不可思议炼金术士三部曲dx(炼金工房不可思议之炼金术士三部曲)
不可思议炼金术士三部曲dx(炼金工房不可思议之炼金术士三部曲)游戏开始依然设定了配置工具,玩家可以自己调整游戏设置,分辨率,游戏按键等内容选项,不过在进入游戏后不能设定这些,当然游戏难度也可以根据自己的需求来进行调整,同时炼金工房核心玩法自然是存在的,我们可以在其中保存或者载入档案,依然不是自动存档,所以小伙伴们要注意保存自己的进度哦~人物建模采用动漫画风的形象,拿着一根魔法杖的少女包着头巾,给我一种魔法少女的感觉,宽大的外套里是一套甜美的欧式百褶裙,善良又喜欢帮助别人,这就是苏菲,菲利斯则是比较轻便的衣着,浅绿色的眼睛,长靴,可爱中带着点俏皮,就像是部落中的小公主,处处向往着自由。而双胞胎的画风更加甜美可爱了菲利斯住在暗无天日的岩山村庄中,凭借着自己感应矿石的能力帮村庄工作着,但因为她从来没有去过外面,很想打开那扇阻挡着自己的封闭之门,像姐姐一样到外面去看看,成为一名旅人,而那天,她遇到了苏菲和普拉芙坦,接触到了炼金术士这一职业,并且拜苏菲为师,开
前言相信大家对于《炼金工房》系列作品都有一定的了解了,作为KOEI TECMO制作发行的一款角色扮演游戏,其国区价位对于大部分玩家来说依然是需要考虑的一道槛,抛开价位问题不谈,《炼金工房》系列作品基本都是以二次元卡通美少女为主角,炼金调和以及RPG的游戏玩法来作为作品核心来进行塑造和衍生的。
其中我接触的第一个作品是《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》,也是由“十年炼金无人闻,一朝肉腿天下知”从此步入了炼金工房的世界中,当然,今天要带大家跟我一起领略的,是4月22日发售的《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》。
《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》包含《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX》 《菲利丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX》和《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX》等三部作品。
背景故事苏菲经营着过世祖母留下的炼金工房,但其炼金术并不纯熟,一直想要自己的炼金术变得和奶奶一样厉害,机缘巧合下遇到了普拉芙坦,这本会飘浮和说话的“书”失去了记忆,只记得名字和一些炼金术知识,为了帮助普拉芙坦恢复记忆,也为了磨练自己炼金术,苏菲的故事在我们面前展开了。
菲利斯住在暗无天日的岩山村庄中,凭借着自己感应矿石的能力帮村庄工作着,但因为她从来没有去过外面,很想打开那扇阻挡着自己的封闭之门,像姐姐一样到外面去看看,成为一名旅人,而那天,她遇到了苏菲和普拉芙坦,接触到了炼金术士这一职业,并且拜苏菲为师,开始了自己的炼金之旅。
莉迪和苏瑞是对双胞胎炼金术士,他们和父亲一起经营着一间炼金工房,聪明温柔的莉迪和可爱活泼的苏瑞,一直朝着让自家的炼金工房成为全国首屈一指的目标前进着,平静的生活被地下室中的美丽画作打破了,两姐妹来到了画中的世界,这个不可思议的世界中会发生什么呢?
