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推荐好玩的游戏现代射击类(沉浸式末日体验)

推荐好玩的游戏现代射击类(沉浸式末日体验)4A Games 此次与 Nvidia 深度合作,让《地铁:离去》支持深DLSS RTX 光线追踪,这技术能够强化游戏中光影效果。大白天,在地表上的探索没有什么感觉,不过进入光线相当昏暗的地区时,感受就会特别深刻。《地铁:离去》营造惊悚的元素不仅仅是生存素材的匮乏、恐怖的变异生物,还有玩家单独一人在探索未知的区域时各种怪异的声音!你可以选择持枪迎击或者掉头逃离。博士体验时,只希望四周安静,这代表了安全。游戏的主要流程是让玩家随著移动基地——火车“Aurora”进行不同章节地区的移动。游戏中的环境多变,从冰天雪地到沙漠油田,玩家可以体验到日夜光影、四季变换以及动态的气候变化。随着主线剧情的引导,玩家需要完成一次次的生存考验。博士认为《地铁:离去》最大的特色就是让玩家用第一人称视角去感受末日灾变后的世界!游戏中不仅有各种武器枪械可以体验,还有防毒面具以及各种探测仪器的使用;你可以出入蛛网佈

由4A Games工作室开发,Deep Silver发行的第一人称射击游戏《地铁:离去》已经在2月15日于PC、PS4、Xbox One平台正式推出。本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。今天,博士就带大家来看看这款IGN评分8.5的射击佳作:

游戏概况

不论是《地铁2033》(Metro2033 Redux)还是《地铁:最后的曙光》(Metro: Last Light Redux)都是质量不错的游戏,作为正统续作的《地铁:离去》完全展现了其惊悚生存的游戏本质,且没有丢失《地铁》系列标志性的紧张感。博士在游戏中体验了穿越俄罗斯联邦反乌托邦社会的一次刺激且紧张的旅行,持续出现的惊悚元素和令人毛骨悚然的动作值得一玩。

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游戏背景

游戏既然是续作,那么当然也是以俄罗斯小说家德米特里·格鲁克夫斯基的畅销灾难小说《地铁2033》为背景的。《地铁:离去》设定在2036年,是《地铁:最后的曙光》主线剧情结束的2年之后。世界由于末日战争依旧垄罩在辐射下,大地充满了变异生物导致不适合人类居住,幸存的人们只能躲入莫斯科的地铁隧道。

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玩家将扮演23岁的主角Artyom与妻子Anna尝试离开漆黑的地底,去发现长久以来被欺瞒的真相。为了前往新天地展开全新生活,与其他军团成员一同展开不同的冒险。

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基本玩法

游戏的主要流程是让玩家随著移动基地——火车“Aurora”进行不同章节地区的移动。游戏中的环境多变,从冰天雪地到沙漠油田,玩家可以体验到日夜光影、四季变换以及动态的气候变化。随着主线剧情的引导,玩家需要完成一次次的生存考验。

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游戏特色

博士认为《地铁:离去》最大的特色就是让玩家用第一人称视角去感受末日灾变后的世界!游戏中不仅有各种武器枪械可以体验,还有防毒面具以及各种探测仪器的使用;你可以出入蛛网佈满的异型蜘蛛洞穴,也可以看到超乎想象的神秘据点;战斗损坏甚至可以影响你的视野,《地铁:离去》的一些细节做的还是不错的。

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生存元素

暂时离开“Aurora”火车后,由于地表物资匮乏,玩家必须要到处拾荒,或者击杀敌人收集素材与弹药。游戏还加入了非常细节的清洁设定:素材的消耗会额外增加清洁的成本,若是不及时清洁枪管,会让武器失去准度。另外,就连探索用的手电筒也是採用手摇式发电,需要注意电量。博士认为这一切的细节设定都让玩家的“生存”更加拟真。

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惊悚元素

《地铁:离去》营造惊悚的元素不仅仅是生存素材的匮乏、恐怖的变异生物,还有玩家单独一人在探索未知的区域时各种怪异的声音!你可以选择持枪迎击或者掉头逃离。博士体验时,只希望四周安静,这代表了安全。

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光线追踪

4A Games 此次与 Nvidia 深度合作,让《地铁:离去》支持深DLSS RTX 光线追踪,这技术能够强化游戏中光影效果。大白天,在地表上的探索没有什么感觉,不过进入光线相当昏暗的地区时,感受就会特别深刻。

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前几天,博士在《Steam上玩不到,近期Epic平占的三款射击大作》中介绍了这款游戏,虽然其发行商临时宣布改由 Epic Games 独占引起不少玩家不满,但是就游戏而言,4A Games在游戏环境表现与故事剧本上,都值得大家来体验!你觉得呢?欢迎分享。

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