崩坏三圣痕哪里来的(圣痕故事系列背后的故事)
崩坏三圣痕哪里来的(圣痕故事系列背后的故事)道理大家都懂,如果有精神与物质的双重激励,会显著提高积极性,所以,性价比是个很重要的概念。不重视性价比的人事物,会被市场和环境淘汰,纵观古今中外的人类历史,皆是如此。“内幕”之三,如果想扩大粉丝基数,不管我如何努力,单靠【崩坏3圣痕故事】受众总数终将迎来一个上限。同时,崩坏3圣痕故事作为1个小众内容,总是视为玩票性质的“for fun”,我觉得从长远看会把自己拖疲。这也就意味着,你在视频中看到的我的解读,其实某些人物的立绘的的确确有【误读】,或者【过分解读】,文艺点儿的说法是“升华了作品的内涵”。这有利也有弊,好处大家都明白,弊端在于,我本身是个极为【严谨】的制作者,得知“内幕”后我是有失落感,因为这样的解读对于【文案】和【画师】来说,是否有“不尊重”之嫌?相信大家也听过无数经典故事,阅读理解中,原作者根本没那么意思,而参考答案中非要解读中某种意思——言外之意,真的是“言外之意”吗?
本文承接【崩坏3圣痕故事的“内幕”,我以为的以为从来不是我以为的 上篇】
“内幕”之二,就是很多粉丝的留言“画师和文案表示,我都没想这么多”,对于部分圣痕,还真是事实。
经由“神秘人”的帮助,我在2019年6月末从侧面还真试图询问文案和画师,“原画中的那些设定是什么?”但答复还是比较令人遗憾的——事实上,很多疑问是【没有答案】的,也就是文案和画师基于各种原因【没有给予答复】,后续我会专门找个机会详细分享这个事儿。
简单来说,有一部分【点缀】可能真就是画师一时的灵感,与历史人物那些事儿没一点儿关系——比如诺贝尔背后的那些彩色的瓶瓶罐罐。同时,某些【点缀】是否有深意,我猜不出,而文案和画师也不知道,那大概率就是一个【谜】。
这也就意味着,你在视频中看到的我的解读,其实某些人物的立绘的的确确有【误读】,或者【过分解读】,文艺点儿的说法是“升华了作品的内涵”。
这有利也有弊,好处大家都明白,弊端在于,我本身是个极为【严谨】的制作者,得知“内幕”后我是有失落感,因为这样的解读对于【文案】和【画师】来说,是否有“不尊重”之嫌?
相信大家也听过无数经典故事,阅读理解中,原作者根本没那么意思,而参考答案中非要解读中某种意思——言外之意,真的是“言外之意”吗?
“内幕”之三,如果想扩大粉丝基数,不管我如何努力,单靠【崩坏3圣痕故事】受众总数终将迎来一个上限。同时,崩坏3圣痕故事作为1个小众内容,总是视为玩票性质的“for fun”,我觉得从长远看会把自己拖疲。
道理大家都懂,如果有精神与物质的双重激励,会显著提高积极性,所以,性价比是个很重要的概念。不重视性价比的人事物,会被市场和环境淘汰,纵观古今中外的人类历史,皆是如此。
而且,由于平台目前的推送机制,可能更新的视频信息根本不出现在粉丝的动态信息栏里。一方面要把《崩坏3圣痕故事》作为基本盘,另一方面要扩展新的题材为以后的成长铺路,实在有点头疼。
虽然最近一段时间,似乎全网都在期待和鼓励各种硬核知识,但在这样一个娱乐化过密的年代,大多数人闲暇时刻借助手机是来找寻快乐的——硬核知识轻松化,这才是迎合时代的路径。当然,前提是制作者自己的底蕴足够深,才能深入浅出,旁征博引,信手拈来,轻松有趣。
说回来,这还是一个关于责任、能力和成长的问题——责任在于你能给自己的粉丝群带去什么,是纯粹的欢乐,还是有内涵的知识,还是兼而有之?能力在于你是用音频、专栏还是视频去“完美”展现你想承担的责任;而成长,指的是精神与物质的双并进,精神的提升有助于高屋建瓴,物质的提升有助于创作出更好更伟大的作品。
但是,这些从来都不是一蹴而就的事儿,甚至需要各种峰回路转。这几年每个平台都会冒出各种黑马,让人羡慕嫉妒恨,但蹿红的根源,有时却并不是我们所以为的那样。一方面是期待自己成为那个【幸运鹅】,另一方面,也要在夹缝中寻求大发溢彩的机会——征途漫漫,也唯有砥砺前行了。
最后1张图,纯属凑数,看了那么多字,应该分享一些更心旷神怡赏心悦目的了吧(滑稽)!虽然我也不晓得她是谁,是否是位super star~