剑风22赛季法师铭文出装(S28装备改动最全解读)
剑风22赛季法师铭文出装(S28装备改动最全解读)但增加普攻60点伤害,这属于类精准被动一样,马可波罗的一、三技能,狄仁杰全技能、蒙犽一技能也能够享受该加成。暴击后,攻速、移速加成均降低5%,小幅度降低使用者的灵活度。 40% 攻速 → 35% 攻速 20% 暴击率 → 25% 暴击率 5% 移速合成路径:狂暴双刃 匕首 匕首 → 狂暴双刃 速击之枪装备价格:2070金 → 1950金被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒核心:攻速降低5%,暴击率增加5%。5%攻速价值145金币,5%暴击率价值200金币,再加上影刃总价降低120金币,让影刃的强度和性价比均得到小幅度提升。
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前段时间解读新版本时,我并没有详细解读装备,今天新赛季大更新,相信有部分读者也是玩的有些头脑晕眩了。
作为新公众号的首篇攻略,本期剑风将为大家详细解析新赛季十六件装备调整,和新增的两件铸梦神装,希望能让大家上分不迷路。
一、影刃
40% 攻速 → 35% 攻速
20% 暴击率 → 25% 暴击率
5% 移速
合成路径:狂暴双刃 匕首 匕首 → 狂暴双刃 速击之枪
装备价格:2070金 → 1950金
被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒
核心:攻速降低5%,暴击率增加5%。
5%攻速价值145金币,5%暴击率价值200金币,再加上影刃总价降低120金币,让影刃的强度和性价比均得到小幅度提升。
暴击后,攻速、移速加成均降低5%,小幅度降低使用者的灵活度。
但增加普攻60点伤害,这属于类精准被动一样,马可波罗的一、三技能,狄仁杰全技能、蒙犽一技能也能够享受该加成。
持续时间增加1秒,让射手在拉扯中,能够更容易的长时间不间断保持在暴风加成下,提升输出。
评价:
对比上赛季,影刃得到明显的加强,而且在闪电匕首和无尽战刃调整后,影刃 无尽战刃将是大部分射手的标配。
二、无尽战刃
装备属性: 25% 暴击率 → 20% 暴击率
被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%
核心:暴击率降低5%、被动调整。
被动由原本直接获得40%暴击效果改成成长属性。
购买时直接获得20%暴击效果,而后每获得2%暴击率增加1%暴击效果,最高不超过50%。
那么如果开局第一件购买,在仅有10祸源的情况下,即可获得20 (20 16)*0.5=38%暴击效果。
对比上赛季,少了5%的暴击率和2%暴击效果,前期强度下滑。
叠满50%暴击效果需要60%暴击率,所以新赛季出无尽战刃之前,最好先出一些暴击装备来提高合成无尽战刃后的暴击效果。
王者暴击效果上限为250%,而普通英雄自带200%暴击效果,所以合成无尽战刃后,只要叠满到50%的暴击效果,就能达最大值。
所以铭文是可以不用带无双补暴击效果的,新赛季上线第一件事:把射手铭文中的无双铭文换掉,换成红月或者祸源!
下面我们看两个特例:
孙悟空:
孙悟空自带20%暴击率,但初始暴击效果只有150%,所以新赛季还可以携带10个无双。
孙悟空第一件合成无尽战刃可得暴击效果:20 (20 7 20)*0.5=43.5%。
所以新赛季孙悟空依然可以第一件合成无尽战刃。
阿轲:
阿轲初始暴击效果仅有125%,所以新赛季依然可以携带10个无双。
阿轲第一件合成无尽战刃可获得暴击效果:
20 (20 7)*0.5=33.5%暴击效果
对比上赛季,阿轲如果还按老套出装的话,合成无尽战刃后伤害会下滑。
评价:
无尽战刃降低了前期伤害,加强后期伤害。
三、闪电匕首
装备属性:移除10%暴击率属性
合成路径:狂暴双刃 匕首 → 速击之枪 匕首
被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害
移除10%的暴击率,让它无法和新赛季的无尽战刃搭配。
电弧伤害变成和末世被动一样,由普攻稳定触发,但伤害偏低,固定40点法术伤害,每三次将造成140-350点范围伤害。
马可波罗的一、三技能,狄仁杰全技能均可触发闪电匕首的电弧伤害。
值得一提的是,电弧伤害无法暴击。
评价:
闪电匕首暴击率移除、电弧伤害也比上赛季低,偏降温调整。
新赛季适合出闪电匕首的英雄不多,仅:马可波罗、后羿、狄仁杰可尝试。
四、寒霜袭侵
被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间
被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害
被动调整,普攻命中目标后,会减少敌方3%移速,最高可减少15%的移速。
当叠满5层后,普攻触发的法球伤害会提升25%。
法球伤害:末世被动、闪电匕首电弧、精准伤害、破晓被动、宗师之力被动、影刃被动。
评价:
寒霜袭侵调整后,实用性更大,减移速效果可以很好的帮助使用者打拉扯战,但因为需要叠满五层才能触发额外伤害,所以比较适合高频率输出英雄,如:马可波罗、后羿,并且搭配末世、闪电匕首一起使用。
五、逐日之弓/日渊
装备属性: 15% 暴击率 → 10% 暴击率
新增装备属性: 5% 移速
装备价格:2100金 → 2050金
合成路径:速击之枪 冲能拳套 → 速击之枪 搏击拳套
核心:降低5%的暴击率,增加5%移速。
降低使用者的输出,提高使用者生存能力,移速越高越灵活,射手购买后,可以更好的走A输出。
价格降低50金币,提升逐日之弓的性价比。
PS:日渊调整效果一样,便不多做解读。
评价:
逐日之弓/日渊整体影响并不大,依然是射手后期的神装之一。
六、疾步之靴
被动-神速:增加60移速→增加80移速
核心:被动移速增加20点。
注意:这里增加的并不是脱战后的,而是全时期的。
小幅度提高购买者的游走Gank能力。
注意:如果你是购买两双鞋子时,不管购买先后顺序,神速的移速还是记为60点,而不是80点。
评价:
疾步之靴小幅度加强,如鬼谷子、兰陵王、妲己、安琪拉等在购买疾步之靴后,可以更好游走Gank。
七、贤者之书
被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)
被动刻印调整,由原本的随时间增加改为随法强增加。
当法强达1500时,可提升12%的伤害。
贤者之书可以说是新赛季爆发性法师必备。
评价:
贤者之书对杨玉环、貂蝉等来说属于降温调整,但对上官婉儿、不知火舞、干将莫邪、安琪拉、妲己等爆发性法师来说可是大加强!
