苹果和英特尔近况(被苹果吊打的英特尔)
苹果和英特尔近况(被苹果吊打的英特尔)Alder Lake 引入了两种架构:性能核心(Performance-core,简称 P-Core)与能效核心(Efficient-core,简称 E-Core)。这样的参数,就要从 Alder Lake 本次引入的混合架构说起了。说到这里,可能有人会跳出来了。「你这不对吧,这么多年英特尔的线程数始终是核心数的两倍,你这什么乱七八糟的」。不过确实是这样,英特尔自家的官网也是这么写的。
英特尔正式发布第十二代酷睿桌面处理器(Alder Lake)。
与存在感实在不强的十一代酷睿相比,它不仅告别了打磨多年的 14nm 制程工艺,终于用上了 10nm Enhanced SuperFin(Intel 7)。
核心与线程数量也有了大幅提升,力度完全不亚于当年的八代酷睿。
目前已经发布的 i5/i7/i9 分别从 6c12t/8c16t/8c16t 提升到了 10c16t/12c20t/16c24t,其他规格如下表。
说到这里,可能有人会跳出来了。
「你这不对吧,这么多年英特尔的线程数始终是核心数的两倍,你这什么乱七八糟的」。
不过确实是这样,英特尔自家的官网也是这么写的。
这样的参数,就要从 Alder Lake 本次引入的混合架构说起了。
Alder Lake 引入了两种架构:性能核心(Performance-core,简称 P-Core)与能效核心(Efficient-core,简称 E-Core)。
其中性能核心面积更大,频率更高,性能也更强。能效核心面积较小,频率较低,性能相对弱一些。
按照英特尔官方的描述,Alder Lake 四个能效核心的面积才等于一个性能核心。
说到这里你也许想到了手机当中常见的处理器。
无论苹果、高通还是联发科、海思,它们都采用了「大小核」设计。
理论上来说,英特尔的 Alder Lake 可能更偏向于苹果的思路。
毕竟其他厂商的小核还在用几年前的 A55,性能确实太差了。苹果家的小核虽然名字相同,但是已经可以与几年前的大核掰手腕了。
与此同时苹果还将类似的设计带到了自家的电脑处理器 M1 系列当中。例如最近发布的 M1 Pro 与 M1 Max 就采用了 8 大核 2 小核的规格。
不过对于主流的 x86 平台,这确实是第一次。
为了让两种核心更好的工作,英特尔不仅带来了硬件线程调度器(Thread Director)。还与微软联手,在 Windows 11 当中进行了专门优化。
毕竟即使强如苹果,当年 iPhone 7 首次搭载大小核设计的 A10 也只是只有两颗相同核心能共同工作,名义上的四核处理器。
不过英特尔仿佛对这次尝试很有信心,并且放出了下面这张 PPT。
较高的相同功耗下 E-Core 的性能大约仅 P-Core 的 50%。但是基于相似的面积,2xP-Core 8xE-Core 高负载下的性能要比 4xP-Core 高 50%。
功耗不是很高的情况下,E-Core 与 P-Core 的差距并不是很大,同时 E-Core 还能以更低的功耗进行工作。
所以在相关评测解禁之前,可以预见 E-Core 能够在提升整机性能的同时,降低休眠与日常使用时的功耗。
同时有 E-Core 打底或者协助,P-Core 也许能够实现更好的单核性能,或者在一边游戏一边直播时,全身心投入到游戏当中。
至于大家比较关心的游戏,英特尔表示 i9-12900K 与 i9-11900K 以及 R9 5950X 相比,在大多数(表格中)游戏的还是有优势的。
而且根据上面这张图的对比,i9-12900K 与上一代相比在《英雄联盟》《CS:GO》与《绝地求生》等比较主流的几款游戏当中提升比较明显。
看完了我的一顿分析,以及官方的对比,下面带大家看看跑分。
首先是 Geekbench,目前它的数据库当中能搜到 i9-12900K 的分数。它基于 Windows 11 系统,而且各项参数都没有什么太大的问题。
它的单核成绩为 1834,多核为 17370,开售后的成绩应该还会有一定提升。
相比之下 i9-11900K 比较理想的分数为单核 1860 左右,多核 12000 左右。
最近比较有话题性的苹果 M1 Max 比较理想的分数为单核 1750 左右,多核 12500 左右。
隔壁 AMD 拥有 12 核的 R9 5900X 比较理想的单核分数 1750 左右,多核分数 16000 左右。
结合以上参数,大概可以看出 i9-12900K 的单核(P-Core)性能可能提升不大,多核性能已经超过隔壁 5900X。
至于苹果 M1 Max,它的单核基本与 AMD 看齐,多核成绩大概相当于 i9-11900K,但是与 i9-12900K 相比就有一些压力了。
这里我并不想讨论 M1 Max 的功耗,GPU 以及其他运算单元,大家感兴趣的话可以之后再开一篇文章详细说明。
要不要更换平台?
英特尔本次发布的六款产品将于 11 月 4 日开卖,同时新的主板与整机也将陆续开售,相信已经有许多人在考虑更换平台了。
需要注意的是本次英特尔将插槽换成了 LGA 1700,新的主板还将支持 DDR5 内存与 PCIe 5.0。
其中 PCIe 5.0 可能会面临两三年用不上的情况,DDR5 内存虽然频率更高,但是同容量的价格是 DDR4 内存的三到四倍。
例如现在一根 16GB DDR4 内存的价格普遍在 400-500 元,而 16GB DDR5 内存的价格则在 1300-1500 元。
目前 DDR5 内存还处于商用早期,两三年后主流产品的频率应该会有一定提升。
所以我的建议是,如果你想要装新的电脑,可以考虑搭配支持 DDR4 内存的主板,毕竟同预算下能实现更大的内容容量。考虑到价格的话,i5 更适合游戏玩家,而 i7 更适合对生产力有一定需求的用户。
已经有 Zen 2 及 8 代酷睿以上平台的话,不妨再用几年,等两家的处理器以及 DDR5 内存成熟了再直接一套换掉。
最后聊聊笔记本
本次英特尔虽然没有发布移动端处理器,但是之前的 Alder Lake 解析当中提到了不同版本的区别,所以我们不妨在这里稍微聊一下。
从下面这张图可以看出,Alder Lake 将会拥有三个版本。
其中桌面端最多拥有 8 P-Core 8 E-Core,与本次发布的 i9-12900K 相同。不过核显最多只有 32EU,与目前的 11 代酷睿桌面处理器同样是残血版。
移动端最多拥有 6 P-Core 8 E-Core,可以看成是将目前 H45 版本 i7/i9 的两个大核换成了八个小核,核显是满血的 96EU。
至于轻薄本,之前放出的 PPT 显示 U28 版本 i5/i7 均为 4 P-Core 8 E-Core,不过会多出一个 6 P-Core 8 E-Core 的 i9,核显均为 96EU。
我认为英特尔可能会像桌面端一样,对以上产品的能效核心以及 GPU 数量进行阉割。不过目前来看,明年的产品线可能是让人比较头疼的。
简单总结一下,英特尔 Alder Lake 为主流 x86 平台引入了大小核设计,也算是多年来的一次重大变革。它可能会与初代酷睿或者锐龙一样,最终表现平平,但是新的思路会带领两家进入下一个十年。
这可能也是逐渐感受到来自 Arm 的压力之后,英特尔做出的回应。
至于本次的效果如何,不妨期待一下相关产品的上市,以及之后的性能测试。op