立体3d跑马灯(双排MA3D跑灯效果制作方法)
立体3d跑马灯(双排MA3D跑灯效果制作方法)然后我们只需要将这个做好的效果存到推杆上,下次在用这个效果的时候只需要将这个推杆推起来就好了啦!你们学会了吗?有想从零基础开始学灯光的朋友可以关注我。
今天给大家讲解一下MA3D跑灯效果是怎么制作的。
这个效果其实很简单,首先我们选中最上面的一排灯,然后点亮,再给他成扇形散开,在选上颜色,随便什么颜色都可以,我这里用的粉色,然后在选中下面的一排灯,俺上面这一排灯的方法,同样的成扇形散开,但是这里要注意的是x轴都往下偏一点,这样子保证上面这一排灯和下面这一排灯是有角度的,我这里上面这一排灯和下面这一排灯都是20个,所以说我们要想制作两边往中间跑的效果,就得先选中左边十个,做一个从左往右跑的效果,在选中右边这十个灯,做一个从右往左跑的效果,记住这个时候一定要注意一下选灯的顺序,你是怎么选灯的那跑灯的效果就是怎么跑的,所以很多小伙伴在做跑灯效果时有时候可以做成功有时候做不成功就是这个原因啦,这样子,上面这一排粉色的灯就是从左边往中间跑,从右边往中间跑的一个效果了。
这时候我们在选中下面这一排浅蓝色的灯,也按照上面一样的做法,这时候跑灯的时间一定要设置的,和上面一样,这时候这个效果我们就做好了。
然后我们只需要将这个做好的效果存到推杆上,下次在用这个效果的时候只需要将这个推杆推起来就好了啦!你们学会了吗?有想从零基础开始学灯光的朋友可以关注我。