八、日暮之流
装备属性:
200 法术攻击 → 140 法术攻击
300 最大生命 → 500 最大生命
法强降低60点,大幅度降低了合成日暮之流后的伤害。
生命值增加200点,小幅度提高购买者的生存能力。
评价:
日暮之流性价比大幅度降低,新赛季还能出日暮之流的,也仅一些半肉工具人:如:周瑜、辅助墨子等。
九、云灵木
被动-破法:增加40法术穿透→增加60法术穿透
云灵木被动穿透提升20点,小幅度提高性价比。
评价:
云灵木前期对法师的伤害提升很大,在敌方多人购买抵抗之靴后,可以先合成云灵木提升穿透,从而增加伤害。
十、熔炼之心
装备价格:900金 → 800金
价格降低100金币,让购买者可以更早的合成到熔炼之心,提升作战力。
评价:
对边坦来说可是好消息,猪八戒、程咬金等受益。
十一、红莲斗篷
装备价格:1830金 → 1800金
价格降低30金币,性价比得到小幅度提升。
评价:
小幅度提升红莲斗篷的性价比,但仅减少30金币。只能说该出的还是得出,不出的也还是没有必要去出。
十二、反伤刺甲
装备价格:1910金 → 1950金
价格上涨40金币,小幅度降低反伤刺甲的性价比。
在对局中,很有可能会出现因为这40金币而买不到反伤刺甲导致自己被反杀的局面。
评价:
性价比小幅度降低,但依然是神装,该出还是得出的。
十三、血魔之怒/怒魂
装备属性: 1200最大生命 → 1000最大生命
价格降低20金币
生命值降低200点,价格却仅降低20金币。
小幅度降低血魔之怒/怒魂的性价比。
评价:
小幅度降低血魔之怒的强度,但依然是阿古朵、程咬金等英雄的核心装,不可替代。
十四、铸梦-逐风
100点物理攻击,15%暴击率和5%的冷却缩减,而且被动增加攻速,一看属性就知道其非常的契合靠普攻输出的英雄。
触发被动后,五秒内的前三次普攻均享受50%的攻速加成,三下普攻之后,攻速加成消失。
我测试了一下,吕布的二技能也可触发逐风被动。马可波罗一三技能、狄仁杰全技能无法触发攻速加成。
评价:
逐风是一件纯输出装备,适合技能 普攻输出方式的英雄,如:吕布、暃、阿轲、孙尚香等。
十五、铸梦-破空
100物理攻击,10%暴击率和500点生命值,一件偏输出的半肉装备。
使用主动技能破空,会强化下一次普攻,让其附带击退效果,并且自身向后位移一段距离。
能够击退敌人,非常的适合射手购买,在被敌方刺客切入时,可以第一时间开启破空将其击退,让自己有逃跑甚至是反杀的机会。
评价:
主动技能破空可以大大提高射手的生存能力,而且也拥有不错的基础属性,是射手在后期决定胜负关键的神装。
不推荐战士/刺客购买,应该释放破空后,会拉开敌我双方的距离,导致自己无法第一时间补上伤害。
十六、打野刀
所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒
狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%
购买打野刀后,受到的野怪伤害降低25%。
让打野受到更少的伤害,也就意味着一些零回复的打野在刷野时能保持更健康的状态,而有回复的打野,也可以在残血时更好的利用野怪回血,从而减少自己的回城次数。
购买打野刀后,前十分钟对兵线伤害降低25%。
十分钟前,打野单吃一路线需要的时间增加3-6秒,大幅度延缓了打野的发育速度,降低打野gank节奏。
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒四件打野刀新增效果:可对兵线造成狩猎伤害,但伤害为对野怪的10%。
新增该效果主要是为了保证边惩打法在新赛季依然可打。
通过新增的真实伤害来弥补出打野刀对兵线的伤害降低调整。
评价:
新赛季打野蹭线成本增加,发育速度变慢,野核英雄集体降温。
边惩打法依然可打,因为新赛季野怪经济增加,反野收益提升。
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