宝可梦每只神兽的专属技能(宝可梦为何总有玩家把请假王当神兽)
宝可梦每只神兽的专属技能(宝可梦为何总有玩家把请假王当神兽)总的来说,真的要接触宝可梦对战的话,会仔细观察种族值分配来看某只宝可梦的定位是非常重要的,但是并没有一只宝可梦强弱单纯由种族值来决定的观念。那就错了,对战中其实种族值还真的蛮重要的,有一句话是,对战中看重一只宝可梦的种族值分配是好事,但只看种族值分配就是愚昧了,宝可梦的种族值分布好坏大部分时候决定了这只宝可梦使用的上限,也是一只宝可梦对战的敲门砖,好的分配可以让宝可梦有非常不错的对战定位,差的分配,即便总种族值再高也存在短板,八代倒也出现了苍响、蕾冠王等种族值高弥补了不少短板的例子,所以,相反的,种族值其实是对战中很重要的一环。于是,请假王和神兽的区别就出来了:如果继续深入宝可梦对战的话,就会发现一只宝可梦的强弱其实不能单看种族值来定,其中还包括了特性、属性、技能学习面等等其它诸多因素,就连种族值本身,同样是500的总种族值,各项能力分配的数值不一样导致的结果也是不一样的,因此别看请假王确
对于不同的玩家对宝可梦的理解,可以说是每个人有每个人不同的看法,而一些刚进入对战的小白,首先接触到的应该就是数据比较明确、可以看得到的宝可梦的种族值,于是,一只宝可梦的种族值就往往成为了新人玩家用来评判宝可梦强弱的标准,因此小二经常听到关于“请假王就是个神兽的级别啊”之类的话语,请假王是不是神兽呢?显然并不是,那么为什么总有玩家把请假王当成神兽来看待呢?精灵的强弱真的是靠种族值来决定的吗?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
首先,只单纯看种族值,是耍流氓的行为:
其实之所以有不少的玩家认为请假王是神兽,和一些玩家给神兽的定义有关系,在早期的时候因为普遍二级神的种族值都是580,一级神则是680,就连非神兽的600种族值,也被叫做“准神”,于是会让一知半解的玩家认为只要是在这个种族值之间就是神兽的级别,请假王的种族值可是高达670的,于是请假王=神兽的言论就出来了,但是,要知道之所以请假王有670的种族值,是因为它有着极度负面的特性——偷懒,这么做也是官方为了做平衡调整。
于是,请假王和神兽的区别就出来了:
如果继续深入宝可梦对战的话,就会发现一只宝可梦的强弱其实不能单看种族值来定,其中还包括了特性、属性、技能学习面等等其它诸多因素,就连种族值本身,同样是500的总种族值,各项能力分配的数值不一样导致的结果也是不一样的,因此别看请假王确实有670的种族值,但是它的负面特性偷懒太影响它的发挥,其它的神兽们可不会动不动就来一个负面特性(雷吉奇卡斯:?),而用种族值界定神兽,也是实际官方并不存在的一种说法。
那么,种族值真的不重要吗?
那就错了,对战中其实种族值还真的蛮重要的,有一句话是,对战中看重一只宝可梦的种族值分配是好事,但只看种族值分配就是愚昧了,宝可梦的种族值分布好坏大部分时候决定了这只宝可梦使用的上限,也是一只宝可梦对战的敲门砖,好的分配可以让宝可梦有非常不错的对战定位,差的分配,即便总种族值再高也存在短板,八代倒也出现了苍响、蕾冠王等种族值高弥补了不少短板的例子,所以,相反的,种族值其实是对战中很重要的一环。
总的来说,真的要接触宝可梦对战的话,会仔细观察种族值分配来看某只宝可梦的定位是非常重要的,但是并没有一只宝可梦强弱单纯由种族值来决定的观念。