围棋的十三个基本定式图与名称(围棋格言背后的秘密)
围棋的十三个基本定式图与名称(围棋格言背后的秘密)1-4黑1和白2靠以后,黑3扳住白2,白2退,也就是白4,白4的下法,棋原理在于,黑1、3都是三口气,从气的角度来说,白4是长气的行为,这个时候白2、4两颗子是4口气,退的下法在某种程度上其实是加强自己的棋子,同时,长气以后,黑1、3两颗子的气比白子少,同时还有一个断点。所以白4的长,其实是最常见的一种应对手段和方法。就是在加强巩固自身的同时,瞄准对方的断点寻找攻击的机会和原理,以不变应对万变。我们围棋中管黑3的下法叫做扳,同时黑3也可以下载白2的右侧,同样是扳,扳的原理是什么呢?其实就是我们之前说的数气的原理,扳完以后,我们发现,黑两颗子,都是三口气,但是白2确是两口气,所以,扳的原理在于,两字气一样,首先动手,谁气长。这个时候,黑去扳攻击对手白2,也是一个不错的选择那么接下来,我们看一下,通常来说,如果对方扳住你,白有什么变化呢,通常来说,有三个主流的选择方向,而这三个主流的变化,某种
很多人开始学围棋都是从定式开始的,我觉得这样其实不好,因为一开始学习定式,既没有乐趣,也无法提升胜率。围棋在AI以后,定式已经越来越模块化,定式比较适合已经学习过一段时间,对围棋已经有一定基础在学习,而成人围棋入门,尤其是接触战,我建议从逢靠必扳开始。从接触战开始,尤其是AI尤其喜欢出其不意的碰对手。而战斗又是有趣的,没事的时候碰一下对手,自己的棋靠一下对手往往战斗就发生。其实战斗是很有趣的,尤其是接触战,往往充满乐趣而又能很快分出胜负。而同时靠往往是触发接触战的关键所在。
1-1
那么什么是靠呢?靠其实就是对于对方接触的一种下法举例子,我们可以观察图例1-1可以发现黑子1下出来以后,有一颗白子,挨着黑子,这样的下法,也就是白2的下法就是靠,黑棋1本身有四口气,而白2下以后,减少了黑棋一口气,同时可以说是白2的靠是一种攻击对手的下法,但是同时,这种攻击是非常有限的,正所谓,杀敌一万,自损三千,白2 在攻击黑1减少对方的气的同时,黑棋也在攻击白棋,同时白棋也是3口气,所以两个子的气是一样的,那么接下来我们开什么是扳。
1-2
我们围棋中管黑3的下法叫做扳,同时黑3也可以下载白2的右侧,同样是扳,扳的原理是什么呢?其实就是我们之前说的数气的原理,扳完以后,我们发现,黑两颗子,都是三口气,但是白2确是两口气,所以,扳的原理在于,两字气一样,首先动手,谁气长。这个时候,黑去扳攻击对手白2,也是一个不错的选择
那么接下来,我们看一下,通常来说,如果对方扳住你,白有什么变化呢,通常来说,有三个主流的选择方向,而这三个主流的变化,某种程度上也演化出了大量的围棋定式,所以学习这三个主流的变化规律,你就会发现其实定式是不用死记硬背的,背后都有大量的围棋的原理。
被扳攻击,退的思路和原理(巩固自己)1-3
黑1和白2靠以后,黑3扳住白2,白2退,也就是白4,白4的下法,棋原理在于,黑1、3都是三口气,从气的角度来说,白4是长气的行为,这个时候白2、4两颗子是4口气,退的下法在某种程度上其实是加强自己的棋子,同时,长气以后,黑1、3两颗子的气比白子少,同时还有一个断点。所以白4的长,其实是最常见的一种应对手段和方法。就是在加强巩固自身的同时,瞄准对方的断点寻找攻击的机会和原理,以不变应对万变。
1-4
上图,就是小目托推定式,其实就是一个比较典型的逢靠必扳得一个原理和下法,托退也是目前小目的一个特别重要的定式。小目的推托,退其实就是巩固自己的根据地,牢牢的占据了角部的目数,除此之外,星位的定式中,退的变化也是很普遍和多见,还有比如说,我们在来看下星位的常见靠压定式。
1-5
这个定式也是常见的星位定式,尤其是很多刚学围棋的朋友特别喜欢下的一种战斗定式,我刚学围棋的时候也特别喜欢下,觉得由此引发的战斗很有意思,包括一些冲断的变化。看1-5图,就能发现,黑3、5两颗子也是比较典型的退的变化。同样的,黑5的退,加强了自身的安定,巩固了自己棋形。
被扳攻击,扭十字也是一个应对手段1-6
扳 的第二个常见的变化,除了退以外,还有一个比较常见的变化,就是扭十字,其实也就是断,断完对方以后,也会引发激烈的战斗变化,白4断以后,扭十字的时候,相对来说,这个时刻,四个字都是两口气,黑有一个优势先手,一般来说扭十字在不考虑周边子配置的时候,先下的一方会相对好下一些。
1-6
黑5是一个非常出名的格言,就是扭式子长一边,黑5下在其他x点都是长的变化,长主要还是加强自己长气,另外配合一些打吃的变化,当然长是变化,还有一个变化就是打吃的变化,一般来说,扭十字长一边的原理也是给自己长气,加强巩固自身的棋形。
1-7
除了长还有打吃的变化,扭十字的难点并不在于扭十字本身,而在于周边子力配置下的一些变化和取舍,其核心要素在于周边配置。本期不做详细变化描述,有机会给大家详细讲一下。
扳的应对,连扳也是一个变化1-8
连扳的情况也是有的,不过一般来说,连扳,白子相对比较难下些,下出连扳的变化一般都是对方有两颗子守角的时候,单独去碰对方然后扳还是比较少见的下法。同时这样的变化比较多。也就是周围有其他子力配置的时候,一般来说如果单单是1-8图的时候,白子一般是不肯下白4的。那么我举一个连扳的例子,比如现在流行的AI定式,靠单官角变化。
1-9
我们可以看到图1-9,其中就是一个关于,连扳的一个变化,白1碰对方的黑子,然后黑2扳住白1,这个时候白1并没有退缩,而是选择练扳得进攻变化,白3扳住黑2,然后黑4断,打吃,随后激烈额战斗由此触发。一般来说,连扳的变化较为复杂,一般选择的时候,要比较注意。
总结:由此我们可以总结出,如果一盘棋,假如从接触者开始,最常见的三个变化,其实就是扳,退,其二是,扳然后扭十字断,其三,就是扳然后连扳,其实这个三个变化,看似简单,但是其实每一个变化都很复杂,而且和周围的子力的配置有很大的关系,其实很多的定式也是如此,都是从,退,断,扳开始的。因此我们在一开始记不住定式的时候,在接触战之中,掌握一些围棋接触战触发原理,对于我们去理解接触战,和以后记忆定式是非常有好处的。因此,我建议大家在学习定式,尤其是复杂大型定式之前,抽空了解一下,相关的变化原理,对棋力的帮助是很大的。