苹果ui的设计风格(一位设计师眼中的iPhone)
苹果ui的设计风格(一位设计师眼中的iPhone)当时的大部分手机界面都是黑白的,这个界面在当时已是潮流。这个时期人们对这类产品的人机交互、界面美观度、操作逻辑——UI,并没有太多的敏感度和追求。对,你没有看错,这就是UI界面!好有年代感这也是UI这也是UI
最新发布的iPhoneX
被絮絮叨叨许久的iPhone新品终于在今日凌晨发布,与乔帮主掌管时不同,惊喜已被早早揭开,但还是有不少新技术让人眼前一亮。
回归最初使用iPhone时的感受——看上去很舒服,用起来很流畅,作为设计狮的我来说,眼前看到的很大程度上决定了我所选择的。iPhone现在拥有了一大批果粉也不为道理,它所带给移动时代的影响不只一点,也让UI渐渐为大众所认知,影响着UI的发展,让我们回顾一下iPhoneUI设计的变迁吧。
抽象化信息阶段
好有年代感
这也是UI
这也是UI
对,你没有看错,这就是UI界面!
当时的大部分手机界面都是黑白的,这个界面在当时已是潮流。这个时期人们对这类产品的人机交互、界面美观度、操作逻辑——UI,并没有太多的敏感度和追求。
具象装饰化阶段—拟物设计
在这一阶段,手机UI界面的变化也在悄无声息之中。但第一款iPhone的出现可谓是划时代的,从而诞生了iOS系统。
2007-iPhone 1
UI设计呈现的多彩、小清新的图形界面,图标所有的直角都被打磨成圆弧,并且有曲线美感的半透明菜单,使得界面友好,模拟现实生活中的人机交互方式,让人们第一次感受到原来机器可以这么美!
2008-iPhone 2
第二代的iPhone在UI设计上并没有太大的变化,只是在原本设计的本身,图标的色彩对比度更加强烈了一些。
在人机交互上有了新的突破,推出了iOS系统专用的App Store应用商店,让手机不单单只是具备通话、短信、单机小游戏等初期固有模式。
2009-iPhone 3
不知为何iPhone3的界面颜色回归到了iPhone1的版本,但在图形优化上有了进一步的动作,比如信息图标,更加简易。也带来了全新的文本选择方式。
2010-iPhone 4
2010年是iPhone史上最重要的一年,苹果推出了“改变一切”的iPhone 4,并对其UI进行了大调,拟物化设计风格正式成为业界主流。UI行业,也逐渐热了起来。
2011-iPhone4s
iPhone4s可谓是乔帮主的最后经典之作。它不但在UI设计细节上有了进一步的优化,让拟物化设计更自然更富有美观,在人机交互上,推出了语音助手Siri,它让你的日子变得有了乐趣~
2012-iPhone5
相信大家已然知道这一年的iPhone5带来的最大惊喜是什么——它变长了!此外,iOS 6也是斯科特·福斯特尔(Scott Forstall)主导设计的最后一代iOS。
此款iPhone极大的发挥了各位的想象力,因为它,iPhone18已经早早问世。
抽象简约图像化阶段——扁平设计
2013-iPhone5s,5c
这一代的iPhone带来了“土豪金”这一名词。在UI上它与之前已经发生了巨大的变化,拟物化图标全都被拍扁了,纹理和闪光统统被丢掉,整体风格更加现代化和扁平化,增加了半透明效果。此外,多任务界面也变得更直观,用卡片式替代了原有的应用图标。
2014-iPhone6,iPhone6 Plus
无论是“比大哥大更大”还是“比逼格更有逼格”,iPhone 6系列一定是充满争议和使命的一代。 它在UI界面设计上追寻了上一代的设计,UI设计风格上也没有新的突破,因此倍感“压力”。
2015-iPhone6s,iPhone6s Plus,iPhone SE
2016-iPhone7,iPhone7 Plus
从iPhone6-7,在UI设计上风格处于平稳期,苹果团队更多的是在交互和细节体验上逐步的进行了优化和改善。
2017-iPhone8,iPhone X
刚结束的苹果发布会,新机型的推出,在操作界面上有了很多简化,以下内容不完整,只属部分。
如,控制中心的多页变成单页:
横向Tab Bar让出了更多空间:
用字重来改善可读性:
键盘设计改变:
其实每一年苹果在UI诸多细节上进行了很多优化调整,以上只是浅谈。纵观iPhone发布十周年,它对整个UI行业的趋势和影响是不容忽视的,从拟物设计到扁平化设计,未来又将会出现什么设计趋势,我们可以大胆预测~~
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