恐龙快打有几种恐龙(玩过很多次的恐龙快打)
恐龙快打有几种恐龙(玩过很多次的恐龙快打)我们经常选择的角色黄帽,其实他的名字叫做穆斯塔法。他的飞踹看起来动作难度很高,但是威力也很大,在游戏中可以独当一面。按照官方的设定杰克是一名机械师,在那个年代属于稀缺工种,社会地位很高。所以在游戏中拥有一座属于自己的汽修厂是很正常的事情。而主角团中唯一的女性角色汉娜则是杰克的女朋友,所以按照现在的话说,杰克属于人生赢家。在20世纪末时,地球的生态平衡已经被人类破坏,海平面的上升导致陆地面积大幅度减少,幸存的人类不得不躲到深埋地下的避难所,在游戏倒数第二关里面,可以看到随着主角乘坐的电梯不断地下降,画面的背景就展示了人类避难所的一部分情况。到了26世纪,地表终于恢复到了适宜居住的状态,当人类回到地面时却发现这时的城市已经被恐龙占领,经过讨论人类分成了两派,一派认为应该跟恐龙和谐共存,而另一派则认为应该猎杀和抓捕恐龙牟利。游戏主角团的几人当然是属于第一类人,为首的领导者是杰克。就是游戏中的白人
#头条创作挑战赛#
相信街机神作恐龙快打各位一定玩过多次了,关卡内容大家也是相当熟悉了,但是恐龙快打讲述的背景故事你不一定知道。
首先说说恐龙快打的英文名字,叫做cadillacs and dinosaurs,翻译过来叫做凯迪拉克和恐龙,是日本老牌游戏厂商capcom出品的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的Xenozoic Tales,cadillacs and dinosaurs这个名称作为汽车商标归通用汽车公司所有,直白点说,游戏的标题部分归通用汽车公司,就是游戏中的这台凯迪拉克汽车。
我们知道恐龙快打的场景中会有很多恐龙出现,但是背景不是穿越回侏罗纪时代,而是把背景设定在了未来。
在20世纪末时,地球的生态平衡已经被人类破坏,海平面的上升导致陆地面积大幅度减少,幸存的人类不得不躲到深埋地下的避难所,在游戏倒数第二关里面,可以看到随着主角乘坐的电梯不断地下降,画面的背景就展示了人类避难所的一部分情况。
到了26世纪,地表终于恢复到了适宜居住的状态,当人类回到地面时却发现这时的城市已经被恐龙占领,经过讨论人类分成了两派,一派认为应该跟恐龙和谐共存,而另一派则认为应该猎杀和抓捕恐龙牟利。
游戏主角团的几人当然是属于第一类人,为首的领导者是杰克。就是游戏中的白人,他是一位坚定的人龙共存派,他的爱好是收集和修复20世纪美制凯迪拉克系列轿车,游戏中的第四关是在一个大型的汽修厂中进行,小时候不懂英文,当时以为这是反派的据点,后来才知道这个汽修厂是杰克的。
按照官方的设定杰克是一名机械师,在那个年代属于稀缺工种,社会地位很高。所以在游戏中拥有一座属于自己的汽修厂是很正常的事情。而主角团中唯一的女性角色汉娜则是杰克的女朋友,所以按照现在的话说,杰克属于人生赢家。
我们经常选择的角色黄帽,其实他的名字叫做穆斯塔法。他的飞踹看起来动作难度很高,但是威力也很大,在游戏中可以独当一面。
穆斯塔法这个角色符合美国人的政治正确,因为游戏设定他是一位黑人,此外他的名字穆斯塔法是阿拉伯语的音译,是穆斯林世界的常见名字。虽然在游戏中很帅气,但是在动漫中的造型设定嘛就很路人甲,这种设定是为了不抢过主角杰克的风头。
游戏中的大汉其实叫做麦斯,力大无穷。虽然灵活度没有其他几位角色高,但是拥有游戏中最高的攻击力,拥有魁梧身材的他在使用火箭筒时也不会被后坐力影响。在现在很多恐龙快打速通表演或者是改版中,很多人都会选择麦斯,强大的攻击力可以缩短通关时间,且观看效果极佳。
恐龙快打的剧情讲述了疯狂科学家fessenden想要通过基因工程研究人龙合体,并且通过这种研究获得征服世界的力量,他雇佣了很多盗猎者猎杀抓捕恐龙来获取样本。这一系列操作导致原本还算温顺的恐龙进入到了狂暴状态进而开始攻击人类。
而主角团们为了调查此事,一路奋战击败了博士手下众多的杂兵,并最终干掉了已经变异的邪恶博士。摧毁了由避难所改造成的实验室。所以恐龙快打这个游戏还表现出了隐藏的环保主题,这也算是一种“政治正确”吧。
在游戏中,恐龙会作为攻击主角的敌人出现,但是恐龙跟其他杂兵不一样,不能被杀死,只能被安抚。
第四关的boss朋克印第安人slice并没有被杀死,被博士救了回去,经过改造变成了第七关的复制人,并改名成了slisaur。这也是该游戏中难度最高的一关,当然倒数第二关难度高,这也是capcom的老传统了。
在恐龙快打动漫中有个三兄弟组合盗猎者经常和主角团对着干,他们的名字叫做hammer terhune,wrench terhune和vice terhune。在游戏中的造型分别是两个胖子和第一关的boss。
第一关的boss在游戏中的出场率很高,同时可能也是被“揍”得次数最多的一位。每当玩家死亡后继续投币进行游戏,这货就会被屏幕前出现的拳头来一记重拳。话说小时候看到这个画面还是挺解气的。
恐龙快打这款游戏还出过2代,虽然画面变成了3d,但是游戏性却相对拉胯。恐龙快打2预先录制好一大堆动态影片,再根据玩家的操作指令播放指定影片借此推动剧情发展,某种意义上也算是游戏史上最早的互动式游戏玩法了。听起来好像还挺高端的不是?然而实际操作却完全不是那回事。
游戏开始后,主人公杰克和汉娜驾驶着凯迪拉克冲入丛林,沿途不仅需要击杀偷猎者和小动物,还得回避各种障碍物以及恐龙的攻击,如果不慎撞到大型障碍物和恐龙画面就会切换到特定的死亡影像。比如不小心撞到恐龙骸骨或者大石头的话,主角二人会被直接甩出车外。
剧情方面,恐龙快打2的故事来源于汉娜梦见蜥蜴人先知围站在一个冒着火焰的坑洞旁,随后地动山摇,人类好不容易重建的文明瞬间崩塌,凶残的恐龙对人类赶尽杀绝……汉娜顿时吓得惊醒过来,他感到这个噩梦似乎预示着某种灾难,于是拉着杰克一同前往调查。
总之,恐龙快打2剧情比较俗套,玩法方面恐龙快打2显然没能突现全动态影像游戏的优势,玩家全程都在近乎相同的场景开车和射击,游戏内容重复度较高,所以可玩性并没有1代强。不过也算是另一种游戏体验吧。
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