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王者即将被削弱和加强的英雄(王者2.25更新3大热门英雄大削)

王者即将被削弱和加强的英雄(王者2.25更新3大热门英雄大削)虽然蒙犽是削了,但是对命根子(一技能)还是手下留情:众所周知,蒙犽靠的是一技能清线还能回血,而本次并没动他的一技能,所以仍无碍于他前期对线的"霸道"。另外砍了大招伤害算是有点到位了,团战威胁降低了一些,至少对方前排能稍微顶一顶。经历两度削减的基础攻击力,终于在正式更改时还是补了一点点回来,[体验服最终削的版本是151( 12.1*英雄等级),比现在的正式版本还要低一点];而大招的伤害也落实了体验服里的削减数值。而江湖上更有"挂机流钟馗"的打法,意思就是选钟馗然后挂机,托管给AI,钩子居然比人玩的还要准,分分钟能赢下比赛!所以不得不让官方作出了"挂机赢、不给星"的机制。建议:官方这次对钟馗的重削,意图非常明显,降低了钟馗钩子的威胁,就是要让钟馗玩家们更谨慎,让那些十钩九不中的玩家更难靠运气混分,尽可能地优化有钟馗时的对局体验。所以,钟馗的老玩家

王者荣耀在2月18-25日的连续进行2次常规不停机更新,对8名英雄进行了数值调整,而这8名英雄,大多数是在不到一周前在体验服中进行"试验性"调整。这也可见官方对于这些英雄"急需调整"之心。其中还有一个被重砍了一刀,但是却受到大多数玩家的欢迎,他是谁呢?

王者即将被削弱和加强的英雄(王者2.25更新3大热门英雄大削)(1)

一、钟馗——下调 ☆☆☆

王者即将被削弱和加强的英雄(王者2.25更新3大热门英雄大削)(2)

恭喜老钟馗喜提一技能伤害!加了足足一大截!哇哇哇!

好了,好消息说完。现在来说个更好的消息——恭喜老钟馗的钩子(二技能)伤害和飞行距离降低!(非钟馗玩家集体鼓掌……)

对于钟馗来说,用大幅提升一技能伤害来换取二技能的伤害和距离,这表面上说是"调整",实则是"重砍"!大家都知道,钟馗所让人惧怕的正是他的钩子,哪个脆皮要是被钩过来了,那就是一条人命,所以他才如此的让敌人闻风丧胆!同时,又由于当钟馗钩子不准的时候,作用也几乎是零,而且极其影响团队士气,因此他也同样的让队友闻网丧胆。尤其到了中后期,只要钟馗钩中了敌方射手秒杀之,那不管之前打得多么憋屈、多么无能,这回就算是中大奖翻身成主人了。由于经常有这种"成败在此一钩"的极大不确定性,很容易让队友对方游戏体验极差,以致有"一选钟馗九个慌"这样的说法。

王者即将被削弱和加强的英雄(王者2.25更新3大热门英雄大削)(3)

而江湖上更有"挂机流钟馗"的打法,意思就是选钟馗然后挂机,托管给AI,钩子居然比人玩的还要准,分分钟能赢下比赛!所以不得不让官方作出了"挂机赢、不给星"的机制。

建议:官方这次对钟馗的重削,意图非常明显,降低了钟馗钩子的威胁,就是要让钟馗玩家们更谨慎,让那些十钩九不中的玩家更难靠运气混分,尽可能地优化有钟馗时的对局体验。所以,钟馗的老玩家,要重新熟悉新钩子;而钟馗新玩家要多多练习再用来上分,不然你就只是一个巨型超级兵。

二、蒙犽——下调 ☆☆

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也许是蒙犽霸道太久迟迟没有削,在"策划集体复工"短短四天内在体验服里他已经被调整了两次了,一次是先砍攻击力和大招伤害;也许感觉还不够,二度砍基础攻击力。这是不是所谓的"凌迟"?

经历两度削减的基础攻击力,终于在正式更改时还是补了一点点回来,[体验服最终削的版本是151( 12.1*英雄等级),比现在的正式版本还要低一点];而大招的伤害也落实了体验服里的削减数值。

虽然蒙犽是削了,但是对命根子(一技能)还是手下留情:众所周知,蒙犽靠的是一技能清线还能回血,而本次并没动他的一技能,所以仍无碍于他前期对线的"霸道"。另外砍了大招伤害算是有点到位了,团战威胁降低了一些,至少对方前排能稍微顶一顶。

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建议:虽然蒙犽终于在线上砍了,可是目前看来就靠这两下,还是挺难退下ban位的(等哪天一技能削了就有望了)。小伙伴们,能用来上分就抓紧用吧!

