群星最新版本是哪个(别忘了群星它又更新了)
群星最新版本是哪个(别忘了群星它又更新了)“三巨头”更新的主要目标就是平衡游戏所有阶段的体验,因此海因莱因更新继续了之前更新的内容,包括各种飞船模块的强度数值调整,UI和功能的优化,AI的强化,等等等等。总计千八百字。官方文档将重点归纳为:而这一次,伴随着第三个大型更新“海因莱因”,《群星》带来了第一个主题付费DLC更新,名为《利维坦》。总的来说,《利维坦》就是一个扩充游戏流程事件的扩展包。它包括三个主要内容:简而言之,《利维坦》这个付费DLC所要做的,就是提供一个更完整更恢弘的故事。
在《群星》以一个非常良好的姿态开局之后,P社开始了有条不紊地DLC更新计划。
和《欧陆风云》、《王国风云》这样提供丧心病狂容量的DLC同时丧心病狂地要钱的行为不太一样的是,《群星》的更新采用了一种更频繁也更稳健的形式。发售之后,《群星》的开发日志内容就从更新开发流程转为对社区中游戏短板的描述和总结,并挨个公式自己的解决方案。
他们公布了以黄金时代三巨头为名字的免费补丁内容,分别是克拉克,阿西莫夫和海因莱因。
与其他P社历史策略游戏的DLC内容不太一样的是,目前《群星》的游戏机制和游戏框架调整以完全免费的大型主题更新补丁提供,而付费DLC的内容则侧重于提供其他附加要素。这些DLC包完全以可买可不买的项目作为主要内容——在第一个补丁“克拉克”和第二个补丁“阿西莫夫”推出之后,《群星》的放出了第一个付费DLC,内容是一堆新的种族。
而这一次,伴随着第三个大型更新“海因莱因”,《群星》带来了第一个主题付费DLC更新,名为《利维坦》。
《利维坦》更新梗概:一个故事包
总的来说,《利维坦》就是一个扩充游戏流程事件的扩展包。它包括三个主要内容:
- 守护者(Guardians),那些星海巨兽,那些“利维坦”。他们巨大而不可理解。你的帝国要如何面对他们?与他们战斗,或者尝试学习他们不可名状的知识?
- 飞地(Enclaves),银河中的独立城邦。想好如何与这些形态各异的独立政治个体打交道,他们总能为你带来利益,以及麻烦。
- 天堂之战(War in Heaven),那些失落帝国(Fallen Empires)的战争。你是否觉得游戏中失落帝国的相关事件有点浅尝辄止?这次他们真的会搞事,搞很大的事情。上古的迷之文明倘若认真起来相互对抗,作为蝼蚁你会怎么做?选择哪一方?
简而言之,《利维坦》这个付费DLC所要做的,就是提供一个更完整更恢弘的故事。
“海因莱因”更新梗概:继续优化,继续调整
“三巨头”更新的主要目标就是平衡游戏所有阶段的体验,因此海因莱因更新继续了之前更新的内容,包括各种飞船模块的强度数值调整,UI和功能的优化,AI的强化,等等等等。总计千八百字。官方文档将重点归纳为:
- 加入联邦胜利条件(联邦共享胜利条件)
- 新的游戏建立设置:针对失落帝国阵营更复杂更详细的设置
- 可以用250影响力来把特定殖民地指定为你的首都
- 额外的大型武器槽位,只能用于战列舰
- 所有的武器拥有了一个新的属性:追踪性能,能够降低目标单位的闪避几率
- 点阵防御武器拥有自己的槽位,不再占用一个小型武器槽位了
- 加入了鱼雷专用的武器槽位
- 加入了辅助设备槽位
- 加入了两种新的宜居星球形式,名为“阿尔卑斯”和“萨瓦纳”(Alpine and Savannah)
- 加入了新的种族,四种新的外观
- 新的与被压迫人口的交互,花费影响力来获得他们的支持
- 自动探索功能作为一项科技,能在中期研究解锁,能实现科技船的自动探索(万岁!)
- 地形改变这项技术被重做,地形调整基站(terraforming station)被移除,现在你领土内的行星都可以支付一定费用来进行调整
- 星区(Sector)提供了更多的交互功能,玩家可以选择开启或者关闭特定星区的特定行为
- 战略资源系统重做,现在只要拥有对应资源,就会对整个帝国产生加成,不需要额外的建筑或者模组
- 舰队可以选择是否让周围的AI舰队跟随
- 你现在可以在舰队或星球上设置集结点,生产出的新舰船将会自动前往最近的舰队集结点,如果没有的话,就是最近的星球集结点。当下达了撤退指令的话,舰队也会优先向集结点移动,如果没有才向附近的星港移动。