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辉煌生涯最佳防守球员(12赛季最佳一阵完爆22赛季)

辉煌生涯最佳防守球员(12赛季最佳一阵完爆22赛季)回到2K模拟,我用的建模是来自12年奥运会阵容,里面有详细的能力和徽章,我一点点复制进游戏,就可以开始模拟了。如果对模拟结果感兴趣的可以进我首页看视频。

辉煌生涯最佳防守球员(12赛季最佳一阵完爆22赛季)(1)

21-22赛季的最佳一阵出炉之后就饱受争议,在我看来最严重的一点是一阵的五位球员除了字母哥都是攻强守弱的,这样的阵容给人感觉就像是打观赏赛的而不是拼刺刀杀总冠军!再看11-12赛季的最佳阵容,抛开那年的书包杜还只是个得分机器,防守尚未像宇宙勇时期那般,剩下的四位可都是防守专家,攻防一体的大核!这样的阵容要是对抗系列赛,我觉得很难超出6场就解决战斗了。因为进攻赢得数据和荣誉,而防守赢得总冠军!

大家知道我是在2k里面模拟的,那进行模拟之前,先看看赛季荣誉对照:

辉煌生涯最佳防守球员(12赛季最佳一阵完爆22赛季)(2)

像我之前所说的一样,12赛季攻防一体,22赛季则偏科严重,在季后赛也吃不开,随着勇士淘汰小牛,现在硕果仅存的是塔图姆。感觉NBA进入现代篮球后方向有点跑偏了,有点WWE的味道,专注于观赏性和收视率,而离纯粹的篮球渐行渐远了。我觉得NBA这样的操作无疑是自掘坟墓的,篮球爱好者特别是自己打篮球的球迷,会对老派作风更加钟爱吧。其实进入20世纪以来,NBA就在往现代篮球的方向发展,11-12赛季属于转型当中,最后是因为库里的出现才得以完成转化,究其根本是因为NBA的卖点从肉搏式防守的荷尔蒙爆表 向着流畅进攻的优雅顺滑转变的过程,这当中当然有着其他原因像是球员爱惜身体,基础球员的能力的增加和进攻的快感胜过防守等等。

看历史数据我们可以发现,12赛季场均得分最高的是104分,最低87;而到了2022赛季最高的是116最低的是103;平均从97涨到了110;而百回合得分上看12年最高的是110最低是95 而到了2022年最高是116最低则是104;对比可以发现现代篮球节奏更快,但是得分把握却没有更好,分数却多了10来分,这是因为三分比重的增多了很多,而且三分战术的增多导致防守难度的加大或者说是防守效率的降低。总得来说NBA选择了观赏性高于篮球的竞技属性。

辉煌生涯最佳防守球员(12赛季最佳一阵完爆22赛季)(3)

回到2K模拟,我用的建模是来自12年奥运会阵容,里面有详细的能力和徽章,我一点点复制进游戏,就可以开始模拟了。如果对模拟结果感兴趣的可以进我首页看视频。

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