接受币商于微信上发起的好友局邀请,然后再根据自己的需要来进行线上“交易”。即如果玩家是想将金币兑换成现金,只需故意将自己手中的金币输给币商,然后币商再根据金额对玩家微信转账。反之同理,如果玩家要想从币商那里买金币,在转完钱之后,币商就会故意输给玩家他想要的金币数量。
交易中的金币买卖价位,币商从中赚差价
至于币商们的拉客户渠道,除了早期的某宝、社交群外,在游戏的相关排行榜中拿下最高的位置即可做到最精准的投放。具体方法和《王者荣耀》的代练、演员类似,打到全服前几,然后将自己的名字改成类似于“XX网客服”或者是一群类似于QQ群的数字,想要线下交易的玩家自然能一眼看到自己想找的人。
值得一提的是,虽然在被报道之后,腾讯方面于第一时间给出了加强整顿的声明,并强调道“打击寄生于游戏中的币商一直是游戏运营工作重心之一”。可因技术有限,用户基数庞大,直到正式退市,《天天德州》的币商依旧是游戏半透明的灰色产业。甚至连币商自己都表示去找他们的玩家根本不是为了玩游戏,就是赌博。
事实上,除了腾讯,同样被央视曝光有“赌博行为”的游戏公司还有联众,两家游戏的被曝光时间也是极为接近。只是在被曝光后,相比腾讯的积极做出回应与声明,联众却略显沉默。直到今年4月份被公安部侦破“联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场”一案,抓获了包括联众执行副总裁在内的多位高管。
四月份被忽视的《欢乐斗棋牌》,亦未能幸免
至于另一款退市游戏《欢乐斗棋牌》,也就是以前的《欢乐斗牛》,与《天天德州》基本大同小异。除了币商之外,在今年4月19日网传的那场由腾讯、博雅互动、力港等15家企业参加的“棋牌类网络游戏管理”通气会中,牛牛与德州扑克都是“不得提供”的对象。
只是值得一提的是,在“棋牌类网络游戏管理”消息刚传出时,由于《天天德州》的树大招风(微信平台棋牌类游戏第2名,总榜30名),曾有不少媒体与行业人士认为此方案对于腾讯的影响,基本只会影响到《天天德州》这一款产品,对于当时已更名的《欢乐斗棋牌》并未投入太多的关注。
而在严打政策传出后,《欢乐斗棋牌》也曾发布过“游戏概率公示”、“非法买卖金币账号封禁公示”,也算是用最后的时间力证自己不是赌博游戏和在币商方面的打击力度吧。
从央视点名曝光到棋牌游戏大整顿,上半年的两个伏笔,终归还是实现了。
那么外界最关注的的斗地主与麻将呢?
其实从网传的那场“通气会”之后,外界就曾讨论过棋牌大地震是否会给斗地主、地方麻将等游戏带来影响。如今,《天天德州》与《欢乐斗棋牌》的退市公告再次对此问题给出了参考答案。
如上图所示,两款游戏的赔偿方案基本相同,其中的方案一也均为:游戏中剩余的钻石与符合要求的剩余虚拟道具(即金币),均可等比例兑换到《欢乐斗地主》与《欢乐麻将》中。加之“棋牌网络游戏管理”中,斗地主与麻将都没有被列到“主要以系统分配而决定结果”的类别中,所以短期之内,这两类棋牌游戏应该会是棋牌游戏整顿之中相对较为安全的。