如果打不过人又喷不过人怎么办(或许这就是你为什么打不中人的原因)
如果打不过人又喷不过人怎么办(或许这就是你为什么打不中人的原因)9月9日更新内容:目前测试版本只能单机或者自建服务器测试。匹配还是用的老版本。这是现在匹配中的版本(老版本)这是前几天更新的发行候选版本,可以看出模型与hitbox基本已经重合。不知道出于何种考虑因素,V社没有把更新版本直接放出,但放在了测试版本里。选择测试版本的方法:在steam游戏库里选择csgo,右键点击属性,选择最后一项测试,选择1.35.4.7rc版本
最近,知名CSGO主播adren在直播中又揭秘了一波黑科技。大概意思就是在CSGO中,人物建模会跟hitbox出现不重合的现象,也就是蓝色的范围,而在某些角度这一差别甚至会尤其的大!在实际游戏中adren实验开枪打中蓝色后打出了伤害,而打蓝色以外的任何地方,敌人没有受到任何伤害。
就像这样:
当然这只是在某些特殊角度才会有如此大的偏差,百分之九十五以上都是准确的,但是确实会有载特殊角度的情况下会出现明明打中了却打不死人。
但根据最新的V社消息,hitbox的bug,其实V社已经着手修复了。
这是现在匹配中的版本(老版本)
这是前几天更新的发行候选版本,可以看出模型与hitbox基本已经重合。不知道出于何种考虑因素,V社没有把更新版本直接放出,但放在了测试版本里。
选择测试版本的方法:在steam游戏库里选择csgo,右键点击属性,选择最后一项测试,选择1.35.4.7rc版本
目前测试版本只能单机或者自建服务器测试。匹配还是用的老版本。
9月9日更新内容:
1、更新hitbox和人物建模的贴合度,减少偏差
2、现在第一人称和第三人称视角更加贴近,比如你躲在掩体里,当你看不到掩体外的内容,别人也不会看到你(老版本会出现你看不到人,但别人可以看到你的头皮)
3、修复了蹲伏行走时hitbox不准确的问题,还增加了人物动作的细节
4、增加了人物从高处跳落的动作细节
要查看hitbox的指令:有兴趣的小伙伴们可以自己去试一试哈!
sv_cheat 1
sv_showlagcompensation 1