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新版廉颇解析(改版后的廉颇通吃边野辅)

新版廉颇解析(改版后的廉颇通吃边野辅)2.最后保后排能力肯定比老版好多了,即使全肉出装的廉颇,23技能的伤害一样比以前高很多,加上现在的连续控制的能力太强。敌方即使切进来2个英雄,廉颇一样可以很轻易的控住,进而打出自身伤害配合己方后排把他们解决掉。先说辅助位,老版的廉颇就是定位的坦辅,那么现在的廉颇如果作为辅助的话,相比之前坦度下降是肯定的,但是作为辅助最重要的开视野、开团和保后排的能力却比之前好多了。首先视野方面,之前的廉颇因为2技能释放时间较久,所以一旦被敌人蹲草集火危险系数是很大的,虽然免控,但是被消耗一波再说难免,有时候甚至要交大招撤退,这是很不利的。而现在的廉颇探视野就安全多了,直接1技能进草,接着2技能,有人的话再1技能出来,基本不会耗什么血,而且还能耗对面一波血,如果控到敌方多人甚至直接大招开团也是可以的。另外就是开团方面,老版廉颇给人的感觉就是笨重,一般都是大闪开团才有可能把大招的第三段打出有效的控制效果,而且

大家好丫,我是王者小渔。王者荣耀在重做了廉颇这个元老级英雄之后,在路人局和KPL赛场上都迎来了不低的出场率,小渔在这几日的排位中也验证了重生后的廉颇的强度,发现确实是很适合现在的版本,而且边野辅三个位置的强度都很强,着实出乎人意料之外。

新版廉颇解析(改版后的廉颇通吃边野辅)(1)

我们知道这次重做后,廉颇的主要改动就是采用能量条机制,满能量状态下20%减伤和30%攻速加成,2技能可以刷新1技能的CD,并且可以用大招和1技能取消2技能的释放后摇,而大招三段小位移中是可以穿插一技能的,还有一个小细节很多人没有发现,就是2技能和大招是有附加自身最大生命值百分比的伤害的。总结下来就是坦度稍微下降一点,但是伤害上了一个大档次,最重要的就是机动性提高了。正常连招打出121333或者123331都能够有五段位移,很多玩家都笑称“臀下无限廉”,这还是很能说明现在廉颇更灵活了。

接下来小渔就边野辅三个位置来分析重做后的廉颇强度。

新版廉颇解析(改版后的廉颇通吃边野辅)(2)

1.

先说辅助位,老版的廉颇就是定位的坦辅,那么现在的廉颇如果作为辅助的话,相比之前坦度下降是肯定的,但是作为辅助最重要的开视野、开团和保后排的能力却比之前好多了。

首先视野方面,之前的廉颇因为2技能释放时间较久,所以一旦被敌人蹲草集火危险系数是很大的,虽然免控,但是被消耗一波再说难免,有时候甚至要交大招撤退,这是很不利的。而现在的廉颇探视野就安全多了,直接1技能进草,接着2技能,有人的话再1技能出来,基本不会耗什么血,而且还能耗对面一波血,如果控到敌方多人甚至直接大招开团也是可以的。

另外就是开团方面,老版廉颇给人的感觉就是笨重,一般都是大闪开团才有可能把大招的第三段打出有效的控制效果,而且大闪的操作还是有一定难度的。而现在廉颇开团太容易了,而且效果极其好。1技能起手可以直接先控敌方前排,然后2技能刷新1技能,接下来就看情况。如果大招能直接切到敌方后排就接大招,如果还有一段距离,就继续1技能追击然后接大招。就是121333和123331这两套连招,甚至不用闪现,直接带弱化或者晕眩都行。因为廉颇的技能霸体机制没变,除了敌方出东皇或者张良,否则没人能挡住廉颇开团的步伐。小渔好几次在排位中经常是自己切到敌方后排,而队友跟不上,不是说配合不好的问题,是廉颇控团距离实在太远了。这就是现在的“臀下无限廉”的廉颇。

最后保后排能力肯定比老版好多了,即使全肉出装的廉颇,23技能的伤害一样比以前高很多,加上现在的连续控制的能力太强。敌方即使切进来2个英雄,廉颇一样可以很轻易的控住,进而打出自身伤害配合己方后排把他们解决掉。

新版廉颇解析(改版后的廉颇通吃边野辅)(3)

2.

