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星梦偶像计划适合学生看不(偶像女团的养成日记星梦学院试玩评测)

星梦偶像计划适合学生看不(偶像女团的养成日记星梦学院试玩评测)游戏操作除了这些,玩法还有其他补充。例如粉丝玩法,粉丝越多,等级越高,公演收益才会更高。还有校园玩法,包括猜拳 走棋玩法的“沙滩大作战”,烹饪敏捷玩法的“艾思兔小厨房”,还有未开放的“汪束的补习班”,总之,小游戏的可玩性都还不错。另外。PVP玩法,等级不够暂时无法体验。玩法的核心内容是卡牌培养与音乐动作。培养方面,需要肝的内容并不少,抽卡与碎片收集的方方面面,角色成长的林林种种,自不多说。还有队伍的培养,栏位的解锁也是需要制作人等级的,不同角色也有固定CP联动,需要不同的组合搭配。人物养成主要包括天赋、换装、立绘、强化、装备、互动六个方面,需要不同的进度解锁。其中细分的换装玩法与互动的类养成玩法还是可圈可点的,例如衣服的种类就特别多,还可以不同角度的拍照,角色互动也十分有趣,包括展现角色性格的动作语音等,赠礼也根据角色的偏好而选择不同。音乐动作方面,包括两个模式:公演和星梦之路。公演类似劲

偶像养成类游戏一向具有独特的受众,青春可爱的小姐姐们总是得到宅男的热爱,强大如《偶像大师》,甚至实现游戏反哺,衍生出动画以至虚拟偶像团体,带动周边热销。远古时代的《明星志愿》系列也算此种,90年代正值唱片业最后的辉煌,也算台湾偶像团体的巅峰时期,可惜大宇未作深耕,游戏并没有与现实对应。日本AKB48的爆红以及新偶像模式的出现带动行业的复苏,作为姐妹团的中国SNH48也是炙手可热,于是一款以SNH48为主题的模拟养成手游诞生了,就是今天我们的试玩对象《星梦学院》。该作由丝芭文化传媒和骏梦游戏联合出品,经SNH48官方授权并参与制作,具体品质如何,下面进入详细。

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故事剧情

游戏故事以闯关推图的形式展开,再现SNH48成名之路,而玩家将化身经纪人,选拔偶像组成个性女团,同时挖掘他们的舞蹈音乐天赋。游戏开始,会有一项诡异的测试,问题与回答包括各种无厘头,结束系统会分配初始成员,但并不清楚是固定还是随机,不过“刷开局”这种卡牌游戏的常见玩法对于这种粉丝向的游戏可能意义不大。关卡的剧情设置好评,充满了创意和幽默感,同时也回忆了团队从青涩到成熟的心路历程。

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游戏玩法

玩法的核心内容是卡牌培养与音乐动作。

培养方面,需要肝的内容并不少,抽卡与碎片收集的方方面面,角色成长的林林种种,自不多说。还有队伍的培养,栏位的解锁也是需要制作人等级的,不同角色也有固定CP联动,需要不同的组合搭配。人物养成主要包括天赋、换装、立绘、强化、装备、互动六个方面,需要不同的进度解锁。其中细分的换装玩法与互动的类养成玩法还是可圈可点的,例如衣服的种类就特别多,还可以不同角度的拍照,角色互动也十分有趣,包括展现角色性格的动作语音等,赠礼也根据角色的偏好而选择不同。

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音乐动作方面,包括两个模式:公演和星梦之路。公演类似劲舞团的跳舞模式,有三个难度选择,击打音符以椭圆弧度展开,背景是小姐姐们载歌载舞,属于比较传统的玩法,可玩性非常强,不过每首公演曲目都需要固定章节的解锁,而且需要消耗门票,不能同单机游戏一样随心所欲的游玩。星梦之路即闯关模式,主要有两种模式,一种是跑步打节奏,一种是踩点得分,个人认为两个都偏单调,每次都一路小跑感觉挺傻的,而且后面通关直接跟人物属性挂钩,与玩家的操作反而关系不大,略显鸡肋。每章的最后一关是视频关卡,只用看视频MV即可通关,而且可以发弹幕,不足之出是视频的清晰度有限且不能控制进度。

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除了这些,玩法还有其他补充。例如粉丝玩法,粉丝越多,等级越高,公演收益才会更高。还有校园玩法,包括猜拳 走棋玩法的“沙滩大作战”,烹饪敏捷玩法的“艾思兔小厨房”,还有未开放的“汪束的补习班”,总之,小游戏的可玩性都还不错。另外。PVP玩法,等级不够暂时无法体验。

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游戏操作

作为缺乏节奏感的笔者,对于音乐类的打击玩法一向退避三舍,好在《星梦学院》的难度不算变态(也可能与难度设置有关),手残如我也能过关。当然,想要招招打出完美,无限连击之类,还是需要技术的,而分数越高,收益也会高。除了单点,连点之外,音符种类似乎只有两种,真正的大触想要单手操作也不是不可能。

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游戏总结:

《星梦学院》给人的感觉是粉丝向很高的作品,虽游戏的宣传也主要集中于SNH48这块金字招牌,当然在满足玩家心理需求上确实到位,包括各种互动和影音内容,模拟度挺高,这是游戏的优点。综合起来,《星梦学院》这款游戏还是值得一玩。

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