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剑网三内战帮派(咸鱼上台两年后)

剑网三内战帮派(咸鱼上台两年后)1.游戏玩法变多:咸鱼上台后剑网3增加了家园、麻将、模拟经营(冬至新活动)、roguelike(浪客行)、自走棋(演武棋)、植物大战僵尸(镜花别院)等诸多新玩法,虽然有些玩法做的不咋地,但是这些玩法的增多客观地增加玩家的粘性,使得游戏更加有趣耐玩。首先咱们来说下咸鱼上台后给剑网3带来的好变化:微博上甚至还出现了#万人请辞剑网3策划#的热搜,玩家们还到雷军微博下控诉郭炜炜,求雷军管一管他,我们的雷猴王也是哭笑不得。在这种内忧外患的情况下,咸鱼光荣回归,一时间大伙都觉得是“县长来了”,纷纷额手相庆,期待着咸鱼能给剑网3这艘旧船带来新气象。那咸鱼上台后真的让剑网3变得更好了吗?我们慢慢分析。

2019年5月,剑网3宣布老策划咸鱼(余玉贤)回归。

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转眼已经过去两年,现在的剑网3相比2019年的剑网3是好是坏?咸鱼上台后到底给剑网3带来了怎么样的变化?

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讲这个问题之前,我要声明一下:我不是郭炜炜的粉丝。郭炜炜作为主策划来说是完全不合格的,我先说一下咸鱼上台前郭炜炜的骚操作,免得后面骂咸鱼的时候你们觉得我是在怀念郭炜炜。

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剑网3重制后,外有《逆水寒》、《古剑奇谭OL》等同类竞品虎视眈眈,还有吃鸡热潮带来的玩家外流,内有因重制版优化太差导致的大量电脑配置不足玩家的流失,再加上郭炜炜神奇的红尘故梦、精体改革等一系列NT操作,玩家们对官方的愤怒已经到了极点,玩家和官方的矛盾也愈发愈烈。

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微博上甚至还出现了#万人请辞剑网3策划#的热搜,玩家们还到雷军微博下控诉郭炜炜,求雷军管一管他,我们的雷猴王也是哭笑不得。

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在这种内忧外患的情况下,咸鱼光荣回归,一时间大伙都觉得是“县长来了”,纷纷额手相庆,期待着咸鱼能给剑网3这艘旧船带来新气象。

那咸鱼上台后真的让剑网3变得更好了吗?我们慢慢分析。

首先咱们来说下咸鱼上台后给剑网3带来的好变化

1.游戏玩法变多:咸鱼上台后剑网3增加了家园、麻将、模拟经营(冬至新活动)、roguelike(浪客行)、自走棋(演武棋)、植物大战僵尸(镜花别院)等诸多新玩法,虽然有些玩法做的不咋地,但是这些玩法的增多客观地增加玩家的粘性,使得游戏更加有趣耐玩。

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2.PVE门槛变低:在95级末期到100级前期,战兽山、狼神殿、荒血路、巨冥湾等副本都是非常难的,新人不包团根本是进不去本,要成为一名合格的打工人前期的金钱和时间投入都很大。而咸鱼上台后,一是降低了副本难度,敖龙岛戏称奥比岛,新人进本的门槛大大降低;二是侠义兑换增加了当前版本套装牌子;三是优化了大侠之路的装备获取。再加上侠客行、吃鸡等休闲玩法都可以兑换装备,可以说新人参与PVE的难度比起以前来说低非常多。

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3.玩家福利增多:这个有一说一是真的,原来郭炜炜时代,出了啥事玩家啥都拿不到,两颗甘霖完事。而咸鱼上台后我发现我遗失的美好都换完了,包里还剩几个没得开。工作服多了很多,虽然有些不好看但是也有一些工作服质量比较高,豹子头玩家也能穿上外观了。宠物珠子、方天水镜的赠送让奇遇党也省了很多麻烦。

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看到这里估计有心急的玩家就开始喷我了,哎呀你怎么说咸鱼好话,难道你是咸鱼的走狗?别急,接下来我们就来说说咸鱼上台后给剑网3带来的坏处

1.外观越出越勤,质量还差:你们还记得咸鱼对外观问题的回复吗?

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哈哈哈哈,逗笑我了。实际情况是怎么样的呢?可以参照我以往的文章《一年外观全买居然要3.5万?剑网3的第十二年外观全统计!》,就20年9月到21年9月,一年外观全买要3.5万(注意:只统计可穿戴在角色身上的物品,外观只买一种体型,一套外观只买一种偏色并按豪华版来计算,不包含赛事助威礼盒、动态小头像、特效称号、跟宠、表情动作以及家具等),如果每个偏色都买就得5W左右,这就是你说的外观减负?而且好多外观丑的不行,建模和原画像打了架。加上出紫发、粉发等杀马特外观,手饰、挂宠、跟宠、动作越卖越贵,吃相一天比一天难看。

2.大搞饭圈操作,无视玩家诉求:自从咸鱼上台之后,玩家们再也没有和策划直接对话的渠道了,以前大伙还能在8030哭个麦,论坛里还能提交意见,现在呢?“咸鱼有话说”只收录他想回答的问题,前几期大家还看一看,后面直接变成“咸鱼有屁放”。微信公众号评论那更是恶心的不行,一点不一样的声音都听不到。反馈无门,那只能冲微博,虽然微博也能控评,但是总不会像其他渠道那样连水花都看不到吧。

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而且咸鱼还把饭圈那套玩得炉火纯青,有问题就甩锅玩家(拉黑加内涵),解决提问题的人;有矛盾就是友商搞事(逆水寒也是sb,凑上来当枪使),唆使鱼孝子挑事,搞得舆论环境是乌烟瘴气。

3.PVP直接改死:内战玩法是咸鱼用屁股想出来的吗?为什么这么NT的玩法还能实行啊?从2020年6月份开放内战到现在,阵营玩法已死,基本都是一边倒,强势的一直强势,弱势的一直弱势。阵营本来是动态平衡的,强势阵营时间长了会有混子,弱势阵营时间长了小斗士越来越多,慢慢就会反转。但是内战的出现,可以说让阵营彻底变成了老板的玩物,老板只需要在弱势阵营里面放一个内战帮,弱势阵营的统战大帮会,既要被敌对帮会打,又要经历内战的洗礼,最后造成阵营失去动态平衡的弹性。

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加上职业平衡越来越差,JJC沦为了几个爹的游乐场,吃鸡更是长期被凌雪蓬莱支配,曾经支撑剑网3很长一段热度的PVP玩法到现在已经凉透了。

4.优化越来越差:我相信这是逼退更多玩家的原因,一天一小卡,三天一大卡,网络波动那是家常便饭。尤其是在家园,肉眼可见的一天比一天卡顿。优化就是砍植被、砍视距,地图那是一个接一个变得光秃秃,原来能看很远的风景现在全是白乎乎一片,现在的极致画质还不如刚出重制版的电影级。

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最后说一句,作为12年的老游戏了,剑网3现在走下坡路这是无法避免的事实,而在MMORPG端游日益式微的大环境下,咸鱼能一直保持剑网3的热度,作为商人或者说策划来说他的确是成功了,但是这是在急速透支剑网3生命的前提下。搞黄剑网3,郭炜炜和咸鱼都有责任,咸鱼只不过在加快这一进程罢了。

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