画面风格和很多日系漫改作品很像,《三部曲》的游戏的场景有些类似《刀剑神域》等漫改作品,以现在的眼光来看有种陈旧和粗糙的感觉,剧情运用对话文字和生动的日语配音来展示,音乐则轻松活泼,也算是这一系列一贯的音乐风格了。
人物建模采用动漫画风的形象,拿着一根魔法杖的少女包着头巾,给我一种魔法少女的感觉,宽大的外套里是一套甜美的欧式百褶裙,善良又喜欢帮助别人,这就是苏菲,菲利斯则是比较轻便的衣着,浅绿色的眼睛,长靴,可爱中带着点俏皮,就像是部落中的小公主,处处向往着自由。而双胞胎的画风更加甜美可爱了
游戏开始依然设定了配置工具,玩家可以自己调整游戏设置,分辨率,游戏按键等内容选项,不过在进入游戏后不能设定这些,当然游戏难度也可以根据自己的需求来进行调整,同时炼金工房核心玩法自然是存在的,我们可以在其中保存或者载入档案,依然不是自动存档,所以小伙伴们要注意保存自己的进度哦~
核心设定而炼金调合的核心玩法自然是让人无比熟悉的,玩家通过和NPC互动,野外收集和探索获取道具素材,甚至是战斗来逐渐解锁新的配方,提升炼金术等级,通过旋转素材的排序,移动旋转调整素材摆放的位置,来炼制更好的配方道具,尽量不要让素材位置重合等等。
游戏中时间有特定的表现,街上NPC的行动也会有所不同。进行移动,探索及调合等行动时,时间会渐渐流逝,有着天气变化雨天,夜晚以及白天等等,连续在同一个采集地采集,能采到更好的素材,但敌人也会变强。
炼金出来的道具可以进行装备,装备后才能在战斗中使用,并且有不同的伤害以及特别效果,比如迟缓和冰伤害等等,不同的时间段会出现特定的魔物和可采集的物品也会有所变化。
战斗采用回合制的方式,接触敌方展开战斗,可以通过挥动手杖的方式来获取有利战斗状态,敌我同时进行的时间轴战斗顺序,可以执行援助支持攻击,在我方攻击后追加攻击,保护受到敌人锁定的伙伴等等形成连动状态。同时累积连动攻击状态点,满值后自动执行援助支持行动,就像是释放了必杀技样子。
其他设定《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX》的地图给我的感觉比较像自走棋,玩家选择地点进行移动,中途会遇到随机时间或者战斗,城镇内也有快捷移动的设定,在城镇外行动时,会消耗LP,LP减少后,能力值也会下降。
本作设定了四个时间段,同时展现天气如下雨等变化,回合制的战斗则加上了攻击或者防御两种姿势,并且有不同的优点,攻击姿势下增加攻击力,防御姿势下还能进行对伙伴的援护支持等。
《菲利丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX》则在前作的基础上设定了比较明显的任务标识,对于采集道具的表现更加明确,并且除了可以挥击获取,还可以利用调和道具,装备的炸药等等。
时间改为了六个时间段,同时工房在野外可以在篝火处进行放置,方便放置收集的材料以及炼金调合。调合素材有了固定连线,可以加入触媒改变连线,面板大小等等,本作的调合炼金除了炼金等级还增加了每个道具的熟练度。
回合制战斗基本相同,玩家可以按F让姐姐防御敌方攻击保护菲利斯,安排新成员站位阵型等,配合装备的炼金道具进行作战事半功倍哦~
《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX》则是结合了前面两部作品的优点,剧情和音乐配合更加活泼,故事给我的感觉有些类似《妖精的尾巴》,努力提升阶级成为全国首屈一指的炼金工房什么的,不要太眼熟啊!
地图结合了城镇和郊外场景的快捷移动,同时探索场景中也有了令我熟悉的捉蝴蝶,钓鱼等等需要调合出探索道具装备才能完成的收集点,不过本作没有了LP显示,时间依然会根据玩家行动进行变化。
调合的素材可以移动旋转进行排列合成,结合了触媒等玩法,可以叠加的设定让调合顺序变得很重要,并且更加多样化,调合成功解锁配方等UI更加直观舒服。剧情上和前两作都有关联,我们能够看到莉亚妮和菲利斯,苏菲和普拉芙坦等等。
回合制的战斗依然采用了这一系列经典的方式,配合调合道具比如卡夫炸弹等投掷进行伤害,游戏中的怪物也十分可爱,有着不同的攻击方式,比如噗尼,类史莱姆的生物最常见的就是对我方成员来个压扁攻击。
结语《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX》 可以说是《三部曲》第一部作品,比较简单,而《炼金工房》的核心基础就蕴涵在这部作品中。
而《菲利丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX》在此基础上增加了更加方便的玩法形式,让玩家除了在回合制战斗中,更可以在探索中利用起调合道具。而在篝火处放置炼金工房,半自由的超大地图也是这款游戏自身的特色。
《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX》则回归了《炼金工房》的系列特色,调合素材更像是颜料配合,叠加旋转等更为便利,剧情方面也有着共通或者关联,也是我个人最喜欢剧情,画中世界加上回合制战斗中支援攻击的前后卫设定,让游戏更有趣味性。
《炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX》作为重制版,增加了一些新内容,其中三部曲都增加了拍照模式,战斗快进,收录了迄今为止众多的DLC等等,其他新的难度和剧情,以及新BOSS等等,这里就不详细介绍了,具体可在游戏单独的页面查看哦。