三、嬴政——下调 ☆

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嬴政也是另一名铁定要削的英雄了,不过比蒙犽幸运一点的是,正式上线时比在体验服里削得稍微没那么痛。[体验服里一技能削到 140( 28/Lv)( 0.27Ap),现在基数补回了5点]。

这次修改对于他的前期清线会有一点点影响,让他稍微慢了一些。而大招伤害也下调了一点点,也不会有太大影响。核心二技能的"缴械 移速"仍在,他的生存能力还是有保证的。低了那一点点的伤害不碍事的,当小费给了吧(毕竟你现在也是法师一哥了)。

建议:如今的嬴政其实依然可以用来上分,这点点下调真的不影响他的强度。怕就怕官方经过观察后,要对他再次动刀,所以现在嬴政仍是一身冷汗。

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四、花木兰——上调 ★★

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花木兰在体验服多次提血量的加强终于落实,正式环境中对比起调整前血量已经大大提升。可以说终于可以更放心地打出她的高端操作了。上次说春天不远了,果然几天后,花木兰就正式迎接春天了,希望这次不会让木兰铁粉们失望。

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建议:仍是那一句,花木兰真的很需要高端操作才能打出精粹,如果不是本命的话,建议就不要拿来上分了,毕竟高端操作不是人人能打,秀和被秀只有一线之差。

五、橘右京——上调 ★

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橘右京轻微增强了大招的回血量,会轻轻让他的身板硬朗一点。其实现版本的橘右京强度是可以的,现在再加强一点点,我依旧认为目的是要为SNK英雄皮肤上线做准备,稳住他的出场率热度。

建议:这次的加强能让橘右京再增加一些生存能力,对于打团切后排的能力又稳了不少。"被动 技能"让他一级时无论是对线还是打野都有足够优势,实在是个很不错的英雄。

六、牛魔——上调 ★

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牛总喜提0.2硬直加强!总之牛魔的普攻威力是有目共睹的,沙煲这么大的拳头,拿着个斧子这么一砍下去,我自己都怕!

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…………好吧不开玩笑了,反正牛魔也不是个打伤害的英雄,平A更是没有伤害,普攻的意义在于让自己在各技能间能加插一点点的伤害值,而硬直时间短了,也会让技能接得顺畅一点,总的来说也是个好事。

建议:牛魔一直是最百搭的肉辅,更多的作用是团控保人,扛伤控人保队友,而优化他的硬直时间,明显也是不想让他降低热度。如果你是辅助玩家,牛魔肯定是你选人的考虑之一。

七、张飞——上调 ★

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同为百搭肉辅的张飞,也终于被优化加强一波了,看来近来辅助都被到关注了哦。

说到张飞的一技能,也是有点笨重的感觉,每次挥刀后的收招都有点迟钝。这次优化了迟滞,让他的一、三技能可以无缝连接,能更好地保全队友。

建议:张飞一直以来就处于辅助一哥的地位,在KPL赛场上也是最受欢迎的一名辅助英雄,此次的优化可以让他的辅助能力更稳,无论是先手开团或是保护队友都能更稳,也是上分辅助必选之一。

八、程咬金——上调 ★★

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程咬金在体验服近来也是调整频频,现在最终确定下这个调整,而对于程咬金来说是非常可观的。

一直以来,程咬金的保命能力非常好,唯一问题可能就是不能及时点到大招回血。而这次的加强,能让他更难被打挂,毕竟在转转转时也能启动回血,简直可以让他皮上加皮、浪上加浪。

建议:程咬金一直是最皮英雄的代表性人物,有伤害有回血,完全浪得起。而经过这次的加强,生存率也会上升一个档次,让人倍感头痛。对于喜欢玩"浪"的小伙伴们绝对是一个福音。

结语

本次对英雄们的改动,其一是要结束新上线(蒙犽)和重做(嬴政)英雄的"蜜月期",让他们逐渐回归到人类的身份;其二更多是要平衡各英雄在S18环境下的发挥,估计类似的英雄调整还会不断发生。所以,强势英雄该用还得用,没准哪天一刀就给削没了。

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快乐玩王者丨一个专为王者荣耀快乐玩家而设的栏目,希望能人人快乐、个个上分!

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