恶魔城之月下夜想曲结局(有多少人记得这部经典)
恶魔城之月下夜想曲结局(有多少人记得这部经典)再者,谈谈其,游戏的系统。笼统的说,就是,吸血鬼与某平民女子所生的吸血鬼后裔,大义灭亲的故事。。。(是不是很俗套来着?!)答曰:“相当好玩,且困难”故玩之。。。先说说其,游戏的背景故事:(我就不百度复制了): }
今天在这里,怀旧一下,由KONAMI公司制作的《恶魔城ドラキュラX~月下の夜想曲》(以下简称《月下》)话说,最近上下班某人在班车上,用PSP玩着PS上的《月下》。。又钩起了我那时初中暑假玩其的情节来了。
木雕变奏曲
记得初一暑假,去表哥家玩,那时便爱上了玩PS主机。翻着他的那些碟片,其中《月下》便一眼吸引到了我。
问其:“好玩不?”!
答曰:“相当好玩,且困难”
故玩之。。。
先说说其,游戏的背景故事:(我就不百度复制了): }
笼统的说,就是,吸血鬼与某平民女子所生的吸血鬼后裔,大义灭亲的故事。。。(是不是很俗套来着?!)
再者,谈谈其,游戏的系统。
其系统构造,相当庞大,且挖掘性极大。很多招式都要自己,搓着手柄,不经意间按出的。。。我到那时通关也只按出10招。。(失败)。游戏中的主角,可变蝙蝠,狼,毒物。。。还能召唤“使魔”来着。相当有趣。。。
画面:
《恶魔城》系列主要的故事背景,是来自于欧洲中世纪的。故游戏中的所有背景,所有装饰,所有人设。都带有奢华且复古的哥特风格。。。
系列作品的人设几乎都是由:小岛文美 一手操刀的。提到小岛笔下最著名的作品莫过于从游戏界一直到动漫界都极具人气的作品。小岛文美最早就是因参与了《恶魔城》游戏的开发而闻名的。值得一提的是小岛文美在《恶魔城》插画表现上营造出的中世纪欧洲巴洛克主义的画风。"
的确其画风,也是《月下》成为经典的一个重要因素之一。
宣传画
主角:阿鲁卡多(我感觉是系列作 第二帅的主角)
系列作品的最终BOSS :德拉古拉 伯爵7
系列作品中,不可或缺的BOSS 。BOSS:死神
音乐:游戏的音乐还是由系列作品中 音乐制作人:山根美智留;
感觉玩《恶魔城》作品,边玩边欣赏该作品的音乐,也是一大享受啊!
如上面的那个音乐链接,话说,我只找到这一首较有代表性的BGM。。。。
感觉听他的音乐,BGM中,充满了哥特风情。这也是和游戏相当契合的。几乎所有的玩家 都对其制作的BGM 称赞!!
记得当初玩《月下》的时候 ,真叫疯狂。没日没夜,夜深人静都还在玩着。那时自己的完成度为:298.X%(小数点后的一位,忘了)
关于完成度这一说法,真正的完成度是???%,我也不得而知。
正城坐标图:
相对于正城来说,逆城就是将其来个180度的倾倒。
逆城坐标图:
最后,怨念的是,由于自己的电脑是独立显卡的关系吧?!(我是这么认为的)导致,安装了PS模拟器,及游戏ISO文件后,游戏出现黑屏,啥都没有。。。算了,不去想了。以后有机会定能重温该作。