接下来谈谈对抗路,现在廉颇走对抗路当战士打绝对是T1级别以上的存在,这也是很适合很多玩家路人局中去使用的。

对抗路英雄比较注重对线能力、清线能力和守塔能力。廉颇现在2仅能的清线能力是很快的,而121连招的对线消耗能力一样很强,唯一不足的就是没有回复技能机制。所以廉颇在对线狂铁、吕布这类有比较强的回复能力的英雄时不能硬钢,以清线为主,敌方也奈何不了你。一个小细节就是想消耗敌方时,先对着空气A两下,攒着一个强化普攻,然后12进去接平A,再1技能出来,能最大程度消耗敌方血量。而自身基本是不会掉什么血量的,反复几次敌方的血线就会被压得很低了。

而守塔的能力也就是抗压能力方面,廉颇一样优于大部分战坦英雄。首先清线快是一方面,另一方面在面对敌方多人压塔,甚至强杀时,廉颇的可操作空间就多了。霸体机制的存在,敌方想控到死的可能性基本没有。而如果扛着塔的伤害来强杀廉颇,那么廉颇不仅能快速把兵线清掉,而且自身的伤害、位移和控制能尽可能久的和敌方周旋,敌方越不能快速杀掉廉颇,越塔的危险系数就越大。小渔在王者低端局经常残血勾引敌方多人越塔,可以说两人强杀基本不可能,三人以上也有很大几率换掉敌方两人,甚至三人。大家在面对强杀情况时,一定要计算好敌方的伤害和自己的位移,用好121的两段位移可以有很高的操作空间,如果还有大招,那扛着三人不带怂的。

最后说下团战方面,对抗路廉颇必定是半肉半输出的,一般黑切和破军出来伤害就足以秒掉敌方后排了,防御装一般不详和魔女。加上23技能的最大生命值百分比的伤害加成,廉颇的一套技能伤害极高。这里推荐大家出个红莲斗篷,可以让廉颇迅速的把战意加起来,免伤和攻速的加成还是很不错的。那么这种高伤害的出装加上廉颇无脑强切后排的能力,敌方的后排脆皮就像是待宰的羔羊。需要注意的是,面对敌方多位移的射手时,像公孙离和马可这类的,不要盲目强切,还是需要配合队友,或者等敌方把位移技能交了再切入,这样才不会被放风筝。

新版廉颇解析(改版后的廉颇通吃边野辅)(4)

3.

最后说下打野位,重做后的廉颇打野有以下几个好处。

首先是打野速度快,计算好廉颇2技能的CD,廉颇可以在1分30秒左右刷完一圈的野,算得上是中上的速度了。

可以让红让蓝,这个就是蓝领野的定位了,可以把更多的资源给自家的射手和法师,让C位更快速的发育。同时红蓝BUFF的加成不仅可以让队友对线能力更强,在前中期的游走团战方面也更能打出优势。

然后是作为打野位的廉颇对比传统打野,控制更足,坦度更高,容错率是其他打野英雄无可比拟的。在辅助保护射手的时候,廉颇只需要配合中路或者边路英雄就能打出不错的控制链和伤害,在没有辅助的情况下,自身的控制配合线上队友就有很高的GANK成功率。这里建议大家前期可以多游走对抗路,因为对抗路基本近战居多,双方在清线时难免要互相消耗,所以血量基本都不会很健康,那么廉颇本身5段位移,只要一技能命中敌方,就算敌方有闪现基本也是走不掉的,这在前期带节奏方面是一个小技巧,大家不要一味的想着去抓射手。

这里说下打野廉颇一定不要全输出,防御装还是要1、2件的(不详和霸者优先考虑),魔女看情况出,敌方法师伤害不高时甚至可以不出。而输出装黑切和破军除外,可以在宗师之力、碎星锤、名刀和破魔刀这几个之中选择。而在敌方控制不是很足的时候,也可以出攻速暴击流,无尽战刃加末世或者闪电匕首和影刃都可以。因为廉颇本身有30%攻速加成,只要有站撸的输出环境,攻速暴击流的效果甚至比爆发流的效果还好,这个大家就要看阵容了,敌方控制技能较少的时候可以试试这种出装。

新版廉颇解析(改版后的廉颇通吃边野辅)(5)

最后打野廉颇在团战方面的优势就是容错率高和强切能力强。本身的坦度是高于大部分打野英雄的,而且位移技能多加上霸体的存在,在切入的时候发现情势不对时,那么是可以很安全的撤出来的。强切能力就是上面所说的,一套技能的超远距离切入和霸体的不可控制,只要想切就是没人挡得住。

而且打野的廉颇一样有半开团的能力,只要12333能打出不错的控团效果,再1技能退出来等机会收割一样可以的。或者12切后排骗出敌方后排,然后再1技能退出来伺机大招进场收割,再或者121纯粹消耗敌方前排都是可行的。总之打野的廉颇灵活性和坦度足以支撑他的多种打法,消耗强切开团都是可行的。

重做后的廉颇在边野辅这三个位置的强度上,小编亲测边路是强度最高的,打野和辅助也都能胜任,且强度也都是不弱的。鉴于廉颇现在的高强度,估计在不久的将来官方必定会做出一波削弱,所以想体验新版廉颇上分乐趣的玩家们要抓紧时间练一练了。

好了今天的廉颇就说到这里,大家有任何意见和建议的欢迎留言交流,喜欢的朋友谢谢点个赞加个关注。我是王者小渔,我们下期再见。

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