李白削弱什么了(李白削弱后真的废了)
李白削弱什么了(李白削弱后真的废了)①破甲的伤害问题除了游戏体验的影响,对李白的强度也有一定的影响,刷出大招,11利用普攻和手握大招的威胁把目标赶到外圈,之后造成大量破甲,大招打出几近真伤的伤害,调整后破甲效果变弱,伤害量明显降低,如果是命中多人,真的就是刮痧的存在了。李白超标在哪?容错率的高,让李白有更多的操作空间,而他最烦人的点就是单方面的消耗,11a21画个圈回来,让对手毫无反制的空间,要么在圈里站着不动,要么原地等待圈消失,前者流失血量,甚至可能因此被杀,后者浪费了几秒的时间发呆,所以出现的情况就是给敌人的游戏体验不好,这也是策划们一直想要对李白动刀的主要原因。2技能的破甲大幅度降低,外圈的减速效果大幅度降低,相当于李白的输出,以及控制效果都变弱。此前我提到的难以反制的问题,不就是2技能的圈给对手的选择题吗?原地不动浪费了时间,但是我要出圈,这次调整后受到的影响就没那么大了,破甲效果少了,减速也不明显了,那么李白的1
大家好我是指尖,最近新赛季讨论的内容不少,因为强度超标,所以部分英雄在11日的体验服中进行了调整,而李白和孙尚香的调整幅度可以说相当大,这俩英雄的玩家们,没有多少时间可以爽了,如果体验服更新内容实装,估计又会回到之前那个强度不高的版本里。
李白超标吗?段位越高,李白的胜率就越低,不过我说李白不超标一定会有人骂我吧,的确,在上个赛季,专精李白的主播能打到巅峰赛第一,已经证明了这个英雄的上限,而这个版本的调整,吸血刀再次增加500血量,让本身就是顶级拉扯型的打野有了更高的容错率,以至于低分段的胜率疯涨,涨到了让策划都要重视的地步。
那么李白到底强在哪呢?其实我觉得上一次对他的加强已然到位,降低了1技能前期的冷却,自身的容错率就高了,在上个版本中,李白的强度应该算得上平衡。
只是这个版本中,吸血刀的加强,李白的第一件输出装也从小吸血刀过渡暗影战斧,变成了直接大吸血刀,如此一来此前加强的数据就再一次被凸显,所以体现出的状态,就是强度太高。
李白超标在哪?容错率的高,让李白有更多的操作空间,而他最烦人的点就是单方面的消耗,11a21画个圈回来,让对手毫无反制的空间,要么在圈里站着不动,要么原地等待圈消失,前者流失血量,甚至可能因此被杀,后者浪费了几秒的时间发呆,所以出现的情况就是给敌人的游戏体验不好,这也是策划们一直想要对李白动刀的主要原因。
这次调整,李白会变成什么样?2技能的破甲大幅度降低,外圈的减速效果大幅度降低,相当于李白的输出,以及控制效果都变弱。
此前我提到的难以反制的问题,不就是2技能的圈给对手的选择题吗?原地不动浪费了时间,但是我要出圈,这次调整后受到的影响就没那么大了,破甲效果少了,减速也不明显了,那么李白的11a2威胁也就大大降低。
除了游戏体验的影响,对李白的强度也有一定的影响,刷出大招,11利用普攻和手握大招的威胁把目标赶到外圈,之后造成大量破甲,大招打出几近真伤的伤害,调整后破甲效果变弱,伤害量明显降低,如果是命中多人,真的就是刮痧的存在了。
李白调整的两个影响①破甲的伤害问题
李白的使命是对后排进行消耗,甚至击杀,暗影战斧加铭文和贪婪之噬的穿透,对后排来说几乎接近真伤了,如果对面阵容出的肉多,那就把宗师之力换成碎星锤就好了,何况2技能外圈在大多数连招中都是碰不到英雄的,所以总体来说,伤害的影响没那么明显。
②减速效果的影响
而减速效果在逆风的时候会尤为突出,比方说敌方带着兵线压阵,没有地方给你刷大怎么办?11出去画个圈,消耗兵线血量,以及对其造成减速,给队友争取一些复活的机会,但是因为减速效果的降低,拖慢兵线的能力也就低了。
这次的更新,略微解决了一些对于反制方的较差游戏体验问题,同时也降低了李白因为血量增加,容错率增加导致的强度超标问题,这次调整后,李白的胜率铁定会有一定的波动(下降),但对于一个高手李白来说,影响的并不是特别明显,所以调整后的李白依然值得玩。